El programa de televisión Fallout de Amazon podría incluir referencias aún más clásicas de Fallout de las que pretendían sus creadores, gracias a algunas improvisaciones.

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Algunas de las personas que han dedicado una buena parte de la semana a ver algo (o mucho) del programa de televisión Fallout de Amazon, tal como lo hemos hecho fanáticos como tú y como yo, son personas que realmente han trabajado en los juegos. De hecho, uno de ellos, el cocreador original de Fallout, Tim Cain, podría haber detectado una referencia a ese primer juego de la serie que aparentemente ni siquiera fue planeado explícitamente por los showrunners.

Sí, en medio de la variedad de escenarios e intercambios de diálogos realmente interesantes a los que deberías prestar atención, el programa bien podría haber terminado con algunos pequeños homenajes a los juegos que lo inspiraron y que no estaban en el guión. ¿Cómo? Bueno, gracias a algunos actores con buen ojo para la improvisación, la única pregunta es qué influyó realmente en esa improvisación.

en un nuevo video En su muy buen canal de YouTube en el que habla sobre el programa, Cain habla de asistir al gran estreno de Hollywood; su invitación llegó a través de un correo electrónico informal de Todd Howard, ya sabes, como todos recibimos habitualmente. Como describe alrededor de los diez minutos, mientras miraba los dos primeros episodios como parte de eso, el desarrollador vio algo e inmediatamente estuvo bastante seguro de saber de dónde venía.

“Hubo una escena en la que Lucy buscaba direcciones, había un tipo que caminaba así (Cain encorva los hombros hacia adelante), y juro que caminaba tal como lo hicieron los aldeanos ‘perdedores’ en el primer juego”. Caín dice. Continúa explicando que los NPC en cuestión simplemente se llamaban aldeanos en el juego, pero su animación de caminar única recibió el nombre interno bastante pertido de “el perdedor” entre los desarrolladores del juego.

“Tuve que hablar con uno de los showrunners, Graham Wagner, [later on] y le pregunté si es ahí donde [that] vino, y dijo que no lo sabía”, continúa Cain. “La razón [for that] fue un montón de [the] Las personas que ves en el programa eran fanáticos de Fallout y hubo algo de improvisación, y [Wagner] dijo, si recordaba correctamente, que el actor quería estar así.” Entonces, Caín razona: “[the actor] Podría haberlo sacado de Fallout One, en otras palabras, podría haber sido un homenaje a Fallout One, y ni siquiera lo sabemos. [it]”.


“En mi cabeza, he decidido que sí”, concluye el desarrollador, y para ser honesto, estaré de acuerdo con él, incluso si admite que la gran pantalla del estreno significó que tendrá que ver esos dos episodios nuevamente para realmente absorber todo adecuadamente, ya que esta referencia potencial no interfiere con mi propio headcanon de Fallout. Todavía.

Ah, y Cain también cuenta una historia no relacionada sobre un robot de limpieza llamado Oscar, que conducía de manera espeluznante por su hotel para el estreno y creo que vale la pena que la escuches, solo porque es pertido.

Si estás interesado en más cosas pertidas sobre Fallout, asegúrate de consultar el lanzamiento de Fallout 5 que recibimos recientemente del ex desarrollador de Bethesda, Jonah Lobe.

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