Hyrule Warriors es muy pertido, pero una vez, según se informa, Nintendo pensó que perjudicaría a la marca internacional Zelda.
El Hyrule Warriors original es un juego pertido, aunque no particularmente revolucionario, pero aparentemente Nintendo estaba tan preocupado por él que casi lo mantuvo exclusivo para Japón.
A menos que sea un título particularmente pequeño o de nicho, la mayoría de los juegos japoneses más importantes llegan aquí en estos días, normalmente también el día y la fecha. Ha tomado un tiempo llegar a este punto, pero los juegos son tan populares a nivel mundial hoy en día, incluidos algunos de los títulos más eclécticos que han salido de Japón (como la ahora muy exitosa serie Yakuza), que generalmente es una apuesta segura localizarlos. en Occidente. Sin embargo, cuando el Hyrule Warriors original se estaba preparando para su lanzamiento, Nintendo of America aparentemente no estaba tan interesado en él, ya que estaba particularmente preocupado de que pudiera haber empañado la marca Zelda.
Esto proviene de los ex empleados de Nintendo, Kit Ellis y Krysta Yang, a quienes probablemente recordarás mejor como los anfitriones frecuentes de las exhibiciones de Nintendo Treehouse. La pareja ahora tiene su propio podcast, titulado simplemente Kit & Krysta Podcast, donde frecuentemente hablan sobre sus experiencias en Nintendo, a menudo compartiendo varios fragmentos de información sobre juegos que se lanzaron mientras trabajaban allí. En el episodio más reciente del podcast, que puedes ver arriba, surgió Hyrule Warriors, y Ellis lo describió como “revelador en ese momento”. Ellis continuó: “Espera, ¿qué? ¿Estás combinando Zelda con Dynasty Warriors?
“Dentro del NOA [Nintendo of America] había mucha preocupación [that] Este juego no será bueno o perderá el estatus de Zelda. Tal vez deberíamos simplemente decirle a Japón que no vamos a sacarlo y simplemente mantenerlo en Japón”. Claramente, quienquiera que en Nintendo of America albergara estos sentimientos, los superó, y Ellis y Yang notaron que eventualmente “lo superaron”. it” lo que llevó al lanzamiento de Hyrule Warriors para Wii U en 2014 (aunque Japón lo obtuvo un mes antes que el resto del mundo).
Un par de años más tarde, el juego recibió un puerto 3DS y también hubo un puerto Switch en 2018. En 2020 incluso hubo una continuación, Age of Calamity, una precuela no canónica de Breath of the Wild ambientada durante la pelea original con Ganon hace 100 años. Todos son juegos bastante pertidos, así que personalmente me alegro de que Nintendo of America haya decidido lanzar el original a nivel internacional, pero me gustaría que en algún momento lanzara una versión del spin-off de Zelda, Rosy Rupeeland, exclusivo de Japón, Freshly-Picked Tingle.
