PS5 Pro podría tener la etiqueta ‘Mejorada’ para los juegos que usan toda su potencia
Los propietarios de PlayStation 4 Pro recordarán que los juegos con mejoras para aprovechar el hardware superior vendrían con una insignia “PS4 Pro Enhanced” en la caja. Esto indicaría resoluciones más altas en televisores compatibles o velocidades de cuadros más suaves en modelos HD más antiguos.
Con la rumoreada próxima PS5 Pro, parece que Sony hará algo similar. Juegos internos no solo afirma que Sony está preparando una etiqueta “PS5 Pro Enhanced”, sino que también revela qué deben hacer los juegos para ser elegibles para una.
Conocido internamente como “Trinity Enhanced”, Sony idealmente quiere que los juegos calificados ofrezcan tres cosas, según el sitio. El primero es el juego a “60 fps constantes”, que muchos juegos ofrecen ahora, pero a menudo solo cuando se configura en un “Modo de rendimiento” con gráficos más débiles.
Ahí es donde entran el segundo y tercer punto. Para calificar para el estado PS5 Pro Enhanced, los juegos aparentemente también necesitarán una resolución 4K (lograda mediante la mejora de PSSR) y “agregar o aumentar efectos de trazado de rayos”.
Alternativamente, el sitio agrega que la insignia PS5 Pro Enhanced también podría otorgarse para juegos que simplemente aumentan la resolución (variable o fija) o la velocidad de fotogramas con respecto a la consola estándar.
Esta ruta alternativa al estado Mejorado puede ser importante para los juegos que ya están superando los límites del hardware de la consola. Según las especificaciones filtradas anteriormente, el sitio de análisis de hardware Fundición Digital Es dudoso que el próximo GTA 6 pueda alcanzar los 60 fps en el hardware de PS5 Pro si la versión base llega a 30 fps, por ejemplo.
Para Digital Foundry, el cuello de botella de las especificaciones filtradas es la CPU, que supuestamente es la misma que se encuentra en la PS5 actual solo que con un modo de alta frecuencia para ofrecer un 10% más de velocidad de reloj.
En otros lugares, los supuestos aumentos de rendimiento son más dramáticos con un renderizado un 45% más rápido, hasta 4 veces el rendimiento del trazado de rayos y una velocidad de memoria aumentada de 448 GB a 576 GB.
Los informes actuales apuntan a un lanzamiento en la última parte del año, y se sugieren septiembre y noviembre como posibles ventanas.