Suicide Squad: Kill the Justice League podría haber sido una versión intrigante del género de saqueadores y disparos. En cambio, es una experiencia de juego insulsa que parece terriblemente obsoleta. Agregue una historia mediocre y una falta de reverencia por los personajes icónicos que representa, y obtendrá uno de los juegos más decepcionantes de los últimos tiempos.
Rocksteady Games nos trajo los innovadores e influyentes juegos de Batman Arkham. Por eso, esperaba que Kill the Justice League ofreciera algo nuevo al género. Lamentablemente, ese no es el caso, lo que sólo sirve para empeorar aún más este título. Aparte de sus impresionantes gráficos, hay poco que te guste aquí, especialmente si te has cansado de los saqueadores y tiradores.
Suicide Squad: Kill the Justice League, como Marvel’s Avengers y Anthem antes, es desafortunadamente otro ejemplo de lo que sucede cuando un estudio conocido por sus experiencias narrativas intenta perseguir los juegos como un tren publicitario de servicio. Puedo ahorrarte tiempo y decirte que evites este título, pero si tienes curiosidad por saber por qué, lee mi reseña completa para descubrirlo.
Morir para salvar el mundo

Ambientado en el mismo universo que los juegos Batman Arkham de Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League tiene a los malos titulares obligados a eliminar la Liga de la Justicia después de que el alienígena Brainiac les lava el cerebro a los superhéroes para conquistar Metrópolis. El Escuadrón Suicida (oficialmente Task Force X) no quiere tener nada que ver con la misión, pero las bombas implantadas en sus cabezas por la directora del Task Force X, Amanda Waller, no les dan muchas opciones.
La historia es estándar si has leído los cómics de Suicide Squad. Amanda Waller obliga al equipo a completar una tarea aparentemente imposible y amenaza con volarles la cabeza si no cumplen. Esto crea tensión entre el grupo de antiguos supervillanos, ya que cada uno de ellos intenta encontrar una salida a su situación, sin reparos en traicionarse unos a otros en esa búsqueda.
La intrigante premisa se ve socavada por una escritura descuidada y una caracterización deficiente. Se supone que el Escuadrón Suicida son villanos empedernidos, pero actúan más como antihéroes. A excepción del Capitán Boomerang, los demás miembros del equipo tienen una pequeña apariencia de honor. Estoy totalmente a favor de los villanos comprensivos, pero no tenemos la sensación de que sean personas realmente podridas.
No profundizaré en spoilers, pero la forma en que se representa a la Liga de la Justicia es, francamente, insultante. Entiendo que este título se llama Kill the Justice League, pero uno esperaría algún tipo de reverencia por héroes como Green Lantern, The Flash, Wonder Woman y Superman. Combine esto con los villanos fuera de lugar y no tendrá una sola persona a quien apoyar.
Herramientas del oficio

El Escuadrón Suicida está formado por Harley Quinn, Deadshot, el Capitán Boomerang y King Shark. Puedes cambiar a cualquiera de ellas entre misiones si juegas solo, pero solo puedes jugar como uno si estás en una sesión cooperativa con otros tres jugadores.
Cada personaje tiene habilidades y armas similares pero diferentes. Todos ellos pueden portar hasta dos armas de fuego y una única arma cuerpo a cuerpo. También pueden ampliar las paredes verticales y tener formas únicas de atravesar la ciudad más rápido. Por ejemplo, Harley Quinn puede usar un gancho de agarre, mientras que Deadshot puede utilizar un jetpack. Esto añade algo de variedad y puede hacer que prefieras un personaje sobre otro. Dicho esto, sus conjuntos de movimientos son lo suficientemente similares como para permitirte dominar a todo el equipo.
Los controles son sólidos en todos los ámbitos, lo que no es una sorpresa para el desarrollador. Disparar a extraterrestres con rifles de asalto o presentarles el extremo comercial de un mazo se siente bien y visceral. Moverse por el mundo también es fluido gracias a los medios de transporte antes mencionados. Escalar rascacielos o correr por calles devastadas no supone ningún problema.
Obtienes puntos de experiencia matando enemigos y completando misiones. Cuando hayas obtenido suficiente experiencia, recibirás puntos de habilidad que luego podrás usar para comprar nuevas habilidades en el árbol de habilidades. Esto incluye habilidades como aumentar tu índice de disparos críticos, mejorar los ataques cuerpo a cuerpo y más. También desbloquearás súper movimientos poderosos que hacen un gran trabajo al eliminar a las turbas enemigas. Eres libre de intercambiar diferentes habilidades entre misiones, lo que te permite experimentar para ver qué conjunto de habilidades te sirve mejor.
Hablando de progresión, desbloquearás armas más poderosas a lo largo del juego. Como es habitual en los juegos de servicio en vivo, las armas que desbloqueas son un poco mejores que las que tienes actualmente. Esta alimentación por goteo de equipo ligeramente mejorado puede darte un incentivo para seguir adelante, pero también puede ser frustrante recibir la misma arma solo con atributos marginalmente mejores.
Los controles son generalmente sólidos y puede ser pertido acabar con hordas de enemigos. Esta es una de las pocas ventajas salvadoras de este juego.
La vida en la ciudad

