Los fanáticos pueden sentir la emoción en el aire a medida que se acerca el lanzamiento del próximo capítulo de la experiencia Cyberpunk 2077. CD Projekt Red ha hecho un gran trabajo solucionando muchos de los problemas del lanzamiento original del juego en 2020 y, a medida que los fanáticos regresan al juego, hemos visto algunas críticas más altas en comparación con el juego que se lanzó en ese entonces.
Justo cuando pensaba que ya habían terminado, los desarrolladores anunciaron aún más renovaciones y mejoras para la próxima expansión que involucran habilidades, elementos e incluso IA policial. Aquí está nuestra lista de las principales funciones nuevas que llegarán a Night City cerca de usted en Cyberpunk 2077.
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10. Nueva música

Este es un gran punto para nosotros, ya que la música del juego base es simplemente excepcional. Podría decirse que fue lo único que estuvo a la altura de las expectativas cuando se lanzó originalmente el juego. La cantidad de géneros que cubrió la banda sonora fue impresionante, especialmente porque la gran mayoría provenía de músicos y artistas populares reales. Una vez que escuchamos que el juego agregaría algunas pistas más a Phantom Liberty, el nivel de emoción en la oficina aumentó exponencialmente. Incluso Idris Elba consiguió poner dos pistas en la radio del juego.
9. Más armas

Entonces, el desglose en Cyberpunk 2077 no es realmente el mejor. De hecho, es realmente contradictorio y, sinceramente, parece que se añadió en el último minuto sin pensar en cómo afectaría a la jugabilidad. Volveremos a esa idea más adelante, pero hay una gran noticia para aquellos que tienen opiniones similares: ¡obtendremos nuevas armas! De hecho, obtendremos algo nuevo en cada categoría, incluidas pistolas inteligentes, revólveres, escopetas, subfusiles y rifles de francotirador.
8. La ropa ya no tiene estadísticas

Bueno, ahora es el momento de continuar la conversación sobre los objetos en Cyberpunk 2077. Podría decirse que la ropa fue lo que más llamó la atención en el juego original debido a las estadísticas aleatorias que acompañaban a cada prenda respectiva. Tu sombrero de fieltro, por alguna razón, era mucho mejor que tu gorro y, además, ofrecía más armadura. Ahora, tu calificación de armadura está ligada a las modificaciones de tu cuerpo, lo que tiene mucho más sentido. Eso deja la ropa como una opción más estética en lugar de la extraña monstruosidad de los juegos de rol que era antes.
7. Una nueva zona

Nuevas zonas para provocar el caos siempre resultan divertidas en este tipo de juegos. Lo que es aún más interesante es que la nueva área (Dogtown) ya está técnicamente en el juego, pero el área es tan peligrosa que el ciudadano promedio tiene prohibido ingresar a esa parte de la ciudad. Derribar esa barrera es algo muy característico de V, ya que no tienen nada por qué vivir gracias a ciertos eventos en el juego. Sólo podemos esperar que el final sea bueno y que la ciudad se vuelva más segura después de que nos ocupemos de parte de la basura que apesta.
6. Lanzamientos aéreos

Es difícil conseguir buenos equipos en Night City. En el juego original, si estabas paseando por la ciudad, existía la posibilidad de obtener una recompensa por uno de los crímenes aleatorios que aparecían. Si bien este fue divertido las primeras docenas de veces, rápidamente se volvió rutinario y eventualmente obsoleto a medida que avanzaba el juego. Afortunadamente, Phantom Liberty presenta una nueva actividad aleatoria llamada Airdrops, que es similar en concepto pero promete un botín más poderoso y mayores cantidades de remolinos.
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5. Misiones secundarias adicionales

Una de las otras grandes cosas de Cyberpunk 2077 fueron las misiones secundarias geniales. En nuestra opinión, estas misiones secundarias estaban muy bien hechas y la cantidad de opciones en la mayoría de ellas era bastante variada y única. Para ser honesto, se podría argumentar que las misiones secundarias en su conjunto fueron mejores que la mayor parte de la historia principal. Esperamos que la expansión capture la misma magia.
4. Un nuevo final

Seamos claros: obviamente, Phantom Liberty no cambiará el final por completo, ni siquiera lo suficiente como para marcar la diferencia. Pero aquellos que completaron el juego original, deben saber que el final fue más o menos un resumen de las principales elecciones y misiones que completaste a lo largo de tu partida. Según CD Projekt Red, también recibiremos algunos mensajes adicionales de los supervivientes de nuestras escapadas en Dogtown. Esperemos que no sea tan sombrío como algunos de los originales.
3. Mejor IA policial

Bien, sabemos que esto se ha prometido varias veces, pero esta vez tiene que ser cierto, ¿verdad? Para ser justos, los desarrolladores pusieron una curita al problema al hacer que se dieran cuenta de nuestros atroces crímenes. ¡Ahora podrán ser una amenaza para detenerte y posiblemente eliminarte a ti también! Con un nuevo sistema de niveles de búsqueda al estilo GTA, esperamos problemas mayores y peores por parte de los chicos de azul.
2. Idris Elba

Cuando el equipo anunció por primera vez que Keanu Reeves se uniría al elenco, la mayoría de los fanáticos estaban muy emocionados de ver el John mecha La versión de las estrellas del bueno de Johnny Silverhand. Ahora se confirma que estamos obteniendo más poder de estrella de Hollywood con el siempre popular Idris Elba asumiendo el papel del agente de NUSA Solomon Reed. Esperamos acompañar al agente caído en desgracia durante la mayor parte de la expansión, por lo que tener un actor fuerte detrás del micrófono es muy atractivo. Ahora todo lo que necesitamos son algunas bromas dentro de los personajes sobre los papeles pasados de los prolíficos actores en películas populares.
1. Nueva progresión del árbol de habilidades

¿Recuerdas esa pequeña charla que tuvimos acerca de que el equipo basado en estadísticas no tenía mucho sentido? Bueno, al árbol de habilidades no le fue mucho mejor. De hecho, eran bastante aburridos y sencillos, y muchas opciones terminaron basándose más en estadísticas que en habilidades, irónicamente. La buena noticia es que el equipo ha decidido volver a visitar cada árbol y mejorar la forma en que funcionan las habilidades y habilidades. Ahora tendremos que descubrir nuevas formas de movernos cómodamente por Night City y Dogtown… bueno, para nosotros, tal vez no para ellos.