Acabo de jugar Rise of the Rōnin en PS5, y podría ser un contendiente sorpresa al juego del año

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La PS5 comienza 2024 con un trío de exclusivas en meses consecutivos, y aunque Final Fantasy VII Rebirth (que se lanzó el mes pasado) probablemente acaparará la atención, siempre he tenido el ojo puesto en Rise of the Rōnin. Y después de jugar alrededor de tres horas de juego, me complace informar que tengo la impresión de que esto podría ser algo especial que parece acertar en el dinero.

Desarrollado por Team Ninja, el estudio detrás de la serie Nioh inspirada en Souls, Rise of the Rōnin combina el combate basado en el tiempo de Sekiro: Shadows Die Twice y el vasto mundo abierto de Ghost of Tsushima. Esta combinación de influencias da como resultado una experiencia que puede parecer un poco derivada, pero también es desafiante, gratificante y fascinante en sus primeras etapas.

Tendré que profundizar más en Rise of the Rōnin antes de poder juzgar si es digno de ser etiquetado como uno de los mejores juegos de PS5, pero las señales iniciales son prometedoras de que cumple con el estándar de alta calidad que los jugadores esperan de un Exclusivo de PS5.

No hay tiempo que perder

Captura de pantalla del ascenso de Rōnin

(Crédito de la imagen: Equipo Ninja)

Rise of the Rōnin no pierde mucho tiempo para meterte directamente en la acción. Después de crear tu protagonista personalizado en el sólido creador de personajes del juego, aunque no está a la par con el creaciones notables capaz en Dragon’s Dogma 2: casi de inmediato te llevan rápidamente para completar tu primera misión como miembro de un clan samurái de élite.

Esta misión implica robar información en un barco de carga y también eliminar a su capitán, y probablemente no sorprenderá tanto cuando diga que el trabajo no sale exactamente según lo planeado. Para empeorar las cosas, regresas a tu base de operaciones y la encuentras sitiada. Esto establece lo que está en juego en general en la historia, ya que tu misión rápidamente se convierte en una de venganza.

Si bien aprecio que Rise of the Rōnin te mete rápidamente en la pelea, y la misión inicial hace un buen trabajo al presentar el sistema de combate del juego, su ritmo rápido no te deja mucho tiempo para invertir en sus personajes o en la narrativa más amplia. como un todo.

Captura de pantalla de El ascenso de Rōnin

(Crédito de la imagen: Equipo Ninja)

De hecho, después de unas horas con el juego, mi mayor preocupación es que la historia aún no me ha enganchado y ninguno de los personajes se ha ganado mi interés. Que el personaje principal sea mudo tampoco ayuda mucho. Por supuesto, solo he experimentado una fracción de lo que parece ser un juego largo, por lo que tengo mucho tiempo para invertir adecuadamente.

Entrando en un mundo peligroso

Después de la introducción lineal, que a la mayoría de los jugadores debería tomarles menos de una hora en completarse, te sumerges en la representación del mundo abierto del juego del Japón del siglo XIX durante la Guerra Boshin. Este es un período fascinante de la historia con una guerra civil en marcha y tecnologías e inventos occidentales que aterrizan en las costas orientales mezclando lo viejo con lo nuevo.

Si bien solo he visto una pequeña porción del mapa general, y solo visité un asentamiento importante, Yokohama, el mundo de Rise of the Rōnin está claramente repleto de puntos de interés. Están los campamentos enemigos estándar y los santuarios de oración que desbloquean puntos de habilidad, pero también eventos mundiales más dinámicos con los que puedes toparte. Como cuando me encontré con un gigante descomunal que acosaba a un aldeano y terminé iniciando una batalla de minijefes bastante dura.

