El combate de No Rest for the Wicked se vuelve más brutal, el Crisol se renueva y llegan animales callejeros en la última actualización

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Hoy es un gran día para No Rest for the Wicked, el juego de rol de acción de Moon Studios. El asombroso juego de fantasía ha estado en Steam Early Access durante poco más de tres meses y, si bien las actualizaciones fueron rápidas y furiosas al principio, las cosas se han ralentizado un poco.

Eso fue intencional, ya que el desarrollador pasó a una etapa de desarrollo donde el enfoque se trasladó a trabajar en características más grandes, en lugar de abordar problemas más pequeños (pero importantes) a medida que surgen después del lanzamiento.

Esta última actualización es la primera que llega después de este cambio de enfoque.

La actualización Crucible introduce contenido nuevo al juego y realiza importantes ajustes en las mecánicas. Como sugiere el nombre, en esta actualización se hace especial hincapié en la actividad final de No Rest for the Wicked, el Crisol.

El flujo del modo ha cambiado por completo y ahora se inspira aún más en los roguelite. La actualización triplica la cantidad de cámaras aleatorias que puedes encontrar, cambia el aspecto del lugar, agrega el nuevo sistema Echoes y presenta un nuevo vendedor.

Echoes es un sistema que te permite personalizar tus partidas. Es una colección de ventajas, desventajas y modificadores que puedes elegir, lo que te permite especializarte en ciertos tipos de configuraciones dentro del Crisol. Esto está pensado para aumentar la variedad de partidas en el modo. Los ecos se pueden activar usando rastros, una nueva moneda que dejan caer los enemigos.

El Senescal es el nuevo vendedor del Crisol y es donde puedes gastar tu Gloamseed (que también se obtiene en el Crisol). El vendedor vende ascuas caídas, recursos refinados y también puede mejorar tus armas. Más interesante aún, el Senescal incluso podrá desbloquear funciones dentro del Crisol en el futuro.


Esta última actualización también presenta una nueva facción enemiga: The Gloam. Te los encontrarás en el Crisol por ahora, pero las actualizaciones futuras ampliarán su alcance al resto del mundo exterior. Sabrás que estás luchando contra uno de ellos por su brillo bioluminiscente, que es el resultado de su infección de Pestilence.

Si jugaste a No Rest for the Wicked y nunca intentaste el Crucible, te alegrará saber que ahora puedes acceder a él mucho antes. Ahora se puede ingresar después de aceptar el Spoken & Unspoken de Elsa, lo que se puede hacer después de completar la primera misión de la campaña.

Además del Crisol, esta actualización también incluye importantes mejoras en el combate. Ahora, la lucha es más dinámica gracias a nuevos efectos visuales que muestran mejor la potencia de cada golpe. Esto se extiende incluso a la mecánica, ya que ahora puedes congelar y destrozar a los enemigos, atravesarlos y hacerlos trizas (según el arma que uses).

Y eso no es todo, la actualización incluso amplió un montón de regiones del juego con nuevas áreas y agregó animales callejeros que puedes acariciar. Y, gracias a todas las actualizaciones de rendimiento que recibió el juego, No Rest for the Wicked ahora está verificado por Steam Deck.

Moon Studios reveló que pronto compartirá una hoja de ruta más detallada para el acceso anticipado, algo que se venía esperando desde hace tiempo. Se supone que la primera actualización importante agregará el modo cooperativo, aunque todavía no tenemos detalles sobre el momento.

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