El ex presidente de Blizzard cree que deberías poder dejar una propina después de ganar juegos de $70, pero mis 10 años en la industria hotelera saben que es una idea terrible.
Mike Ybarra, ex presidente de Tormenta de nieveestá de acuerdo con la idea un poco desconcertante de que los jugadores deberían poder dar propina a los desarrolladores después de ganar juegos de $ 70.
En el episodio de hoy de “¿Cómo permitimos que estas personas dirijan empresas masivas?”, el ahora ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, que dejó la empresa en enero, sugirió introducir un sistema de propinas en los videojuegos. “He pensado en esta idea durante un tiempo, como jugador, ya que últimamente me he sumergido en los juegos para un solo jugador”, escribió Ybarra en Twitter. “Cuando gano un juego, hay algunos que me dejan asombrado por lo increíble que fue la experiencia. Al final del juego, a menudo pienso: ‘Me gustaría poder darles a esta gente otros $10 o $20 porque fue “Valía más que mis 70 dólares iniciales y no intentaron cobrarme cinco y diez centavos cada segundo”.
He pensado en esta idea por un tiempo, como jugador, ya que últimamente me he sumergido en los juegos para un solo jugador.
Cuando gano un juego, hay algunos que me dejan asombrado por lo increíble que fue la experiencia. Al final del juego, a menudo pienso: “Me gustaría poder darles estos…
—Mike Ybarra (@Qwik) 11 de abril de 2024
“Juegos como [Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3], Elden Ring, etc. Sé que $70 ya es mucho, pero es una opción al final del juego que a veces desearía tener. Algunos juegos son así de especiales. Sé que a la mayoría no le gustará esta idea… Me doy cuenta de que estamos cansados de ‘dar propina’ en todo lo demás, pero veo esto diferente a un escenario de presión para dar propina que muchos enfrentan y sobre el que dan retroalimentación”.
Como alguien con más de una década de experiencia en la industria de la restauración, puedo decirle fácilmente por qué dar propinas como esta simplemente no funciona. Verá, con la introducción del cargo por servicio en muchos restaurantes del Reino Unido, muchas personas ya no dejan propina. El cargo por servicio está destinado a ser una propina, excepto que muchos lugares simplemente lo usan para complementar su salario, de modo que (tal vez) tenga un salario digno y no tengan que pagarle tanto.
Las empresas no pueden quedarse con las propinas (en teoría), pero eso significa que pueden ganar mucho más dinero del que ganarían de otra manera. Si introdujéramos las propinas en los videojuegos, sucedería exactamente lo mismo: los desarrolladores ya no cobrarían más de lo que ya reciben, mientras que los ejecutivos ganarían más porque pueden reemplazar los salarios con propinas.
Además, 70 dólares ya es ridículamente caro, y un estudio reciente de nuevozoo Incluso descubrí que la mayoría de las personas juegan juegos de hace más de seis años, y predominantemente juegos gratuitos como Fortnite, Roblox, League of Legends y Los Sims 4. Así que no, Mike, no creo que debamos poder dar propinas a los desarrolladores. En cambio, en primer lugar, deberían recibir un pago adecuado.