Monster Hunter ha regresado con su última entrada en la franquicia que adopta un enfoque interactivo más rápido de la serie. La franquicia ha cambiado a los juegos móviles gratuitos y ofrece una mecánica de juego única de 1 contra 1 para cazar bestias. Similar a Pokémon Go en sus batallas cuerpo a cuerpo donde en lugar de atrapar bestias, tendrás que enfrentarte a ellas y repartir el mayor daño posible antes de que el enemigo ataque. Con un total de 6 tipos de armas disponibles en el juego, los jugadores querrán concentrarse en la mejor arma para usar dependiendo de los monstruos a los que se enfrenten y el estilo de juego que funcione mejor para ustedes. Esta es la guía de Vincent sobre el mejores armas para usar en Monster Hunter Now.
¿Qué armas deberías usar ahora en Monster Hunter?
Con 6 armas para usar: Espada y escudo, Gran espada, Espada larga, Martillo, Ballesta ligeray Arco, la elección de cuál es mejor usar se reduce a la jugabilidad y al daño producido. Cada tipo de arma ofrece su propio conjunto de movimientos único y diferentes mecánicas para usar en medio de la batalla para los otros tipos de armas. Si se pregunta cuál es mejor utilizar, le recomendamos encarecidamente el Espada y escudo, Espada larga y Ballesta ligera. Si tuviéramos que crear una clasificación, colocaríamos Sword & Shield en primer lugar, Light Bowgun en segundo y Long Sword en tercero. Ahora veamos por qué son los mejores para usar.
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Por qué deberías utilizar la espada y el escudo, la ballesta y la espada larga
Nuestras recomendaciones se basan en la más fácil de usar y maestro, con alto nivel de dañoy ofrece una gran solo experiencia de molienda. Si quieres algo que requiera habilidad y paciencia para dominarlo, querrás usar armas como la gran espada y el arco. Cada tipo de arma ofrece un movimiento de habilidad único que debe usarse para eliminar una gran parte de la salud de tu oponente, pero algunos requieren tiempo para cargar y tener precisión para golpear al monstruo.
Debido a esto, el Espada y escudo Es un arma increíblemente fácil de usar que causa un daño decente con cada golpe. También ofrece movimientos de ataque y defensivos más rápidos que te permiten evadir fácilmente los ataques del monstruo mientras puedes atacar al enemigo después de reposicionarte de forma segura. Es rápido de usar, fácil de dominar y ofrece daño desde el principio. Tienes la capacidad de usar combos para escalar a tu enemigo y ataques aéreos como slams para regresar a ataques terrestres. El Escudo proporciona la defensa necesaria, además de la fácil ejecución de tiradas de esquiva para evadir ataques.
A continuación, el Espada larga. Aunque es más difícil de dominar y requiere sincronización para ejecutar la mayoría de los golpes, el daño es mayor que el de Sword & Shield. Su ataque de carga se puede utilizar para contrarrestar el ataque de un enemigo o para evitarlo por completo, ya que puedes volar más allá de la animación del cuerpo del enemigo en medio del ataque y evitar su golpe por completo. Este tipo también ofrece alcance, lo que te brinda distancia contra el enemigo, lo que te permite tener más tiempo para evadir los ataques.
Finalmente, el Ballesta ligera Ofrece una variedad de municiones que pueden ayudarte desde lejos a infligir daño a ciertos enemigos. Descubrirás que esta arma es mucho más efectiva que el arco debido a su velocidad de disparo más rápida y su mayor daño. Sin embargo, la ballesta es bastante lenta en la recarga, así que asegúrate de prestar mucha atención a lo que está haciendo el enemigo frente a ti y cronometrar esto en el punto correcto para no recibir daños innecesarios.
Desventajas de la gran espada, el martillo y el arco
Aunque hemos explicado por qué deberías usar Sword & Shield, Bowgun y Long Sword, queremos explicar por qué las otras armas no son tan eficientes como estas. Para empezar, el Arco, Gran espaday Martillo son mucho más difíciles de usar y dominar para los principiantes. Mientras que el Gran espada y Martillo Ofrecen un gran daño desde el principio, ofrecen poco en la categoría de movilidad, lo que a menudo puede resultar en que te golpeen ya sea en la animación de mitad del ataque o inmediatamente después de tu swing. Estas dos armas requieren una gran sincronización y la memorización de todos tus movimientos de ataque para que sepas cuánto daño puedes infligir con éxito antes de tener que evadir cualquier ataque. Esto puede resultar fácilmente en que te golpeen, donde las tres armas que recomendamos anteriormente ofrecen la capacidad de apartarte de los ataques fácil y rápidamente.
Finalmente, el Arco Ofrece muy poco en el lado del daño en comparación con los otros tipos de armas, especialmente si no puedes ejecutar combos. Mientras que los otros tipos de armas ofrecen combinaciones y movimientos especiales que sobresalen y causan un montón de daño, el arco puede ser bastante difícil de usar de manera efectiva. La mayor parte de tu daño general es mucho menor que el de las otras armas disponibles en el juego y con la exactitud, precisión y distancia necesarias, a menudo tendrás que usar paciencia y reposicionarte, en lugar de castigar a tu enemigo acercándote o acercándote. sincronizar tu ataque especial en el momento adecuado.
Esperamos que esta guía sobre las mejores armas para usar en Monster Hunter Now haya sido útil. Para obtener más información sobre los últimos lanzamientos de videojuegos, consulte la cobertura más reciente en Jugo Mobile aquí. Gracias por leer esta guía, si quieres ver más de nosotros puedes seguirnos en Facebook.