Los juegos de Elder Scrolls juegan muy bien algunas cartas, y la construcción de mundos es posiblemente su punto fuerte. Cuando pienso en Oblivion, en realidad no pienso en la historia principal de Oblivion Crisis, sino en las historias de Thieves’ Guild o Dark Brotherhood. Cuando recuerdo mi tiempo con Skyrim, no recuerdo ser Dragonborn; En cambio, recuerdo con cariño la Guerra Civil de Skyrim entre los Stormcloaks y los Thalmor.
Para mí, la intriga política y las historias personales siempre serán más memorables que detener el fin del mundo o frustrar los planes de algún príncipe daédrico. Afortunadamente, la expansión High Isle trae muchas intrigas y mucho menos de las tramas daédricas a las que están acostumbrados los jugadores de Elder Scrolls Online.
cerrando la brecha
No hay un arco argumental de «mundo en juego» en High Isle. Si no está familiarizado con la tradición de Elder Scrolls, Elder Scrolls Online tiene lugar antes en la historia, cuando algo conocido como la Guerra de los Tres Estandartes está en curso. Esta guerra tiene las diversas áreas de Tamriel divididas en tres fuerzas principales: el Dominio de Aldmeri, el Pacto de Daggerfell y el Pacto de Ebonheart. La guerra se ha estado librando desde el lanzamiento de ESO hasta ahora, pero la guerra tiene que terminar eventualmente. Después de todo, inmediatamente después de la Guerra de los Tres Estandartes está la historia que sigue al ascenso de Talos de mortal a Emperador de Tamriel, así que tenemos que llegar allí de alguna manera.
Los tres líderes de las facciones comenzaron a iniciar conversaciones de paz para poner fin a la guerra, pero una misteriosa organización conocida como Ascendant Order está trabajando entre bastidores para asegurarse de que eso no suceda. Los tres líderes fueron llevados a High Isle para someterse a estas conversaciones de paz, razón por la cual tú, como aventurero, estás allí. Seguirás adentrándote en mazmorras y luchando contra seres mágicos (no sería un juego de Elder Scrolls sin eso), pero lo que está en juego es mucho más personal e impactante debido a eso.
Se puede decir que High Isle es la zona más hermosa fuera de Summerset, con campos de girasoles que se mezclan fácilmente con montañas y valles. Las junglas de Amenos son compactas y parecidas a una prisión, lo cual tiene sentido, ya que es la isla-prisión de High Isle. A lo largo de sus misiones en estas islas que forman colectivamente los archipiélagos de Systres, descubrirá más sobre los bretones, incluido su sistema de clases de ricos y pobres, maquinaciones políticas que mantienen a los oprimidos bajo el yugo de los poderosos y problemas druídicos con la tierra se corrompe, pero todo esto es a escala local, y se siente bien.
Aleatorio o boogie
High Isle también introdujo un nuevo minijuego para que los jugadores se pierdan llamado Tales of Tribute. He escrito sobre Tales antes, y después de alcanzar el rango competitivo más alto, una hazaña que tomó varios días de jugar nada más que Tales of Tribute, puedo decir con seguridad que esta sigue siendo mi iteración favorita de juegos de cartas. Los jugadores reúnen y gastan recursos estratégicamente para alcanzar 40 de Prestigio (o más) o controlar a los cuatro Patronos antes que el oponente. También hay actualizaciones de tarjetas coleccionables y una historia única adjunta, por lo que incluso si no eres fanático de PvP, aún puedes obtener mucho valor de él.
Lo único que no he intentado en la nueva expansión es la versión de prueba, Dreadsail Reef, y aunque he oído cosas buenas al respecto, realmente no puedo comentar al respecto. Incluso sin asaltar, High Isle tiene mucho que hacer y experimentar, y vale la pena tanto para los recién llegados como para los jugadores veteranos. Los nuevos jefes mundiales, los eventos «Dark Anchor» en forma de respiraderos volcánicos y muchos buenos lugares para cultivar en las mazmorras públicas (Crimson Coin es genial, estilísticamente) brindan horas de exploración para los jugadores. Demonios, incluso los nuevos elementos son una bocanada de aire fresco: el Oakensoul Ring es mi favorito, ya que soy perezoso y odio cambiar de arma para optimizar mi DPS.
Sin embargo, no pretendo que no haya aspectos negativos. Su lanzamiento estuvo plagado de todo tipo de problemas de conexión y retrasos, y aunque esto se ha corregido, al ser un MMO de servicio en vivo significa que los problemas de conexión pueden ocurrir y volverán a ocurrir. Algunas misiones tienen errores, lo que requiere que los jugadores abandonen la misión por completo y la reinicien para continuar o vuelvan a cargar su interfaz de usuario para progresar. Algunas turbas enemigas quedan atascadas en los entornos, lo que las hace inalcanzables. One World Boss, en particular, se eliminaría por completo, lo que haría que la pelea fuera imposible de completar, aunque esto ya se solucionó. Estos errores y problemas vienen con el territorio de ser un MMO, por supuesto: la mayoría de los otros MMO también tienen estos problemas en el lanzamiento, y el equipo de desarrollo los ha abordado en publicaciones públicas.
El veredicto
Seré honesto: o eres fanático de los MMO o no lo eres. Si bien Elder Scrolls Online hace que unirse como nuevo jugador sea posiblemente lo más fácil en cualquier MMO, ya que un jugador de nivel 1 puede experimentar High Isle junto con jugadores de nivel 50, CP 1,600, sigue siendo, en esencia, un MMO. Puedes tratar Elder Scrolls Online como cualquier otro juego de Elder Scrolls, pero aún estás conectado a un mundo con otros jugadores, y hay algunas cosas que no puedes hacer solo. Si ese es tu bolso, High Isle es el mejor Elder Scrolls Online que jamás haya existido.
Las nuevas características, zonas e historia en High Isle son ejemplos ejemplares de lo que es posible en el universo de Elder Scrolls, y este comienzo del arco argumental de Legacy of the Bretons es uno de los comienzos más fuertes de una historia de Elder Scrolls. Tales of Tribute es increíblemente divertido, competitivo y atractivo, y los nuevos elementos permiten crear nuevas construcciones para casi todos los roles y especializaciones imaginables. Si te gustan los MMO, no puedo recomendar High Isle lo suficiente. Si estás indeciso y disfrutas de los juegos de fantasía en general, te recomiendo que le des una oportunidad a High Isle.
Puntuación final:
9 / 10
+ | La historia localizada y de menor escala se siente personal y de alto riesgo de todos modos |
+ | Los entornos son hermosos, verdaderamente la zona más hermosa fuera de Summerset. |
+ | Tales of Tribute es fantásticamente divertido, con mucho contenido para mantener a los jugadores ocupados. |
+ | Los nuevos elementos agregados permiten que las nuevas construcciones y estilos de juego sean competitivos |
– | Los problemas estándar de MMO plagaron el lanzamiento, con misiones con errores y enemigos. |