Metropolis ofrece un vasto escenario de mundo abierto para explorar. Viajar de un extremo a otro de la ciudad gigante puede llevar varios minutos. Hay mucho que hacer, ya que numerosas misiones, misiones secundarias y actividades aleatorias llenan el extenso mapa. Desafortunadamente, la mayoría no son muy agradables ni memorables.
A veces es difícil distinguir entre misiones principales y misiones secundarias. En su mayor parte, las misiones implican que te defiendas de sucesivas oleadas de enemigos mientras defiendes una ubicación o intentas recolectar elementos específicos. Si esto te suena familiar, es porque así es básicamente como tienden a desarrollarse las misiones en otros shooters saqueadores como Destiny. Esto me hizo querer evitar las misiones secundarias. Sin embargo, si quieres un mejor equipo, no tienes más remedio que repetir el mismo tipo de misiones.
Dado que este es el Universo DC, te encontrarás con personajes familiares como Penguin, Poison Ivy y Riddler, el último de los cuales ofrece una gran cantidad de misiones secundarias basadas en cuestionarios. El juego tiene más personajes centrados en Batman que cualquier otra cosa, lo cual es extraño considerando que estás en Metrópolis. Me encanta la galería de pícaros de Batman tanto como a cualquiera, pero hubiera sido bueno tener más villanos nativos de la ciudad natal de Superman.
Metrópolis ofrece un vasto patio de recreo, pero a menudo se siente vacío, y no sólo porque la mayor parte de su población se haya convertido en extraterrestres. Las calles de la ciudad parecen estrechas y es difícil imaginar a personas reales viviendo y moviéndose en espacios tan cerrados. Hay algunas zonas abiertas, pero la ciudad parece demasiado densa. Esto no es Cyberpunk 2077, donde Night City está diseñada deliberadamente para ser claustrofóbica e imponente.
Parece que mata

Los juegos de Batman Arkham presentaban gráficos increíbles y Suicide Squad sigue esa tradición. Se ejecuta en un Unreal Engine 4 modificado, pero se ve tan bien que habría creído que se ejecuta en Unreal Engine 5.
Los gráficos se ven mejor durante las escenas con guión. Aquí es donde podrás ver mejor los detalles de la ropa del personaje y las expresiones faciales sutiles (o no tan sutiles). Todo se ve genial también durante el juego normal, y las diferentes secciones de la ciudad se sienten únicas. Disfruté especialmente escalando edificios altos para poder tener una mejor vista del terreno. Sí, hay un barco con forma de calavera Brainiac gigante que se alza sobre la ciudad, pero Metrópolis sigue siendo un espectáculo digno de contemplar.
No los héroes que pedimos
He invertido cientos de horas tanto en Destiny como en The Division, por lo que no estoy fundamentalmente en contra de los saqueadores y los juegos de servicio en vivo. Pero como dije anteriormente, el apogeo de este género hace tiempo que pasó. Por eso, Suicide Squad: Kill the Justice League parece una reliquia de una época pasada. Sí, hay algo de persión gracias a los controles estrictos y los gráficos llamativos, pero si estás familiarizado con el género, no encontrarás mucho que sea terriblemente emocionante.
Al principio no me disgustó este título. Pero después de completarlo, me sentí tan vacío y vacío como el mundo y la historia del juego. Es una pena considerando cómo Rocksteady Studios redefinió los videojuegos de superhéroes. Es posible que Kill the Justice League mejore con futuras actualizaciones. Sin embargo, ya puedo verlo siguiendo a Marvel’s Avengers, Anthem y saqueadores similares hasta la proverbial tumba.