Captura de pantalla de El ascenso de Rōnin

(Crédito de la imagen: Equipo Ninja)

Rise of the Rōnin podría terminar cayendo en la problemática tendencia de la hinchazón del mundo abierto (ese fue mi principal problema con Final Fantasy VII Rebirth), pero según mi experiencia relativamente corta hasta ahora, el mundo parece maduro con cosas interesantes que hacer. . Sin embargo, mi disfrute del contenido secundario probablemente se deba a la mayor fortaleza del juego: su combate épico.

Afila tu acero

Si bien ofrece tres niveles de dificultad, Rise of the Rōnin se inspira claramente en las obras de FromSoftware; como se señaló, su analogía más clara es Sekiro: Shadows Die Twice.

El combate requiere una sincronización precisa y una gestión cuidadosa de tu barra de resistencia. Si optas por presionar descuidadamente el botón de ataque, tu personaje se quedará sin energía muy rápidamente y quedará vulnerable a una serie de golpes devastadores. La mayoría de los ataques enemigos se pueden detener y tendrás que practicar este tiempo si quieres derrotar a los jefes más duros.

Captura de pantalla de El ascenso de Rōnin

(Crédito de la imagen: Equipo Ninja)

El combate se enriquece aún más con la capacidad de cambiar rápidamente entre dos tipos de armas seleccionados sobre la marcha, saltar entre varias posturas de combate (como Ghost of Tsushima) y utilizar elementos a distancia como shuriken o armas de fuego rudimentarias.

Hay muchas capas en el combate, lo que puede llevar brevemente a momentos frustrantes cuando intentas unir todo, pero me encontré cogiendo ritmo después de unos pocos encuentros con enemigos.

En dificultad normal, Rise of the Rōnin es difícil pero manejable. Definitivamente es más fácil que algo como Elden Ring o Dark Souls. Las ventanas de parada son bastante perdonables y hay un sistema de botín muy generoso (siento que gano una nueva arma o pieza de armadura después de prácticamente cada escaramuza), pero el juego no es fácil y exige que los jugadores presten toda su atención para sobrevivir. .

Captura de pantalla de El ascenso de Rōnin

(Crédito de la imagen: Equipo Ninja)

Se toman más elementos de la serie Souls, incluidos los estandartes de borde velado que actúan como puntos de control, pero descansar en uno reaparecerá a los enemigos derrotados y un sistema en el que pierdes parte de tu XP recolectado al morir y debes matar al enemigo que te mató para recuperarlo. .

Rise of the Rōnin podría ser realmente especial

Después de tres horas, me encanta el combate de Rise of the Rōnin y sus generosos sistemas de actualización que garantizan que siempre obtenga nuevas recompensas y aumente mi poder. Además, su contenido secundario me pareció lo suficientemente convincente como para olvidar continuar las misiones de la historia y, en cambio, borrar metódicamente la parte introductoria del mapa.

Captura de pantalla de El ascenso de Rōnin

(Crédito de la imagen: Equipo Ninja)

La narrativa y los personajes aún no me han llamado mucho la atención, y cabe señalar que las imágenes no son particularmente impresionantes en PS5. Especialmente en las ciudades más grandes, el pop-in es desafortunadamente algo frecuente, y su Japón de mundo abierto no se acerca al impresionante estándar establecido por Ghost of Tsushima, que se lanzó inicialmente en PS4.

Sin embargo, después de apenas unas horas con Rise of the Rōnin, tengo muchas ganas de seguir recorriendo su mundo. Esa es una señal muy prometedora. Incluso estoy empezando a pensar que este podría ser un candidato oscuro al juego del año.

Por supuesto, hasta que haya experimentado el viaje completo, no puedo darte un veredicto final, pero hasta ahora Rise of the Rōnin me ha impresionado con su rico mundo abierto y su combate mecánicamente complejo. Se perfila como un satisfactorio simulador de samuráis.

Asegúrate de mantenerlo bloqueado en Jugo Mobile para obtener más cobertura de Rise of the Rōnin, incluida nuestra revisión completa, a medida que nos acercamos a su lanzamiento el 22 de marzo, exclusivamente en PS5.

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