La secreto para una triunfo consistente en Splatoon 3 no está solo en el tipo de arsenal que usas. Igualmente es una cuestión del equipo que llevas puesto y las habilidades que otorga dicho equipo. Las diferentes marcas de equipo ofrecen habilidades con una frecuencia variable, pero hay una forma de encargarse un papel más activo en el tipo de habilidades que estás usando. Aquí hay una explicación de los fragmentos de tiento en Splatoon 3.
Explicación de los fragmentos de tiento de Splatoon 3
¡Los fragmentos de tiento son, bueno, fragmentos de habilidades! Al chatear con Murch fuera de la entrada del vestíbulo en Splatsville, puede usar Ability Chunks para impartir habilidades específicas a tu equipo. Es un sistema mucho más válido que simplemente aplanar tu equipo y cruzar los dedos, pero todavía requiere una cantidad considerable de trabajo. Luego de todo, no pueden dejarte tener tus habilidades favoritas arbitrario.
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Los Ability Chunks se pueden obtener de una variedad de ubicaciones y métodos, tanto deliberadamente como de pasada. Puedes obtener fragmentos de tiento de:
- Rodando en la máquina de Shell-Out
- Equipo de nivelación con ranuras de tiento completa
- Recompensas de los turnos de Grizzco
- Comercio de recompensas de equipo de Grizzco
- Fregar o cambiar las ranuras de tiento completa con Murch
- Recompensas del catálogo
Uso de fragmentos de tiento
Una vez que tenga una gran reserva de Ability Chunks, hable con Murch y elija su servicio Add Abilities. Puede usar tus Ability Chunks para canjear las habilidades primarias o secundarias de una dormitorio de equipo o asociar habilidades completamente nuevas a las ranuras de habilidades secundarias sin guatar. La cantidad de Ability Chunks que Murch necesita para esto depende de si estás jugando con habilidades primarias o secundarias y si esa dormitorio de equipo ya tiene o no una instancia de esa tiento.
Aquí hay una nómina de precios de los servicios de Murch:
- Intercambio de una tiento principal: 45 fragmentos de tiento
- Canjear o asociar una nueva tiento secundaria: 10 fragmentos de tiento
- Intercambiando o agregando una tiento secundaria ya tienes uno de: 20 Habilidades
- Intercambiando o agregando una tiento secundaria ya tienes dos de: 30 Habilidades
- Cualquier tiento intercambiada devolverá 6 fragmentos de tiento de la tiento que reemplazó
Entonces, por ejemplo, si desea asociar o canjear una instancia de Ink Saver (Sub) en una dormitorio de equipo que ya tiene dos instancias de Ink Saver (Sub), eso le daría 30 Ability Chunks.
Encima, hay ciertas habilidades que solo se pueden colocar como primarias. En espacio de sus propios fragmentos de tiento, estas habilidades requieren 15 fragmentos de tiento de tres habilidades de componentes diferentes. Cuando intercambies una de estas habilidades, obtendrás 2 fragmentos de tiento de los componentes como reembolso. Algunas de estas habilidades solo se pueden aplicar a ciertos tipos de equipo.
Las habilidades específicas primarias y sus requisitos son los siguientes:
- Gambito de transigencia: solo casco, requiere aumento de velocidad de carrera, aumento de velocidad de buceo y aumento de resistor a la tinta
- Postrero esfuerzo: solo casco, requiere Economía de tinta (principal), Economía de tinta (secundario) y Recuperación de tinta hacia lo alto
- Tenacidad: solo casco, requiere carga peculiar, sobrio peculiar y potencia peculiar
- Regreso: solo casco, requiere aumento de velocidad de carrera, aumento de velocidad de buceo y carga peculiar
- Ninja Squid: solo ropa, requiere recuperación de tinta, celeridad de carrera y celeridad de buceo
- Haunt: solo ropa, requiere Quick Respawn, Sub Power Up y Ink Resistance Up
- Tinta térmica: solo ropa, requiere Economía de tinta (principal), Economía de tinta (secundario) e Intensificar acto
- Respawn Punisher: Solo ropa, requiere Special Saver, Quick Respawn y Sub Resistance Up
- Brinco sigiloso: solo zapatos, requiere Quick Super Jump, Sub Resistance Up e Intensify Action
- Trituradora de objetos: solo zapatos, requiere Recuperación de tinta, Encendido peculiar y Subencendido
- Drop Roller: solo zapatos, requiere Quick Super Jump, Ink Resistance Up e Intensify Action
Un zaguero párrafo: durante Splatfests, Murch ofrece un descuento peculiar. Puedes fregar tu camiseta Splatfest por un precio con descuento, y colocar habilidades solo cuesta 6 fragmentos de tiento. Incluso puede reemplazar su tiento principal, el Ability Doubler exclusivo de Splatfest Tee, con la misma tarifa de descuento. Sin retención, si lo hace, no podrá recuperarlo en esa camiseta Splatfest, ya que Ability Doubler no suelta Ability Chunks cuando se frota.
Con un poco de molienda (o mucho de grindear), puedes usar Ability Chunks para crear los equipamientos perfectos para cualquiera de los modos de surtido de Splatoon 3. No conoces el definitivo terror hasta que ves un calamar acercándose a ti con un Extremista Stamp y doce instancias de Special Power Up.