Dragon Age: Dreadwolf, que suena genial, ahora es Dragon Age: The Veilguard, que suena mucho menos genial

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Dragon Age: Dreadwolf (también conocido como el cuarto Dragon Age) ahora es Dragon Age: The Veilguard, y la próxima semana revelaremos el juego, además BioWare finalmente se está abriendo sobre la dirección general del juego.

El anuncio, junto con algunos detalles y una explicación de por qué se eliminó ‘Dreadwolf’, llegó a través de el blog oficial de BioWare. Además, IGN tiene una mirada exclusiva y en profundidad algunos detalles de la historia y algunas bromas jugosas directamente del gerente general de BioWare, Gary McKay.

“Cada uno de los siete personajes únicos que componen tus compañeros tendrá historias profundas y convincentes donde las decisiones que tomes afectarán tus relaciones con ellos, así como sus vidas. Unirás a este equipo de héroes inolvidables mientras te enfrentas a una “Una nueva y aterradora amenaza desatada en el mundo. Naturalmente, el Lobo Terrorífico todavía tiene un papel importante en esta historia, pero tú y tus compañeros, no tus enemigos, sois el corazón de esta nueva experiencia”, adelanta la publicación de BioWare. Tal vez sea por el reciente éxito de Baldur’s Gate 3 y su enfoque hacia los compañeros, que, curiosamente, se basó en lo que BioWare (y no solo Larian) había hecho en entregas anteriores de Dragon Age.

De todos modos, queda muy claro en la publicación y la entrevista con IGN que BioWare quiere regresar a sus aclamadas raíces con este juego, y una parte central de eso es nutrir a los miembros del grupo que encontraremos en nuestra nueva aventura y las relaciones que se puede desarrollar. Después de que Mass Effect Andromeda fuera decepcionante y el pobre Anthem no lograra despegar después de un desarrollo confuso, Dragon Age: Inquisition quedó como el último gran juego de BioWare y, con suerte, su secuela podrá recuperar esa magia.


Dragon Age: Lobo aterrador
Credito de imagen: Bioware / Artes Electrónicas

“La pista más importante que puedo compartir es que tú y tus compañeros, que forman The Veilguard, sois fundamentales para acabar con una nueva amenaza maligna desatada sobre Thedas. Puede que no sea sólo Solas”, añadió McKay. También parece que la historia general podría haber evolucionado a lo largo de los años manteniendo el conflicto central que se muestra al final del DLC Trespasser, que sirvió como epílogo de Inquisition. En cuanto al número de compañeros, reducido de nueve a siete, McKay dice que es el “número correcto para la historia que estamos contando”, ya que “cada uno pretende representar una facción o elemento único de Thedas”.

EA y BioWare también afirman que los recién llegados no necesitarán jugar todos los juegos anteriores para poder saltar a esta historia, aunque sigue siendo en gran medida una continuación de Inquisition: “Los juegos, personajes y eventos anteriores no son el ancla de Dragon Age: The Veilguard Se trata de tu aventura con un nuevo elenco de compañeros que debes reunir para luchar contra una fuerza poderosa.


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En cuanto a la jugabilidad, Veremos mucho de lo que The Veilguard tiene para ofrecer el martes 11 de junio a las 8:00 a. m. PT, cuando se lance la primera demostración del juego, que dura 15 minutos, en el Canal de YouTube de Dragon Age. Por ahora, sin embargo, McKay dice que el sistema general ha sido impulsado como en cada entrada anterior, y están introduciendo “una nueva rueda de habilidades donde puedes pausar la acción y configurar tu próximo movimiento, ya sean las habilidades de tus compañeros o your own”, que puede funcionar en conjunto con un sistema de combate más dinámico y en tiempo real (pero táctico), como en entregas anteriores.

Estén atentos para más información sobre Dragon Age: The Veilguard, un juego de rol masivo que seguramente causará sensación en los próximos meses a medida que llegue la demostración del juego y lleguen más detalles. Si bien aún no tenemos una fecha de lanzamiento concreta, EA señaló recientemente que su objetivo es un lanzamiento a principios de 2025 a más tardar.

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