Call of Duty Black Ops 6 está en el horizonte y con él llega una nueva serie de armas para que los jugadores descubran y dominen. Y ahora que estamos tan cerca del lanzamiento, la lista completa de armas está disponible.
Esta lista incluye todo, desde el tamaño del cargador de armas predeterminado, modos de disparo, un vistazo a los modelos de armas y más. Queda por ver si las armas metadominantes de la versión beta se trasladan al lanzamiento completo de Black Ops 6 (mirándote, Jackal), pero hay un montón de armas nuevas y emocionantes aquí que estarán disponibles cuando se lance el juego.
Además, si bien es posible que no compartan el mismo nombre que tenían en entradas anteriores de CoD, hay algunos clásicos de la serie que regresan y que pueden sorprenderte.
Aquí está la lista completa de armas Black Ops 6, incluido cómo desbloquearlas y qué hacen.
Todas las armas principales en Black Ops 6
Rifles de asalto
XM4

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
Esta arma fue un caballo de batalla en la versión beta y no es una mala opción inicial. Es bastante fácil de usar y hace su trabajo como un AR estándar y todoterreno.
Consulte nuestro equipamiento XM4 para conocer los mejores accesorios del arma y cómo usarlos.
AK-74

- Desbloqueado en el nivel 10
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
Velocidad de disparo lenta, baja precisión, retroceso difícil de controlar, alto daño por bala. Es lo que esperarías de un AK, no mucho más.
Sin embargo, querrás reducir ese retroceso si estás usando esta arma. Consulta nuestra guía de equipamiento para el AK-74 para ver cómo puedes conquistar esa patada y acumular rachas de muertes.
AMÉS 85

- Desbloqueado en el nivel 19
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
Cambia la potencia por un bajo retroceso. No fue un arma demasiado impresionante en la versión beta, aunque eso puede cambiar en el lanzamiento completo de Black Ops 6.
Dicho esto, esta arma mejora si tiene los accesorios adecuados. Consulte nuestra guía de equipamiento de AMES 85 para ver qué debería ejecutar.
GP 91

- Desbloqueado en el nivel 28
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
Es básicamente un rifle bullpup L86 totalmente automático. Es difícil decir qué tan bueno será ya que no estaba en la versión beta.
Modelo L

- Desbloqueado en el nivel 40
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
Rifle de asalto de disparo lento con daño por disparo bastante alto. Esto no estaba en la versión beta, por lo que es difícil decir cómo se comparará con el AK-47 como arma con un sonido similar.
Duende Mk. 2

- Desbloqueado en el nivel 46
- Tamaño de revista predeterminado: 20
- Revistas: 4
- Modo de fuego: semiautomático
El poder del Goblin Mk. 2 dependerá completamente de cuántos disparos se necesitarán para matar. Si se necesitan 2 golpes en el pecho para matar como un DMR estándar con una alta velocidad de disparo, esta cosa será una bestia en Black Ops 6.
COMO VAL

- Desbloqueado en el nivel 55
- Tamaño de revista predeterminado: 20
- Revistas: 5
- Modo de disparo: Totalmente automático
Una variante icónica del AK con silenciador incorporado. Probablemente querrás buscar un cargador extendido en esta arma tan pronto como la obtengas.
Metralletas
C9

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 4
- Modo de disparo: Totalmente automático
Básicamente un MP5. Este SMG era bastante poderoso en la versión beta, aunque no era la mejor arma de su clase. No es un mal arma inicial y se mejora mucho con los accesorios adecuados.
Consulta nuestra guía de equipamiento C9 para ver cómo puedes hacer de esta arma una bestia de rango medio.
KSV

- Desbloqueado en el nivel 7
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 4
- Modo de disparo: Totalmente automático
Esta arma no estaba en la versión beta, por lo que es difícil decir cómo se comparará en la clase. Sin embargo, es seguro asumir que será bueno a corta distancia.
Tanto .22

- Desbloqueado en el nivel 16
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 4
- Modo de disparo: Totalmente automático
El Tanto .22 se anuncia como un SMG de disparo lento que golpea con fuerza, lo que significa que probablemente matará con 3 disparos. Esta arma vivirá y morirá dependiendo de si puede funcionar mejor o no que otros SMG a distancia.
PP-919

