La versión 13.0.1 ya está disponible para descargar para Super Smash Bros.Ultimate, y con ella el ajuste final de los luchadores. Después de esta actualización, el juego ya no lanzará parches para cambiar la forma en que juegan los personajes. Al menos, eso es lo que afirma Nintendo en este momento.
Además del ajuste final de los luchadores, ver. 13.0.1 también agrega soporte Amiibo para Metroid Dread Samus y EMMI Amiibos. Tocar esos Amiibos les dará a los jugadores acceso a sus espíritus en Ultimate, y el Amiibo Metroid Dread Samus también se puede usar como un jugador de figuras.
A continuación se muestra la lista completa de todos los ajustes de los luchadores que forman parte de la versión. Actualización 13.0.1.
Donkey Kong
- Ataque neutral 2: se aumentó la cantidad de tiempo que dura la detección de golpes. Vulnerabilidad reducida.
- Ataque de inclinación hacia abajo: se extendió la cantidad de tiempo que los oponentes estarán en la animación de daño.
- Neutral Special: aumentó la velocidad a la que se activa la super armadura.
Enlace
- Ataque neutral 1: mayor velocidad de ataque.
- Ataque de inclinación hacia abajo: ángulo de lanzamiento ajustado.
- Up Smash Attack: distancia de lanzamiento extendida para el ataque final.
Durazno
- Especial lateral – Facilitó el agarre de los bordes.
Margarita
- Especial lateral – Facilitó el agarre de los bordes.
Escaladores de hielo
- Ataque de carrera – Mayor velocidad de ataque.
- Abajo Smash – Ataque Distancia de lanzamiento extendida.
- Hasta especial – Mayor velocidad de ataque. Aumentó la velocidad de detección del rango de agarre de borde.
Falco
- Ataque de carrera – Mayor poder de ataque mientras se mantiene la distancia de lanzamiento.
- Side Smash – Attack Aumentó el rango de ataque en el frente para igualar el visual.
Mewtwo
- Ataque de inclinación lateral: mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
- Lanzamiento hacia adelante: mayor poder.
Caballero meta
- Up Smash Attack: mayor alcance de ataque. Ajustado para que los oponentes no se caigan al recibir el primer o segundo golpe.
- Ataque aéreo hacia adelante: mayor poder.
- Ataque aéreo trasero: mayor poder.
- Up Throw: distancia de lanzamiento extendida.
Wario
- Ataque neutral 1: mayor poder. Vulnerabilidad reducida.
- Ataque neutral 2: mayor poder de ataque mientras se mantiene la distancia de lanzamiento. Vulnerabilidad reducida.
Ike
- Ataque neutral 3: mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
- Up Smash Attack: distancia de lanzamiento extendida para el rango de daño alto.
- Especial lateral: mayor potencia al comenzar a cargar hacia adelante en el suelo. Distancia de lanzamiento extendida al comenzar a cargar hacia adelante en el suelo.
Mega Man
- Dash Attack: distancia de lanzamiento extendida para el ataque final. Mayor velocidad de ataque.
- Down Smash Attack: amplió el rango de daño hacia abajo.
- Especial lateral: mayor potencia.
Rosalina y Luma
- Movimientos básicos: se ha reducido la distancia de lanzamiento cuando se lanza Luma.
- Down Smash Attack: amplió el rango de daño de Rosalina hacia adentro.
Robin
- Ataque de ráfaga: mayor alcance de ataque. Mayor poder.
- Ataque de ráfaga a KO: rango de ataque aumentado.
Bowser Jr.
- Dash Attack: hizo que fuera más fácil golpear varias veces. Mayor poder.
- Ataque de inclinación hacia abajo: hizo que sea más fácil golpear varias veces. Ángulo de lanzamiento ajustado para el ataque final.
- Up Smash Attack: mayor poder.
- Especial lateral: distancia de lanzamiento extendida al girar.
Ryu
- Ataque de inclinación lateral (fuerte): mayor velocidad de ataque.
- Neutral Special: mayor poder de ataque mientras se mantiene la distancia de lanzamiento para ataques ligeros, medios, pesados y de entrada de comando.
- Especial lateral: vulnerabilidad reducida para ataques ligeros, medios, pesados y de entrada de comando cuando se usa en el suelo.
Nube
- Down Special: mayor velocidad de ataque para Finishing Touch.
Indicio
- etc. – Menor vulnerabilidad al recargar tinta.
- Ataque de inclinación lateral: mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
- Ataque de inclinación hacia arriba: hizo que sea más fácil golpear a los oponentes en el suelo.
- Side Smash Attack: hizo que fuera más fácil golpear el rango de alto daño.
- Neutral Special: amplía la distancia del disparo.
Ridley
- Dash Attack: mayor poder. Distancia de lanzamiento extendida.
Planta piraña
- Ataque de inclinación lateral: distancia de lanzamiento extendida para el ataque final.
- Ataque de inclinación hacia abajo: aumentó la cantidad de tiempo que dura la detección de golpes. Vulnerabilidad reducida.
- Ataque aéreo hacia abajo: aumentó la cantidad de tiempo que dura el efecto de meteorito durante la ventana de daño.
- Abajo especial: acortado el tiempo para usar el movimiento.
Min Min
- Movimientos básicos: se redujo el poder contra los escudos por cada golpe. Ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.
- Ataque aéreo neutral: se incrementó la vulnerabilidad al aterrizar.
- Ataque de aplastamiento lateral: se redujo la duración del rayo del dragón.
Steve
- Up Smash Attack: se redujo la duración de la animación de un oponente cuando son golpeados por diferentes partes de este ataque.
Pyra
- Movimientos básicos: se ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.
- Especial lateral: mayor vulnerabilidad.
Mythra
- Movimientos básicos: se ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.
- Mythra Side Smash – Ataque Distancia de lanzamiento más corta.
Sora
- Movimientos básicos: se ajustó la duración de algunas de las animaciones cuando se derribó en el suelo para que coincida con otros luchadores.