En Moss: Libro 2, continúas las aventuras de un intrépido ratón llamado Quill, que espera salvar su mundo de fantasía del malicioso Arcano de una vez por todas. Desafortunadamente, no pude jugar a Moss antes del lanzamiento de la secuela, pero como recién llegado a la serie, el juego sigue teniendo éxito. A pesar de sus combates aburridos y repetitivos, el juego lo compensa con oleadas de narraciones desconcertantes, acertijos ingeniosos y hermosos paisajes.
Una historia conmovedora
El resumen de la trama del primer juego que se incluye en Moss: Libro 2 hace todo lo posible para mantenerte al día, pero sin el impacto emocional, la trama de la secuela tiene un efecto un poco más apagado en ti. Recomendaría de todo corazón jugar el primer juego antes de aventurarse en Moss: Libro 2. Por lo que puedo decir, la secuela ofrece un golpe emocional a medida que Quill experimenta victorias y derrotas a lo largo de su aventura.
Sin embargo, lo que hay aquí es una historia adorable pero conmovedora. En un momento, un personaje está tan afligido por el dolor que cae al suelo de pura tristeza. En escenas como esa, las escenas y la animación de cada personaje te atraen a medida que te acercas al drama en realidad virtual. Te miran e inmediatamente obtienes una conexión que pocos otros juegos notan. En algunos casos, los personajes te piden chocar los cinco o te ignoran mientras se palmean la cara después de cada muerte. Agrega tanta fantasía y asombro a la experiencia a medida que las personalidades reaccionan a sus acciones.
La actuación del narrador también es fantástica. Morla Gorrondona evoca voces y tonos alternativos que combinan con los personajes de Moss: Libro 2. Es como si estuvieras escuchando un audiolibro de alta calidad en Scribd o Audible, donde el actor de doblaje tiene que ubicarse en todas y cada una de las presencias en el libro. Es una banda de una sola mujer y obtiene las mejores calificaciones por su trabajo en el juego.
También se debe elogiar la impactante música de Jason Graves. Los temas de cada mundo y personaje tienen un aire mágico. El uso de sus instrumentos de cuerda y de viento de madera crea un ambiente desconcertante para cada momento de la historia, batalla y entorno con un efecto ilustre.
Los rompecabezas son lo más destacado.
Polyarc, además, debería obtener las mejores calificaciones por su diseño de niveles. Cada arma que colecciona Quill se puede usar tanto para situaciones de combate como de rompecabezas. Cuando exploras un nivel, puedes desplazarte de un lugar a otro con la habilidad alternativa de tu espada o lanzar un boomerang para encender un interruptor situado en un lugar problemático. Los acertijos no son increíblemente desafiantes, pero cada uno te dará un momento satisfactorio. Moss: Book 2 casi siempre impresiona con sus diseños de rompecabezas, y seguirás jugando solo por esta razón.
También es genial cómo Polyarc usa la tecnología VR para que interactúes con el mundo. Tendrás que conseguir objetos del mundo para ayudar a Quill en su viaje. Por ejemplo, si empuja una tubería, otra saldrá, lo que permitirá que el mouse suba a un nivel superior. Responde y realmente te sumerge en la experiencia. Las interacciones entre usted y Quill construyen una conexión que se fortalece a lo largo de su aventura.
Desafortunadamente, el combate se siente añadido y demasiado simple para ser atractivo. Los mismos enemigos escarabajos siguen apareciendo. Debido a que solo tienes un combo básico y esquivar, no hay suficiente variedad para mantenerte entretenido en el combate. Se siente como una tarea. Hay algunas habilidades especiales para cada arma, como la deformación de la espada, pero no son tan emocionantes de lograr. La lucha se sentirá como un lastre la mayoría de las veces; los rompecabezas son la atracción principal aquí. El combate incluso quita los acertijos en algunos puntos, ya que es difícil concentrarse en dos aspectos del juego a la vez, especialmente en la realidad virtual. Si bien no esperaba nada tan profundo como las series Devil May Cry o Kingdom Hearts, esperaba un poco más de matiz en la acción.
Sin embargo, los jefes de Moss: Libro 2 fueron un aspecto destacado del juego. No quiero estropear demasiado, pero combinan a la perfección los aspectos de rompecabezas y combate. Necesitas pensar en sus patrones y usar lo que has aprendido a lo largo de cada nivel para tener éxito. Vienen muy raramente, pero cuando estás en un enfrentamiento por la supervivencia, Polyarc logra hacerlos entretenidos.
Un impresionante mundo de fantasía
Lo que también me emocionó durante mi juego de Moss: Libro 2 es lo hermoso y detallado que es el juego. Los fondos se ven absolutamente hermosos, especialmente cuando ves un castillo u otro edificio importante que se eleva sobre Quill. La sensación de escala es increíble a medida que juegas con un ratón pequeño, y funciona muy bien con jefes gigantes que causan una presencia dominante. Los entornos detallados ayudan a mostrar el estado de ánimo que exige la historia con un gran sentido de falacia patética.
Jugar a Moss: Libro 2 con PlayStation VR es como mirar un espectáculo teatral. Tienes el escenario, los personajes y un hermoso telón de fondo. Mirar de izquierda a derecha es una sensación natural mientras tratas de encontrar cada pergamino coleccionable escondido a la vuelta de la esquina. Estar tan cerca de los entornos y personajes del juego es muy atractivo y hace que el juego sea una compra obligada para cualquier entusiasta de la realidad virtual.
Si aún no ha probado una experiencia de realidad virtual, la serie de juegos Moss es un excelente primer paso hacia el medio en evolución. Si ya eres un entusiasta, te encantará la realidad virtual aún más. Moss: Book 2 evoluciona el formato de juego aún más con acertijos estelares, un maravilloso mundo con temas de fantasía y una narración emocional de su escritura y sus increíbles animaciones. Si aún no ha jugado estos juegos y tiene un auricular PlayStation VR, debe verificarlos.
Puntuación final:
9 / 10