Hace muchas lunas, o más específicamente hace ocho años, en febrero de 2012, el desarrollador independiente Cold Beam Games lanzó un puerto móvil de su popular juego de disparos para consola y escritorio. Beat Hazard. La idea detrás Beat Hazard es que es un frenético shooter espacial de arriba hacia abajo que utiliza las pistas de tu biblioteca de música para crear niveles únicos y pulsar el ritmo de cada canción que tocas. A diferencia de casi todos los demás juegos móviles que afirman utilizar su biblioteca de música para crear experiencias de juego personalizadas, Beat Hazard en realidad lo lleva a cabo a la perfección, y nos encantó el juego en nuestra revisión original de 2012. Yo estaba casi obsesionado con el juego, y jugar Beat Hazard en mi dispositivo iOS se convirtió en mi forma preferida de escuchar música en general. El pasado otoño, Cold Beam lanzó la secuela. Beat Hazard 2 en Steam que venía equipado con funciones adicionales y un espectáculo visual aún más convulsivo, y ahora ese juego se está abriendo camino hacia los dispositivos móviles.
Algunas de las nuevas funciones de Beat Hazard 2 en comparación con el original, está la capacidad de generar un barco de reproductor personalizado a partir de diferentes pistas de música. Estas naves pueden variar desde pequeñas naves «Mosquito» hasta gigantescas naves de batalla «Brute», y los resultados son consistentes, por lo que si encuentras una pista en particular que hace una nave especialmente genial, puedes informar a otros jugadores para que puedan probar ese mismo barco también. Los datos de seguimiento también se utilizan para crear naves de jefes generadas por procedimientos, y la versión móvil admitirá tanto controles táctiles como controladores físicos. Como en el primer juego, Beat Hazard 2 en el móvil utilizará las pistas de música almacenadas localmente en su dispositivo, con soporte para formatos MP3, WMA, FLAC, OGG, AAC, m4a y WAV, así como estaciones de transmisión a través de SHOUTcast.
Desafortunadamente, la función «Open Mic» de la versión de escritorio que permitía a los jugadores usar plataformas de transmisión como Apple Music y Spotify para jugar el juego no se podrá incluir en la versión móvil de Beat Hazard 2. Como un dinosaurio que nunca se metió en todo el asunto de la transmisión de música, esto no me molesta en absoluto, pero ha sido una solicitud importante de los reproductores móviles a lo largo de los años, por lo que seguramente decepcionará a algunos. Si desea ingresar a la versión móvil de Beat Hazard 2 y eres propietario de un dispositivo Android, puedes obtenerlo en Early Access en Google Play Store ahora mismo con un 50% de descuento sobre su precio normal, y nosotros, los usuarios de iOS, tendremos que sentarse y ser pacientes, ya que esa versión también está en proceso.