Sí, Blizzard sabe que quieres una clase de espada y escudo en Diablo 4, pero no, Spiritborn no lo es.

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Hoy en día, es bastante común criticar a los fandoms que los fans solo quieren las mismas cosas. Esto también es cierto para los juegos, por supuesto, lo que incluye sin duda a Diablo 4. Cuando se lanzó el juego de rol de acción de Blizzard, debutó con cinco clases clásicas e inspiradas en los clásicos.

Nunca hubo realmente una oportunidad cada De alguna manera, volvería o renacería alguna clase de la historia de la serie, pero los fanáticos sabían que las futuras expansiones reforzarían esa alineación. Sin embargo, un estilo de lucha en particular ha estado en la mente de todos debido a su ausencia en el juego actual. Ese, por supuesto, es el de los portadores de espada y escudo.

Ahora estamos más cerca que nunca del lanzamiento de la primera expansión de Diablo 4: Vessel of Hatred. Incluso antes de que pudiéramos ver en acción a Spiritborn (la clase que la expansión trae al juego), Blizzard dijo que no será una reinvención de ninguna clase existente de Diablo, sino que será algo completamente nuevo para la serie.

Esa evaluación resultó ser acertada, aunque parece que Spiritborn está tomando algunas características de varias clases existentes y moldeándolas para crear algo nuevo. Sin embargo, no cambió el hecho de que Diablo 4 todavía no tiene una clase para el público lento y constante. En Diablo 2, ese papel lo cumplía el Paladín, mientras que en Diablo 3 lo ocupaba el Cruzado.

Blizzard, por supuesto, sabe que Spiritborn no va a llenar ese vacío, pero el desarrollador quería intentar un desafío creativo para la primera clase posterior al lanzamiento que llegará a Diablo 4.

“Cuando miramos lo que teníamos antes, lo que lanzamos antes, queríamos asegurarnos de honrar el pasado”, dijo el gerente general de Diablo, Rod Fergusson. JuegosRadar+. “Porque estuvimos esencialmente diez años o más entre [Diablo] 3 y 4, queríamos asegurarnos de tener algunas clases clásicas”.

“Cuando piensas en crear una nueva clase, estás considerando ambos aspectos: [fitting in and making something new]¿Cuáles son los diferentes estilos de juego que aún no tienes del todo definidos? Por ejemplo, si hay cosas que te gustaría tener, que te gusten. [in] “De diferentes maneras, vas a mirar, ‘Oh, probablemente podríamos apoyarnos en esta parte del estilo de juego y la forma en que la gente juega’”, agregó.


Si Blizzard sabe que quieres una clase de espada y
Pero el Spiritborn es bastante genial. Credito de imagen: Blizzard Entertainment.

Sin embargo, tener suficientes clases heredadas en el juego base es lo que finalmente animó a Blizzard a buscar algo diferente con la incorporación de Vessel of Hatred. Fergusson dijo que Spiritborn era “un reconocimiento de que vamos a un nuevo lugar con Nahantu, y queríamos tener una clase que fuera parte de ese diseño”.

Sin embargo, el jefe de Diablo es muy consciente de que, por emocionante y novedoso que sea el Spiritborn, simplemente no satisfará a nadie que esperaba una clase tipo Paladín o Cruzado. “La gente, en la mayoría de los casos, mira hacia atrás”, explicó.

“Saben que deben pedir cosas que ya han visto. No necesariamente piden algo nuevo que no han visto porque no tienen un marco de referencia. Y, de nuevo, se trataba más bien de, sí, definitivamente escuchamos los comentarios, sabemos que la gente está emocionada con Paladins o con el juego de espada y escudo. Pero también sabíamos que, de nuevo, hicimos mucha nostalgia en los primeros cinco juegos. [classes] Y entonces sentimos que, al menos para el primero, teníamos que poder mirar más allá de la nostalgia y comenzar a abrir nuevos caminos en las clases y probar cosas nuevas”.


Dicho esto, Fergusson quiso señalar que no se descarta del todo estimular la nostalgia de los jugadores en futuras expansiones o clases. “Eso no significa que no volveremos a utilizar la nostalgia o que no volveremos a incluir nuevas clases”, añadió el jefe de Diablo.

“Pero, como dije, hablamos sobre la jugabilidad y se trata de satisfacer un tipo de necesidad diferente. Es como decir: ‘Está bien, obtengo el rasguño cuerpo a cuerpo de Bárbaro, pero ¿qué puedo obtener con Spiritborn?'”

Vessel of Hatred, junto con la sexta temporada de Diablo 4, llegará a nuestras manos el 8 de octubre. Gracias a la reciente revelación de la clase, los fanáticos han estado teorizando que el límite de nivel de Diablo 4 se está reduciendo y los números se están reduciendo.

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