Apple no es el primer nombre que viene a la mente cuando la gente piensa en jugar en portátiles. De hecho, suele ser el último. Pero el gigante con sede en Cupertino quiere cambiar eso si la WWDC 2022 es una indicación.
Llegando este otoño, macOS Ventura es el último sistema operativo de Apple. Está debutando junto con una nueva MacBook Air 2022 y una MacBook Pro 2022 de 13 pulgadas. Ambas computadoras portátiles funcionarán con el chip Apple M2 recientemente revelado. Pero si bien estos productos y macOS en general pueden acaparar los titulares, el uso de Metal 3, la nueva interfaz de programación de aplicaciones (API) de Apple para desarrolladores de juegos, es digno de mención.
Esto se debe a que, cuando se combina con el nuevo silicio, es posible jugar juegos AAA de nivel de PC en macOS. Metal 3 permite esto al ofrecer herramientas de escalado para generar gráficos impresionantes sin tener un gran impacto en el rendimiento.
“MetalFX Upscaling permite a los desarrolladores renderizar rápidamente escenas complejas mediante el uso de fotogramas menos intensivos en computación y luego aplicar escalado de resolución y suavizado temporal. El resultado es un rendimiento acelerado que brinda a los jugadores una sensación más receptiva y gráficos que se ven impresionantes”, explicó Apple. Esa tecnología de mejora podría verse como la versión de Cupertino de Nvidia DLSS, que usa IA para renderizar juegos gráficamente ricos sin ver que una GPU se derrita en un charco de silicio.
Entonces, con Metal 3, el chip M2, macOS Ventura y las nuevas MacBooks, los juegos en Mac deberían ser una combinación tentadora para los desarrolladores. Capcom y Hello Games están de acuerdo, porque a finales de este año Resident Evil Village y No Man’s Sky llegarán a macOS.
Esos dos serían desviaciones significativas de los títulos en nuestra lista de mejores juegos de Mac, que son buenos pero difícilmente la experiencia de juego más llamativa. Entonces, finalmente podríamos estar viendo un momento en que Apple comienza a ignorar la reputación de que las Mac no son buenas para jugar.
Pero hay un problema aquí: Resident Evil Village se lanzó hace más de un año y No Man’s Sky es viejo. Entonces, si bien estos son juegos AAA, no son juegos AAA nuevos. Esto tiene sentido, ya que es probable que los desarrolladores intenten reelaborar los activos existentes para que funcionen en una nueva plataforma en lugar de arriesgarse con un nuevo juego en una plataforma desconocida. Y la idea de ejecutar Resident Evil Village en una MacBook Air delgada y liviana es bastante convincente.
Sin embargo, para que las Mac sean vistas como máquinas de juego adecuadas, es probable que Apple necesite atraer a más desarrolladores a macOS y obtener acceso a algunos de los mejores juegos de PC.
Sin embargo, hemos visto lo bien que pueden funcionar los juegos en Valve Steam Deck con un trabajo inteligente de ingeniería, software y optimización. Así que no nos sorprendería que Apple hiciera lo mismo; después de todo, sus chips M1 ofrecieron un rendimiento increíble sin comprometer la eficiencia impresionante en 2020, lo que significa que Apple tiene posibilidades de aplicar esa magia a los juegos.