- Desbloqueado en el nivel 37
- Tamaño de revista predeterminado: 64
- Revistas: 2
- Modo de disparo: Totalmente automático
Básicamente un PP-Bizon con ese cargador helicoidal característico. Al menos no tendrás que preocuparte por llevar un cargador extendido con este.
Chacal PDW

- Desbloqueado en el nivel 43
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 4
- Modo de disparo: Totalmente automático
El Chacal dominó absolutamente la beta de Black Ops 6 como la mejor arma del juego con diferencia. Con suerte, eso cambiará en el lanzamiento completo de Black Ops 6.
Aquí está nuestra guía de equipamiento para la versión Jackal PDW más optimizada, aunque eso puede cambiar en la versión completa de BO6.
Paquete 92

- Desbloqueado en el nivel 49
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 4
- Modo de disparo: Totalmente automático
Supuestamente el arma que dispara más rápido en su clase, esta arma está configurada para ser la manguera de balas característica de Black Ops 6. Es seguro asumir que querrás un cargador extendido con esta.
Escopetas
Marina SP

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de revista predeterminado: 6
- Revistas: 4 (24 proyectiles)
- Modo de incendio: acción de bombeo
Es tu escopeta estándar de acción de bombeo diseñada para matar con un solo disparo. No hay mucho más. Esta arma estaba bien en la versión beta, el alcance parecía limitado, pero el TTK largo del BO6 daba cierto margen de error.
Dicho esto, puedes ampliar ese alcance de un solo disparo con el equipamiento adecuado.
ASG-89

- Desbloqueado en el nivel 31
- Tamaño de revista predeterminado: 6
- Revistas: 4
- Modo de fuego: semiautomático
Genial si no te gusta la idea de esperar a que una escopeta de acción de bombeo recargue una bala, aunque seguramente tendrá un rango de muerte de un solo disparo mucho más corto.
Ametralladoras ligeras
PU-21

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de revista predeterminado: 75
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
La LMG intermedia de Black Ops 6. Más lenta que una AR, pero más fácil de manejar que algunas de las armas más pesadas del juego. Hace lo que uno pensaría que haría una ametralladora ligera.
XMG

- Desbloqueado en el nivel 13
- Tamaño de revista predeterminado: 100
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
Velocidad de disparo lenta, cargador de gran tamaño. Esto fue una amenaza absoluta en la beta con el travesaño, fue como traer de vuelta el Hades de BO4 de nuevo.
O puedes usar la carga óptima para el XMG si valoras cosas como la precisión y la consistencia. Es un poco más aburrido, pero probablemente más efectivo.
GPMG-7

- Desbloqueado en el nivel 52
- Tamaño de revista predeterminado: 50
- Revistas: 3
- Modo de disparo: Totalmente automático
Alta velocidad de disparo y alto retroceso con un cargador pequeño, esta cosa es un cañón suelto. Si estás tratando de disparar un montón de balas rápidamente, esta es el arma para ti.
Rifles de tirador
Golpear 5.56

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 3
- Modo de disparo: ráfaga de tres disparos
El Swat 5.56 fue el primer arma de ráfaga de tres balas de Black Ops 6 en la versión beta, y hace lo que esperarías. Probablemente no matarás con una sola ráfaga, pero tiene un retraso lo suficientemente pequeño en la ráfaga como para enviar otra andanada letal de balas hacia abajo. Es un buen arma.
Puedes consultar nuestra guía de equipamiento Swat 5.56 si estás ansioso por darle una oportunidad a esta arma, pero debes saber que será necesario subir de nivel mucho para obtener Rapid Fire y desbloquear el verdadero potencial de esta arma.
Tsárkov 7.62

- Desbloqueado en el nivel 22
- Tamaño de revista predeterminado: 20
- Revistas: 3
- Modo de fuego: semiautomático
La descripción de esta arma dice que intercambia potencia por manejo, por lo que queda por ver qué tan consistentes son las muertes con dos disparos con esta arma.
AEK-973

- Desbloqueado en el nivel 34
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 3
- Modo de disparo: ráfaga de tres disparos
Otra arma de ráfaga de tres balas, aunque aún no está claro de qué manera se destacará del Swat.
DM-10

