En Mentiras de P, Pinocho tiene una habilidad única entre los títeres para elegir entre decir una mentira y decir la verdad. Esta habilidad lo distingue en una sociedad donde los títeres suelen estar sujetos a la regla de la honestidad. Sin embargo, los juegos con un sistema moral implacable, como Dishonored y Undertale, nos han enseñado a tener precaución. En Krat, la verdad suele ser dura, mientras que las mentiras ofrecen consuelo. Tu decisión de mentir o decir la verdad refleja no solo la jugabilidad sino también el tipo de personaje que deseas representar a Pinocho en este mundo único.
¿Qué pasa si mientes en mentiras de P?

Después de que eliges mentir, aparece un mensaje que dice: «Tus resortes están reaccionando», insinuando un cambio en el estado de tu personaje. Sin embargo, mentir no afecta tus estadísticas ni impone penalizaciones mecánicas.
Las repercusiones reales se encuentran en el contexto más amplio del juego. Tus mentiras a los NPC afectan sus líneas de misiones, provocando que se reubiquen y alterando las recompensas que recibes y los logros que desbloqueas. Lo más importante es que tus decisiones de mentir o decir la verdad determinan el final que finalmente lograrás.
- Final de “El ascenso de P”: Si usted mentir Con más frecuencia de las que digas la verdad, desbloquearás el final «Rise of P».
- Final de “Libre de la cuerda de títeres”: Por otro lado, si tiendes a decirle al verdad Con más frecuencia que mintiendo, descubrirás el final «Free From the Puppet String».
La coherencia es vital para que su viaje sea más significativo. Comprométete con un enfoque a lo largo de tu juego: siempre di la verdad o miente constantemente. Esto ayuda a establecer un carácter coherente para Pinocho e incurre en pocas penalizaciones, independientemente de tu elección.
Los finales múltiples son un sello distintivo del género Soulslike. Lies of P incorpora la mecánica Lie como su forma única de interactuar con esta característica. Probablemente querrás embarcarte en múltiples partidas para experimentar el espectro completo de las complejidades del juego.
Durante mi primera partida, elegí mentir en todo momento porque, bueno, después de todo, el juego se llama Lies of P. La idea de decir la verdad me pareció como hacer una partida malvada, que normalmente reservo para un segundo, juguemos.