"Pasaron escenas ridículas." Los desarrolladores de Fallout: London tuvieron que deshacerse de los caballos y las bicicletas montables porque no dejaban de volar por los edificios.
Fallout: London es enorme, pero, naturalmente, todavía hay algunas cosas que no llegaron a incluirse en el mod de Fallout 4. Por ejemplo, además de toda la serie de misiones Wild Card eliminada que llegará en una actualización futura, el equipo intentó crear caballos y bicicletas que se pudieran montar.
Sí, si no te has topado con los Sleipnir de Fallout: Londres (caballos postapocalípticos de ocho patas que parecen tan aterradores y ridículos como suenan), alguna vez hubo planes para permitirte recorrer la capital a lomos de uno de ellos. Lamentablemente, los broncos mutados compartían demasiado ADN con sus primos de Elder Scrolls como para que valiera la pena tenerlos.
En una entrevista con Jugo Mobile que también incluyó una charla sobre cómo Team FOLON ve su camino futuro ideal y cómo lograron capturar las vibraciones del Fallout británico, el gerente de proyecto Dean “Prilladog” Carter explicó lo que sucedió cuando los modders intentaron realizar su Grand National.
“Queríamos caballos que se pudieran montar. Lo tenemos, pero estaba lleno de errores y roto”, recordó Carter. “Si alguien recuerda cómo era en Skyrim, está el chiste sobre el caballo”. [being able to] Sube por la ladera de las montañas. La razón por la que puedes salirte con la tuya en Skyrim es porque, en su mayor parte, [the world] Era muy plano, ya sabes, había montañas y ahí es donde se notaba, pero donde había montículos y pilas de tierra y basura y autos. [it’s a lot more noticeable].”
Entonces, ¿qué hicieron exactamente esos obstáculos adicionales? “Los caballos saltaban por encima de todo, escalabas edificios y era como, no importaba lo que pudiéramos hacer, [do]era simplemente la forma en que funcionaba el motor, no podía mantenerlos en tierra. Al menos en el período de tiempo que queríamos.
“Creo que hay alguien que está haciendo algo ahora como un mod con autos manejables y cosas así. Pero, por ejemplo, no diseñamos nuestro mapa para autos manejables y definitivamente no está diseñado para caballos que pueden engancharse a cosas”, continuó el modder, “Tuvimos escenas ridículas cuando la gente lo estaba haciendo. Era como una misión de persecución o lo que sea, y el tipo estaba volando desde una montaña. Así que eso nunca se hizo. Los caballos están allí, los llamamos Sleipnir, pero sí, no puedes montarlos”.
En algún momento también se pensó en una bicicleta para montar, pero Carter la calificó como “un poco rara”. “La bicicleta siempre estuvo diseñada para ser solo una pieza fija, donde el tipo se sube a la bicicleta y se aleja por la carretera”, me dijo, “Eso es culpa nuestra, porque hubo mucha retroalimentación”. [from people saying] “Queríamos una bicicleta que se pudiera montar”, intentamos hacer eso también. Una situación similar, no estaba diseñada para eso, y cuando llegamos tan lejos, nos dimos cuenta de que estábamos muy lejos de donde queríamos estar, siendo algo tan pequeño e intrascendente, en realidad nos dimos cuenta de que simplemente teníamos que descartarlo, lamentablemente”.
¿Crees que hubieras preferido que tu partida de Fallout: London te hubiera ofrecido la oportunidad de subir a lomos de un elegante semental por la ladera de The Shard? ¡Cuéntanoslo a continuación!