El encuentro con el Macrocosmos en la incursión Root of Nightmare de Destiny 2 puede ser una tarea difícil de completar. Trabajarás con tu equipo para mover los diversos planetas a lo largo del escenario y luego intentarás colocarlos en el medio para causar suficiente daño contra el jefe y eliminarlos. La coordinación y la comunicación serán clave para lograr esta parte de la redada, y puede que te lleve algunos intentos. Esto es lo que necesita saber sobre cómo completar el encuentro de Macrocosmos en la incursión Root of Nightmares de Destiny 2.
Todos los pasos de encuentro de Macrocosm en la incursión Root of Nightmares
Antes de que comience el encuentro, recomendamos que su equipo se divida en grupos de tres a cada lado de la arena. Cuando esté listo para comenzar, acérquese a Zo’Aurc, o puede elegir dispararle a uno de los Psions. Los Psions se dispersarán por la arena y aparecerán más enemigos, con un puñado de Psions apareciendo detrás de ti.
Múltiples enemigos cubrirán el centro de la habitación y Zo’Aurc será inmune todo el tiempo. No te preocupes por él mientras despejas la habitación, asegurándote de que los enemigos no sean demasiado difíciles de manejar. Eventualmente, en ambos lados de la arena, aparecerán Centurianos Honorables. Asegúrate de eliminar a estos oponentes, lo que hará que aparezcan tenientes en las plataformas de ese lado. Debe haber dos tenientes, uno en cada plataforma. Asegúrate de que un jugador diferente elimine a cada uno de ellos, lo que debería otorgarles un beneficio llamado Planetary Insight. Cuando el primer teniente baje, se activará un temporizador llamado cambio planetario.

Mientras tenga Planetary Insight, verá los tres planetas en esa plataforma, que brillarán en blanco o negro. Lo que está sucediendo es que necesitas cambiar los planetas de tu plataforma a los del lado opuesto a ti. Para ello, interactúa con el ícono debajo del planeta llamado Armonización planetaria, yendo al otro lado de la habitación a la plataforma opuesta e interactuando con el planeta que el otro jugador está moviendo.

Deberá comunicarse con su compañero de equipo en el otro lado sobre con qué planeta necesitan interactuar, y ellos deben decirle cuál necesita. Hay varias formas de señalar esto, pero esto es lo que hizo nuestro equipo.

Esto requiere que los socios opuestos sepan con quién están intercambiando y conocer sus voces mientras están en una llamada entre ellos. Después de que los planetas se hayan intercambiado con éxito, deberían cambiar de lugar y la notificación de «Los planetas indexados se revelan» para usted y su grupo.
La siguiente fase es similar a las anteriores, donde eliminas al Centurious y eliminas al Teniente. El jugador que elimine al Teniente recibirá otro beneficio donde podrá ver los planetas, y ahora hay tres en el medio. Ahora, todos los planetas a ambos lados de la habitación serán blancos o negros, y habrá dos planetas blancos y uno negro, o uno blanco y dos negros sobre las placas en el centro de la habitación.

Debe hacer coincidir estos planetas centrales con sus respectivos colores, por lo que si hay dos planetas blancos, el lado con planetas blancos deberá elegir cualquiera en ese lado de la habitación para ir a los del centro, y lo mismo para el planeta negro. Lo mismo ocurre si hay dos planetas negros y un planeta blanco. Una vez que haya emparejado con éxito esos planetas, sobreviva a la siguiente fase, donde los planetas que eligió estarán frente a los planetas en el centro, y deberían fusionarse para estar sobre la parte superior de las placas en el centro de la habitación. y luego comienza la fase de daño del jefe.

Durante la fase de daño del jefe, Zo’Aurc tendrá un escudo claramente brillante, de color rojo oscuro o blanco. Si es rojo oscuro, párate debajo del planeta negro; si es blanco brillante, párate debajo de los planetas blancos con tu equipo para dañarlo. Debes hacer coincidir sus escudos con las placas asociadas con esos colores. Puedes continuar dañándolo durante esta fase hasta que se vuelva inmune y luego pasar al siguiente plato.

Debes repetir este proceso hasta que alcances el último punto de salud en su barra, y luego terminarás el último enfrentamiento contra Zo’Aurc. Tienes tres fases hasta que se enfurece y luego acaba con tu equipo, obligándote a intentarlo de nuevo.

The Last Stand será similar a las otras fases, donde debes rebotar entre placas para infligir daño contra él con éxito. Después de derrotarlo, puedes pasar a la siguiente y última fase de la mazmorra Root of Nightmares.