Para un juego que parece ser simplemente una acción exagerada para matar demonios, Evil Dead: The Game tiene muchas partes móviles. Los sobrevivientes y el demonio kandariano tienen una serie de mecánicas, estadísticas, habilidades, ventajas y elementos únicos a su disposición, todos los cuales interactúan con una amplia caja de arena de un mapa que cambia en el transcurso de cada partido. El combate del juego gira en torno a un sistema divertido y relativamente complejo de mecánica cuerpo a cuerpo, no todas las cuales son evidentes de inmediato. En esta guía de combate avanzada, repasaremos todas las mecánicas cuerpo a cuerpo en Evil Dead: The Game y te daremos algunos consejos y trucos útiles para salir victorioso en cada pelea.
Desmembrar y Equilibrar
Cuando encuentre un arma, notará de inmediato algunas estadísticas estándar como daño y rareza, y un par de otras menos comunes como Desmembrar y Equilibrar el daño. El daño de desmembrar es relativamente sencillo: cuanto más desmembrar tiene un arma cuerpo a cuerpo, más probable es que elimine una parte del cuerpo de su objetivo, reduciendo sus habilidades generales. Por ejemplo, puede hacer que un esbirro Nigromante deje caer su escudo, haciéndolo menos duradero. El desmembramiento se puede revertir: si el Kandarian Demon posee a uno de sus secuaces, todas las partes de su cuerpo vuelven a crecer y su salud se restaura. Eso es todo lo que hay en la estadística Dismember en Evil Dead: The Game.
El daño de equilibrio es mucho más importante, ya que muestra la eficacia de cada arma cuerpo a cuerpo para romper la barra de equilibrio de tu objetivo. Cuando eso sucede, tropiezan y puedes realizarles un finalizador, más sobre eso más adelante. Tenga en cuenta que los jefes no se pueden desmembrar ni hacer tropezar. Cuando se rompe la barra de equilibrio de un jefe, quedan aturdidos temporalmente, lo que suele ser un buen momento para concentrarse en ellos con todo el equipo.
Diferencias de armas
La mayoría de los personajes de Survivor tienen habilidades que guían qué armas cuerpo a cuerpo quieren usar. Por ejemplo, el líder Ash prefiere las armas de alto desmembramiento debido a su pasivo El Jefe Grande, que mejora su aura cuando desmembra a los enemigos y realiza remates. Del mismo modo, Kelly obtiene estadísticas mejoradas con Meat Hammers, por lo que debería estar atenta a eso. A medida que desbloqueas todos los personajes en Evil Dead: The Game, asegúrate de verificar las habilidades de tu personaje en el menú Colección para saber cuáles son tus armas cuerpo a cuerpo preferidas.
Aparte de eso, la velocidad de ataque es la característica con la que quieres elegir tus herramientas, y te familiarizarás con ella después de usar cada arma cuerpo a cuerpo en Evil Dead: The Game unas cuantas veces. Las armas pequeñas y de ataque rápido son buenas para matar enemigos básicos y activar efectos de impacto, como la habilidad de curación alternativa de Support Ash. Las armas más pesadas tienen un mayor alcance y son mejores para infligir daño explosivo con los Guerreros, que pueden mejorar no solo su daño cuerpo a cuerpo sino también su velocidad de giro.
rematadores
Cuando tropiezas con un oponente, recibes un aviso para realizar un movimiento final. Cuando eso suceda, observe el icono de una calavera roja que se cierne sobre el aviso. Este ícono indica que el Finalizador matará a su objetivo; cuando matas súbditos con finalizadores, hay una mayor posibilidad de que suelten un objeto o munición. Si no hay un ícono rojo, aún puede realizar un Finalizador e infligirá un gran daño, después de lo cual se volverá a llenar la barra de Equilibrio de su oponente.
De cualquier manera, realizar un Finalizador interrumpe la animación de lo que sea que estabas haciendo y te pone en un estado prolongado de invencibilidad mientras golpeas gratuitamente a tu presa indefensa. Conseguir este tipo de estado de invencibilidad en los juegos suele llamarse I-frames, aunque en este caso son I-segundos enteros, y conseguirlo en medio de un combate es tremendamente útil. No se suspende nada más sobre tu personaje durante la animación del Finalizador: continúan regenerando Stamina, sus habilidades de aura pasiva permanecen activas, y así sucesivamente. Usa remates siempre que puedas para tomar un respiro, aunque naturalmente debes apuntar a los remates de calavera roja para obtener el mayor impacto.
Regate
Esquivar en Evil Dead: The Game es útil por un par de razones, y no deberías dormir con eso. Para empezar, no solo aparta tu cuerpo de los ataques entrantes, sino que también te da I-frames, lo que significa que puedes esquivar directamente a un Berserker explosivo sin recibir daño. Algunos personajes también tienen habilidades específicas para esquivar que se activan cuando evitan ataques con éxito.
Esquivar también se puede usar para cancelar la animación en medio de una ráfaga de ataques cuerpo a cuerpo. Por lo general, cada golpe con un arma cuerpo a cuerpo se completa antes de que comience el siguiente; sin embargo, si esquivas inmediatamente después de conectarte con un ataque cuerpo a cuerpo, tu personaje se reinicia en movimiento y puede balancearse inmediatamente desde su nueva posición. Esto le permite producir un daño más efectivo del que debería ser posible. Si te gusta usar movimientos complicados como ese, asegúrate de mejorar tu resistencia al principio del partido.
Apuntando hacia abajo
Puede que nuestro último consejo de combate para Evil Dead: The Game no se refiera al combate cuerpo a cuerpo, pero sí lo hace. Como te darás cuenta rápidamente cuando juegues, lleva un poco más de tiempo apuntar por completo con la mira de tu arma a distancia si lo haces mientras sostienes un arma cuerpo a cuerpo, porque tu personaje tiene que quitar la motosierra o el pico y sacar el arma. Por esa razón, se recomienda a los jugadores de Supervivientes y especialmente a los Cazadores que apunten previamente con sus armas a distancia una vez después de terminar una pelea para que puedan disparar antes cuando estalle la siguiente. Las armas cuerpo a cuerpo se dibujan instantáneamente cuando presionas el botón o la tecla, por lo que no hay inconveniente en correr con el arma desenvainada.
Apuntar tiene otro uso en el combate cuerpo a cuerpo en Evil Dead: The Game, y casi rompe el juego. Al igual que esquivar, apuntar puede cancelar la animación, lo que le permite encadenar rápidamente ataques cuerpo a cuerpo simplemente tocando el botón o la tecla de apuntar hacia abajo entre cada golpe cuerpo a cuerpo. A diferencia de esquivar, esta forma de cancelación de animación se puede hacer sin moverse ni gastar resistencia, y hace que la velocidad de giro sea aún más rápida.
Si deberías usar este truco cuerpo a cuerpo en Evil Dead: The Game es discutible. Es objetivamente poderoso, pero también puede dificultarte las cosas a largo plazo. Evil Dead: The Game tiene un sistema MMR, y explotar trucos avanzados como la cancelación de animaciones seguramente te llevará a lobbies más difíciles. Si no has dominado las estrategias fundamentales y el flujo del juego para entonces, lo pasarás bastante mal.