- Desbloqueado en el nivel 43
- Tamaño de revista predeterminado: 20
- Revistas: 3
- Modo de fuego: semiautomático
Viene con una mira por defecto, esta arma está claramente diseñada para alcances más largos. Sin embargo, necesitarás algunos accesorios para que el alcance de dos disparos dure más de 10 a 15 metros.
Consulta nuestra guía de equipamiento del DM-10 para ver qué necesitas para convertirla en un arma letal de alcance medio.
Rifles de francotirador
LW3A1 Línea helada

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de revista predeterminado: 5
- Revistas: 4
- Modo de disparo: cerrojo
¡El L96 ha vuelto! Sólo que con un nombre diferente. Este es el primer rifle de francotirador que tendrás en tus manos y es un clásico absoluto de la serie Black Ops.
SVD

- Desbloqueado en el nivel 25
- Tamaño de revista predeterminado: 10
- Revistas: 3
- Modo de fuego: semiautomático
El tipo de rifle de francotirador Dragunov que esperarías de un juego de Black Ops. Todavía 1 disparo a la cabeza, pero eso es todo. Ya sabes que esto va a ser complicado para esos desafíos de camuflaje.
Dicho esto, cuenta con la ayuda de los accesorios correctos, y puedes verlos en nuestra guía de equipamiento.
LR 7,62

- Desbloqueado en el nivel 49
- Tamaño de revista predeterminado: 5
- Revistas: 4
- Modo de disparo: cerrojo
Una versión de disparo más lento y mayor daño del L96 (lo siento, LW3A1) que garantizará que un disparo mate un poco más abajo que el cofre. Sin embargo, seguirás recibiendo marcadores de impacto por cualquier cosa que esté debajo de la cintura.
Con el equipamiento adecuado, podrás alcanzar rápidamente el alcance con el LR 7.62 en poco tiempo.
Todas las armas secundarias en Black Ops 6
pistolas
PM de 9 mm

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de revista predeterminado: 10
- Revistas: 3
- Modo de fuego: semiautomático
Hace su trabajo, eso es lo mejor que se puede decir del PM de 9 mm. El tamaño de su cargador le impide eliminar más de 2 objetivos antes de recargar en la mayoría de los casos.
Grejova

- Desbloqueado en el nivel 13
- Tamaño de revista predeterminado: 20
- Revistas: 3
- Modo de fuego: semiautomático
De mayor tamaño que el PM de 9 mm pero con menor daño, el Grekhova es completamente peor en la mayoría de los escenarios como arma de mano.
GS45

- Desbloqueado en el nivel 28
- Tamaño de revista predeterminado: 10
- Revistas: 3
- Modo de fuego: semiautomático
La potencia de disparo lento y alto daño de la clase de pistola. Toma esto si estás seguro de que puedes disparar.
Stryder .22

- Desbloqueado en el nivel 40
- Tamaño de revista predeterminado: 30
- Revistas: 2
- Modo de fuego: semiautomático
Gran cargador, poco daño. Si tienes un dedo en el gatillo rápido, dale una oportunidad a esta arma.
Lanzadores
CIGMA 2B

- Desbloqueado por defecto
- Tamaño de cargador: 1
- Revistas: 2
- Modo de disparo: disparo único, bloqueo opcional
El asesino de la racha de goles. Querrás mantener esto abastecido en una de tus clases en caso de que alguien obtenga demasiadas muertes seguidas.
ÉL-1

- Desbloqueado en el nivel 19
- Tamaño de cargador: 1
- Revistas: 3
- Modo de disparo: disparo único, sin bloqueo
El arma clásica de los memes. Si realmente te gusta hacer enojar a la gente porque murió a causa de un lanzacohetes, este es el indicado para ti.
Armas cuerpo a cuerpo
Nota: En Call of Duty: Black Ops 6, las armas cuerpo a cuerpo no ocupan tu espacio secundario. Más bien, ocupan un tercer espacio y tienen su propia vinculación para ser equipados.
Cuchillo

Bate de béisbol

Esas son todas las armas que estarán en Call of Duty Black Ops 6 en el momento del lanzamiento. Seguramente se agregarán más armas en el futuro y actualizaremos esta lista cuando se agreguen.