Elden Ring puede mostrar a FromSoftware en su mejor momento hermoso y brillante, pero eso no significa que sea un juego perfecto. Afortunadamente, una nueva actualización debería corregir algunos de sus defectos técnicos.
Elden Ring versión 1.02.1 ya está disponible. La nueva actualización se centra en la PC y, en menor medida, en las versiones del juego para PlayStation 5. los notas del parche no son demasiado largos (encontrará la lista completa al final de este artículo), pero contienen algunos cambios importantes. La versión para PC debería tener un mejor rendimiento en general, ya que se resolvió un problema por el que no se utilizaban las tarjetas gráficas. Los errores, incluido uno que causó que el juego se bloqueara durante la pelea contra el jefe The Fire Giant, también se han eliminado. En cuanto a la versión de PS5, se solucionó el error de guardado causado al poner la consola en modo de reposo.
Estos son cambios bienvenidos y FromSoftware «continuará realizando mejoras» en Elden Ring. Ya sabíamos que estas correcciones estaban en proceso, y las futuras actualizaciones relacionadas con la sensibilidad del mouse y los problemas de Easy Anti-Cheat aún están por llegar. Según los requisitos mínimos y recomendados del sistema para PC, aquellos que jugaban esa versión del juego predijeron problemas de rendimiento antes del lanzamiento. Es bueno saber que FromSoftware está trabajando para mejorar las cosas desde que esa predicción se hizo realidad.
Notas del parche de la versión 1.02.1 de Elden Ring
PlayStation 5
- Cambios para guardar la progresión del juego incluso cuando el juego no finaliza.
ordenador personal
- Se solucionó un problema por el que no se usaba la tarjeta gráfica, lo que provocaba un rendimiento lento.
- Se corrigió un error que causaba que el juego se cerrara bajo ciertas condiciones durante una batalla con el Gigante de Fuego.
- Se corrigieron otros errores.