Nadie está muy contento con The First Descendant, pero aún así logró alcanzar los 10 millones de jugadores en una semana.

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The First Descendant no ha tenido precisamente el comienzo más fluido, pero eso no ha impedido que haya acumulado 10 millones de jugadores en siete días.

El lanzamiento de The First Descendant a principios de este mes ha sido un proceso lleno de altibajos. En un comienzo sólido, le dio a Elden Ring una buena pelea en las listas de Steam, una hazaña impresionante dado el reciente lanzamiento de Shadow of the Erdtree. Sin embargo, a partir de ahí las cosas fueron cuesta abajo, con muchos jugadores ridiculizando los sistemas de monetización del juego y surgiendo acusaciones de que el juego había copiado íconos de Destiny 2 apenas alterados. El juego actualmente tiene una calificación “Mixta” en Vaporpero incluso con todos esos problemas, eso no ha impedido que la gente siga jugando al juego. Según la cuenta oficial de Twitter del juego, el juego alcanzó los 10 millones de jugadores “¡en solo 7 días!”.

¡Hemos llegado a 10 millones de Descendientes en sólo 7 días!
Gracias a todos por vuestro tremendo apoyo y cariño. Significa todo para nosotros.
Haremos todo lo posible para que vivas experiencias maravillosas. ¡Estamos ansiosos por continuar este viaje juntos! imagen.twitter.com/SsvcelMTsh

— El primer descendiente (@FirstDescendant) 12 de julio de 2024

“Gracias a todos por vuestro tremendo apoyo y cariño”, continúa el mensaje. “Significa todo para nosotros. Haremos todo lo posible para ofreceros grandes experiencias. ¡Estamos deseando continuar este viaje juntos!”. Es una frase un tanto extraña, ya que dice que alcanzó los 10 millones de jugadores en siete días, pero no dice en qué siete días: el tuit se publicó el 12 de julio, pero el juego se lanzó el 2 de julio, lo que, si no me fallan las cuentas, son 10 días. Realmente no merece la pena preocuparse por esto, pero al menos me hace gracia.

No son solo los fanáticos los que parecen estar descontentos con el juego, ya que es No le va muy bien con los críticos Tampoco. Nexon, el desarrollador del juego, no está precisamente corto de dinero a pesar de ser tan grande, pero los juegos de servicio en vivo son bastante difíciles de mantener. Puede que haya 10 millones de jugadores, pero tendremos que esperar y ver cuántos se recuperan a menos que se realicen grandes cambios. El primer parche del juego se lanzó al menos a principios de esta semana, por lo que probablemente no haya mucho de qué preocuparse por el momento si eres fanático del juego de disparos y saqueo.

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