En el DLC Dark Horizon, puedes encontrar un nuevo arquetipo llamado el Guardián. Para desbloquearlo, tendrás que encontrar el engrama en el mundo y llevárselo a Wallace.
Cómo acceder al nuevo arquetipo Guardián del Horizonte Oscuro en Remnant 2
Para desbloquear al Guardián, tendrás que conseguir el Módulo de Comando en el Mundo Superior de N’Erud. Una vez que llegues a la segunda sección principal del mundo abierto del mapa de N’Erud y desbloquees el punto de viaje rápido de la Necrópolis Marchita, busca al Custodio (el marcador verde en el mapa de abajo). Habrá un mecanismo en el borde del acantilado cerca (el marcador azul en el mapa de abajo); una vez que te acerques lo suficiente, aparecerá un planeador que te permitirá deslizarte por el acantilado.
Salta del acantilado y abraza el enorme pilar de la derecha; busca pilares de viento que te impulsen hacia arriba unas cuantas veces. Habrá un área bien iluminada sobre ti para volar hacia donde tendrás que subirte en una corriente de aire. Mata a todos los enemigos que aparezcan allí, luego camina por la entrada izquierda y encuentra el puente largo. Habrá un enemigo de élite a mitad del puente. Al final del puente, encontrarás el Mecanismo Marchito; recógelo y llévaselo a Wallace. También hay un punto de control cerca al que puedes saltar.
Dónde encontrar a Wallace en Remnant 2

Wallace, o Wally, se encuentra en el pabellón 13. Búscalo en los muelles, en una casita en la parte superior de las escaleras. Él fabricará el objeto equipable único necesario para desbloquear al Guardián, tal como lo hizo con los otros arquetipos hasta ahora. Tendrás que llevarle el módulo y cinco cristales de lumenita, y él te fabricará el objeto que necesitas para convertirte en Guardián.
¿Con qué comienza el Guardián en Remnant 2?
Una vez que hayas desbloqueado al Guardián, puedes crear un personaje completamente nuevo que sea un Guardián. Comenzarán con una armadura inicial única; es el conjunto de armadura nanoplateada. Es un conjunto de armadura extremadamente liviano que se ve bastante bien. También te brinda una muy buena resistencia al sangrado, la plaga y el fuego. Una de las características más geniales del Guardián es el dron; muestra dónde están los enemigos en el minimapa mientras está activo.
El arma larga con la que empiezas es el cortador de plasma, que tiene un modo de arma único llamado disipador de calor; aumenta el daño máximo y tu arma se sobrecalienta mucho más lentamente. El arma dice que se sobrecalienta automáticamente cuando el disipador de calor ya no está activo, pero eso no me pasó cuando lo usé (esto puede ser un error). Es una herramienta de corte basada en energía que produce un flujo constante de daño.

La pistola dispara un chorro de nanomáquinas que le dan energía a cualquier dron o torreta aliado o curan a tus aliados cuando les disparas. También tiene un mecanismo de sobrecalentamiento. La pistola tampoco tiene un mod único incorporado, por lo que puedes elegir el mod que quieras para ella. Esto significa que comienzas el juego con dos mods, uno en cada arma, lo cual es una forma bastante buena de comenzar una nueva partida.
El Guardián también obtiene un arma cuerpo a cuerpo de aspecto atractivo llamada Guadaña cosechadora. Tiene un ataque bastante rápido, pero su ataque cargado tiene una espada fantasma que aumenta tu velocidad cuerpo a cuerpo en una cantidad significativa. Puedes encadenar ataques cargados para obtener muchas acumulaciones de estos aumentos de velocidad.
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