En el DLC Dark Horizon de Remnant 2, podrás acceder a un nuevo modo de juego único llamado Boss Rush. En este modo, podrás luchar contra una serie de élites y jefes con nombre para recolectar algunos recursos y fragmentos de reliquias.
Guía de modos Boss Rush: Remnant 2 Dark Horizon
Boss Rush es una prueba de jefe tras jefe que se usa para conseguir objetos. Hay tres niveles de Boss Rush, cada uno con más jefes que el nivel anterior y más recompensas también. Aquí están los tres niveles y lo que se requiere para completarlos.
- Triple amenaza:Te enfrentarás a tres jefes seguidos con una élite entre cada uno.
- Prueba de fuego:Hay seis jefes seguidos en este, y luego termina con Aniquilación.
- El guanteEn este, derrotarás a 16 jefes y luego tendrás que derrotar a Aniquilación al final.

En cada una de las pruebas anteriores, también puedes elegir un nivel de dificultad. Los niveles de dificultad más altos otorgan mejores recompensas y más XP. Estos son:
- Sobreviviente:Modo normal.
- Veterano:Modo difícil.
- Pesadilla:Modo desafío para cualquiera que esté completamente equipado.
- Apocalipsis:El lema de este modo es simplemente “Buena suerte”, por lo que puedes adivinar cómo será. No es para los débiles de corazón, seguro.
Cómo funcionan las incursiones contra jefes en Remnant 2
En primer lugar, tendrás que acabar con varios enemigos normales y un Elite con nombre; parece que siempre es un Abhorration. Una vez que el Elite muera, tendrás un breve período de gracia en el que no aparecerá nada que te dé tiempo a encontrar el Altar y los cofres del tesoro. Una vez que hayas acabado con todos los objetos, puedes pasar a la siguiente sala o quedarte un rato para conseguir potenciadores de mods o munición para el jefe.
Casi cualquier jefe puede aparecer en las incursiones contra jefes, con la excepción de Aniquilación. Aniquilación no parece aparecer en Triple Amenaza, y siempre es el jefe final tanto en Prueba de fuego como en El guantelete. Una vez que derrotes al jefe, te curarás de todos los efectos de estado (al menos en el modo Superviviente; esto puede no aplicarse en los modos más desafiantes). Los jefes no restauran ningún poder de modificación ni munición.

Una vez que el jefe haya caído, puedes ir al Altar y recoger un beneficio; puedes encontrar el Altar buscando su ícono especial en el minimapa. Este beneficio durará hasta el final de Boss Rush. También habrá un cofre del tesoro en algún lugar del mapa que contiene un mutador. Si ya tienes ese mutador, el cofre te dará un cristal de lumenita corrupto en su lugar.
La segunda ronda comenzará una vez que entres a la siguiente sala; una vez más tendrás que derrotar a un grupo de enemigos, luego a un Élite y luego al jefe. Esto se repetirá hasta que te quedes sin jefes. Una nota rápida sobre los jefes: si bien ganas algunas recompensas y XP de los jefes, no obtendrás armas ni elementos de jefe de estos, al menos en las dificultades más bajas. Aún necesitas farmearlos de la manera habitual en el mundo para obtenerlos.
Recompensas de las incursiones contra jefes en Remnant 2
Hay muchos objetos que puedes ganar o conseguir al completar ataques contra jefes una y otra vez. Incluso en el nivel más fácil, podrás llenar tu inventario con todo tipo de cosas útiles. Entre ellas se incluyen:

- Mutadores
- Anillos
- Cristales de lumenita corruptos
- Consumos aleatorios
- Polvo de reliquia
- Fragmentos corruptos
- XP
¿Cuál es la mejor construcción para Boss Rush en Remnant 2?
No existe una mejor configuración para los Boss Rushes. Básicamente, deberás ceñirte a la configuración con la que te sientas cómodo, pero con una cosa clave: necesitas algo que te ayude con la munición. Los Boss Rushes no tienen mucha munición disponible y es posible que te quedes sin balas al final si tu arma no es eficiente.
Para ayudar con esta falta de munición, recomiendo el anillo de banda de reabastecimiento galvanizado o el amuleto de división cero, según los espacios de equipo que tengas disponibles. Esto ayudará a mitigar la falta de munición en estas incursiones. Otra cosa que debes asegurarte de tener es una forma de autocuración constante, especialmente si estás en solitario.

Una cosa que noté con los Boss Rushes es lo genial que era para subir de nivel a los nuevos arquetipos. Si colocas un arquetipo que no hayas usado mucho todavía, como tu nuevo arquetipo Warden de este DLC, podrás llegar al nivel 2 en básicamente una partida de Triple Threat en Survivor. Es genial para obtener esos primeros niveles en cualquier nueva configuración que quieras probar. También puedes eliminar uno de tus arquetipos para asegurarte de que toda la XP se destine al que quieres subir de nivel más rápido.
Todas las mejoras en Boss Rush – Remnant 2

Hay muchos, muchos beneficios disponibles en Boss Rush. La cantidad de beneficios únicos que puedes tener está limitada a cinco y cada beneficio tiene un valor de +5, por lo que, después de obtener los primeros, solo verás esos a partir de entonces. Si bien esta lista no los tendrá todos, estos son los beneficios que he visto mientras jugaba el DLC hasta ahora (vuelve a consultar para ver las actualizaciones).
- Manos ágiles: Mejora la velocidad de recarga
- Hexer:Cuando recibes daño directo, disparas una especie de granada.
- Curtido:Aumenta la reducción de daño.
- Curador:Aumenta la eficacia curativa.
- Frenético:Reducción del tiempo de recuperación de la habilidad
- Helicóptero:Aumenta la velocidad de ataque.
- Renovación:Aumenta la regeneración de salud.
- Vórtice:Posibilidad de generar un agujero al impactar
- Vigor:Aumenta la salud máxima
- Precisión😕
- Explosivo:Los enemigos explotan cuando mueren, lo que genera daño de área (esto no pareció funcionar para mí, pero es posible que solo haya tenido un error)
- Velocidad:Aumenta la velocidad de movimiento.
- Guardabosque😕
Para obtener más información sobre Remnant 2, consulta Remnant 2 Ritualist Archetype: Skills, Perks, Traits and more en Jugo Mobile.