Luchar contra jefes es un hito importante en Necesse. Cada jefe tiene la oportunidad de soltar un botín raro importante, y algunos de ellos tienen gotas garantizadas para cada primera muerte. Estos elementos serán de gran ayuda para crear y hacer progresar a tu personaje, pero eso significa que saber qué jefes hay y cómo convocarlos es igual de importante.
Hay un total de 11 jefes en Necesse, cada uno de ellos con sus propios medios separados de invocación y tablas de botín. Algunos pueden invocarse bastante pronto, mientras que otros solo son viables más adelante en el juego. Lo que sigue es una lista de progresión predeterminada de todos los jefes en Necesse y cómo generarlos.
Relacionado: Todos los biomas en Necesse y sus tipos de islas
Todos los jefes y cómo invocarlos en Necesse
1. Protector del mal
El Protector del Mal es el primer jefe en Necesse y solo puede ser invocado por la noche usando el Portal misterioso. Es un jefe de dos fases bastante simple, con una fase terrestre y aérea que se alternan a medida que avanza la pelea.
2. Reina Araña
Queen Spider es el segundo jefe en Necesse y puede ser invocado de dos maneras. Una forma es destruir un huevo en el Nido de araña dentro de Snow Caves, y el otro es usar el huevo real en Cuevas de Nieve. Debido a la movilidad de esta jefa, es una buena idea preparar una gran arena de combate antes de enfrentarse a ella.
3. Mago del Vacío
The Void Wizard es el tercer jefe en Necesse y puedes encontrarlo en el fondo de Dungeon. Inicias la pelea atacándolo, de lo contrario, puedes convocarlo usando un Llamador vacío. Lucha progresivamente más rápido, pero sus clones son la parte más peligrosa de la lucha porque golpear al equivocado generará proyectiles permanentes.
4. Guardián del pantano
The Swamp Guardian es el cuarto jefe en Necesse. Puedes invocarlo usando un Fósil con pinchos dentro de las cuevas del pantano. Este jefe inflige rápidamente un daño extremadamente alto para esta etapa del juego, lo que lo convierte en el primer DPS real y verificación de supervivencia. Incluso después de un nerf, todavía golpea como un camión.
5. Buitre antiguo
El Buitre Antiguo es el quinto jefe en Necesse y puede ser convocado en el desierto usando un estatua antigua. Este jefe puede infligir daño con sobrevuelos y con sus plumas, pero la parte más peligrosa son los huevos que pueden convertirse en buitres más pequeños que hacen más de lo mismo.
6. Capitán pirata
El Capitán Pirata es el sexto jefe en Necesse. No hay forma de convocarlo, y en su lugar, se puede encontrar en el centro de Pueblo Pirata islas Si bien es capaz de golpear de cerca, el verdadero peligro proviene de sus disparos y descargas de cañones.
7. segador
The Reaper es el séptimo jefe en Necesse y puede ser convocado usando un Puerta de las Sombras. Este jefe es sorprendentemente duro y rápido, con ataques que no golpean tan fuerte al principio, pero aumentan durante la pelea.
8. Reina criogénica
Cryo Queen es el octavo jefe en Necesse. Puedes invocarla con un Corona de hielo solo en Cuevas de Nieve Profunda. Ella maneja una plétora de ataques helados, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Eso la convierte en un DPS bastante sustancial y un control de supervivencia para tu personaje.
9. Guardián de plagas
The Pest Warden es el noveno jefe en Necesse, se encuentra en Deep Swamp Caves y se invoca usando un Hoja en descomposición. Es un tanque total de un jefe, con resistencia al daño AoE completa de oso, así como resistencia al fuego, las heladas y el veneno. Además, puede obtener un beneficio ‘endurecido’ después de atacar, lo que le permite recibir aún menos daño.
10. Salvia y arena
Sage y Grit son un dúo de jefes y el décimo jefe en Necesse. Se pueden convocar con Almas de dragón se usa en un pedestal que se puede encontrar en Deep Desert Caves. Este par de dragones es una combinación desagradable de jefes, que se vuelve aún más difícil con más invocaciones para ayudarlos.
11. Mago caído
The Fallen Wizard es el undécimo y último jefe del juego tal como está actualmente. Se le puede encontrar en el último piso de la Templo del desierto profundo que se desbloquea solo después de derrotar a Sage y Grit. No puede ser invocado nuevamente después de vencerlo y, en cambio, reaparecerá con un tiempo de reutilización fijo. Fallen Wizard es significativamente más difícil de vencer que otros jefes, con múltiples fases y ataques diferentes.