Hay una vibra que tenían algunos juegos a finales de los 90 y principios de los 2000 que es difícil de definir exactamente. Era al mismo tiempo rebelde, caprichosa y despreocupada, con colores brillantes y un sentido de lo que entonces se habría llamado «actitud». Piense Crash Bandicoot, Patinador profesional de Tony Hawk, o Radio Jet Set.
Es el mismo sentimiento que se filtra por cada poro de Monomals, y no pude pensar en una mejor manera de presentar un juego tan inusual.
Monomals es un juego en el que juegas como una serie de personajes que esperan convertirse en el mejor músico pescando. La pesca, que constituye la carne del juego, toma la forma de un juego de plataformas de rompecabezas semiacuático en el que controlas un señuelo de pesca que también es un conector para auriculares, tratando de atrapar peces que también son música.
Bien, déjame empezar de nuevo. Quizás tenga sentido esta vez.
En el mundo de Monomals, hay peces musicales especiales llamados «Monomals». Estos peces, cuando se capturan, brindan a los DJ nuevas muestras de sonido que pueden usar para crear música.
Para capturar estos peces, el jugador debe navegar una especie de señuelo de pesca / cable auxiliar híbrido llamado a través de un escenario lleno de obstáculos, acertijos y enemigos, hasta que se enfrente a su buscado Monomal en una arena. Batirlo, y es tuyo para hacer música hermosa.
Para hacer esta música, usas el sintetizador musical completo y sincero que está integrado en el juego. De hecho, todo el juego se centra en este sintetizador, que permite a los jugadores componer canciones usando todo lo que han desbloqueado hasta ahora. Ingresas estas creaciones en la lista «Hot 99», con la esperanza de llegar a la cima.
La gran cantidad de opciones para sus creaciones musicales insinúa un verdadero amor por la composición musical por parte de los desarrolladores. Por supuesto, lo único que realmente determina qué tan bien les va a tus canciones en la lista es cuántos monomals usas, por lo que incluso si no tienes ningún talento musical, es posible alcanzar todos los logros del juego.
Sin embargo, el juego requiere mucha habilidad para resolver acertijos y plataformas para llegar hasta el final.
El juego comienza de manera bastante simple, lo que obliga a los jugadores a abrirse camino a través de variaciones en rompecabezas de empujar cajas, un concepto que ya se había vuelto tedioso a la mitad del camino. El desafío de Chip en 1989. Pero eventualmente comenzarás a enfrentarte a acertijos que no son clichés, como golpear peces globo para usarlos como trampolines, o agarrarte sobre ruedas para balancearte a través de elaboradas mezclas de trampas mortales puntiagudas.
Ayuda que el sistema de control sea muy simple: deslice un dedo por el lado izquierdo de la pantalla para moverse, y toque o mantenga presionado el lado derecho para realizar cualquier acción que tenga permitido hacer en este momento, ya sea correr, disparar un jet pack, o girar en un conector de auriculares para abrir una puerta. Es cierto que estos controles se eliminan con solo un paso de un joystick y un botón virtuales, pero funciona bien para lo que es el juego, nunca es demasiado incómodo de controlar.
Está claro que hay mucha creatividad de sobra en el diseño de niveles de los desarrolladores, aunque por alguna razón no querían mostrarlo todo desde el principio. Quizás creían que el concepto de buscar ritmos frescos era bastante extraño por sí solo, y querían al menos darles a los jugadores algo familiar antes de que se volvieran demasiado locos con ellos. Y cosas hacer volverse loco.
A medida que avanza el juego, el juego inicialmente simple se voltea constantemente a medida que la premisa original de nadar y correr da paso a balancearse, golpear el suelo y empacar el jet, y moverse en un vehículo con patas de ventosa.
En un momento, mientras estaba ocupado saltando fuera del agua para presionar un interruptor de gravedad que el charco de agua caería hacia arriba y me daría acceso a un trampolín que podría ponerme al alcance del botón que necesitaba presionar, golpeó. Yo que todos esos mecánicos se enseñaron orgánicamente. Hay un tutorial algo molesto al principio, pero después de ese punto, el juego simplemente permite que el jugador aprenda haciéndolo, y todo sucede tan perfectamente con el juego que casi no te das cuenta de que está sucediendo.
Los desafíos de la arena al final de cada nivel, sin embargo, son un poco desiguales en calidad. En un nivel, se enfrentará a un laberinto que requiere reflejos rápidos y habilidades de resolución de problemas bien perfeccionadas, mientras que en el siguiente nivel, la solución es tan sencilla que apenas califica como un desafío. Es una falla extraña, considerando lo bien elaborado que está el resto de la curva de dificultad del juego.
Vale la pena señalar que el juego presenta el mejor diseño de sonido que he escuchado en un juego en Apple Arcade. Cada nivel se siente como si estuviera siguiendo el ritmo de la banda sonora electrónica, que se desvanece y cambia según lo que les sucede a los jugadores. Si eres el tipo de jugador que juega juegos móviles con el sonido apagado, hazte un favor e intenta subir el volumen.
El diseño de personajes igualmente elegante complementa esto, clavando absolutamente la actitud de la música y el diseño de juegos del cambio de milenio. Desafortunadamente, el talento del artista gráfico no se usa bien cuando se trata del arte que se ve dentro de cada nivel. Aunque hay muchas variaciones de juego de un escenario a otro, cada uno se ve casi exactamente igual que el anterior, con pasillos en forma de cuadrícula que se basan en los mismos tres conjuntos de mosaicos.
A pesar de eso, Monomals es uno de los juegos más pulidos disponibles en el servicio. Entonces, si bien un juego de plataformas de pesca de música puede no sonar como una taza de té para todos, ciertamente vale la pena probarlo.
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NOTA: Monomals está disponible en dispositivos móviles exclusivamente como parte de Apple Arcade, un servicio de suscripción de juegos premium de Apple. Sin estar suscrito a Apple Arcade, no puede descargar y jugar a este juego. Apple Arcade cuesta $ 4.99 por mes y viene con una prueba gratuita de un mes, puede obtener más información al respecto en Apple página web oficial o visitando nuestro foro dedicado de Apple Arcade.