Cities: Skylines 2 todavía no está teniendo demasiado éxito, ya que sus ports de consola se retrasan indefinidamente

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Cities: Skylines 2 ha tenido problemas desde su lanzamiento el año pasado y no muestra señales de detenerse ya que sus puertos de consola se han retrasado indefinidamente.

Cuando Cities: Skylines 2 se lanzó el año pasado, lo hizo con más de un problema. De hecho, las cosas estaban tan mal que los desarrolladores tuvieron que asegurar a todos que no lanzarían ningún DLC de pago hasta que lograran solucionar los problemas de rendimiento del juego. Aparte de un fragmento del DLC Deluxe Relax Station, eso sigue siendo así todos estos meses después, incluso si puedes comprar la Ultimate Edition del juego. Y esos problemas persisten incluso ahora, ya que en una actualización de hoy, el desarrollador Colossal Order ha compartido que las versiones del juego para PS5 y Xbox Series X/S se han retrasado, sin una fecha de lanzamiento a la vista para ellas.

“Estimados jugadores de consola, queríamos actualizarlos sobre el cronograma de lanzamiento de la consola”, se lee en un correo en los foros del juego. “Desafortunadamente, aún no hemos cumplido con los objetivos de estabilidad y rendimiento que establecimos para el lanzamiento en consola. Sin una candidata a lanzamiento (RC), ahora no podemos cumplir con la ventana de lanzamiento de octubre. Si bien estamos haciendo un progreso lento pero constante, aún hay problemas sin resolver que afectan al juego de maneras que dañan la experiencia del jugador que queremos ofrecer.

“Esperamos recibir una nueva RC, que se someterá a una revisión exhaustiva en agosto. Esta evaluación determinará si podemos comenzar el proceso de presentación y proporcionar una fecha de lanzamiento concreta, o si es necesario abordar más problemas. Entendemos que esto es decepcionante y tampoco es lo que esperábamos. Sin embargo, nos comprometemos a mantenerlos informados durante todo este proceso de desarrollo, incluso si las actualizaciones no siempre son las que nos gustaría. Gracias por su comprensión y apoyo”.

Debido a todos los problemas que ha sufrido el constructor de ciudades, actualmente sigue teniendo una calificación “mixta” en Steam, aunque en su lanzamiento recibió críticas muy negativas, llegando a un estado de “mayormente negativo”. Las cosas están mejorando un poco ahora, y Alex realmente lo disfrutó en su reseña, pero todavía le queda un largo camino por recorrer antes de que pueda recuperar la alta reputación del primer juego.

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