League of Legends 25.S1.3 Notas del parche temprano: Aumento de la velocidad de ataque, cambios en el Alma de Dragón y más

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League of Legends hizo un comienzo loco para 2025, con la introducción de hazañas de fuerza, Atakhan y otros elementos de juego que alquilaron el meta. Las cosas se han calmado un poco desde entonces gracias a los atentos parches de Riot, y otro conjunto de cambios ahora están en camino.

Patch 25.S1.3 debe estar listo para ir en vivo el 4 de febrero, con una confirmación completa sobre exactamente lo que eso implica llegar el día anterior. Hasta entonces, el diseñador de juego principal Matt Leung-Harrison ha desglosado lo que los jugadores pueden esperar del parche LOL 25.S1.3.

El cambio de titular es un aumento en el límite de velocidad de ataque de 2.5 a 3.0. Esto es para permitir más espacio para experimentar con los campeones de velocidad de ataque sin tener topes aleatorios que limiten la experiencia de juego para los jugadores.

Fuera de eso, está la balsa habitual de beneficios y nerfs con algunos cambios de sistemas masivos. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre LOL Patch 25.S1.3.

League of Legends 25.S1.3 Notas de parche temprano

Arte de salpicaduras de la piel de la base de Skarner

Campeones aficionados

Evelynn

E: latigazo

  • El daño base aumentó: 55-115 >>> 60-180
  • Daño base empoderado aumentó: 75-175 >>> 80-240

Jax

Estadísticas base:

  • Regen de maná aumentó: 7.6 >>> 8.2
  • La salud por nivel aumentó: 100 >>> 103

R: Gran Maestro de Armas

  • El tercer daño de la base de golpes aumentó: 70-170 >>> 75-185

Kayn (azul)

P: cosechando la barra

  • El daño base aumentó: 75-155 >>> 75-175

Nasus

Pasivo: Soul Eater

  • LifeSeal aumentó: 9-21% >>> 12-24%

Quinn

W: sentidos elevados

  • La velocidad de ataque aumentó: 28-60% >>> 28-80%

Rakan

W: Gran entrada

  • Colegio ajustado: 16-10 >>> 14-10

Samira

E: Wild Rush

  • Duración de velocidad de ataque aumentada: 3 segundos >>> 5 segundos

Zagal

Pasivo: rebaño voraz

  • HP por pila aumentó: 12 >>> 15

Trillar

Estadísticas base:

  • La salud aumentó: 600 >>> 620

E: flay

  • Daño por alma en auto pasivo aumentó: 1.5 >>> 1.7
  • La escala de anuncios aumentó: 80-200% >>> 90-210%

Campeón nerfs

1738605017 935 League of Legends 25S13 Notas del parche temprano Aumento de

Cassiopeia

P: explosión nociva

  • AP Escala disminuyó: 70% >>> 65%

W: Miasma

  • La escala AP por garrapata disminuyó: 15% >>> 10%

Galio

Estadísticas base:

  • La salud base disminuyó: 632 >>> 600

Jayce

P (a distancia): Blast BLAST

  • Daño ajustado: 60-335 (+125% Bonus AD) >>> 60-310 (140% de bonificación AD)

P (Melee): ¡A los cielos!

  • Daño ajustado: 60-310 (+120% de anuncio de bonificación) >>> 60-285 (+135% Bonus AD)

W (cuerpo a cuerpo): campo de rayos

  • El daño por garrapata disminuyó: 40-115 >>> 35-110

R: transformar el martillo de mercurio

  • Daño al golpe de martillo inicial reducido: 25-145 (25% de anuncio de bonificación) >>> 25-130 (+30% Bonus AD)

Señorita fortuna

Estadísticas base:

  • La armadura disminuyó: 28 + 4.2 por nivel >>> 25 + 4 por nivel

Rell

Estadísticas base:

  • La salud disminuyó: 640 >>> 620
  • La armadura por nivel disminuyó: 4.3 >>> 4

Salpicar

Estadísticas base:

  • La armadura por nivel disminuyó: 4.8 >>> 4.5

E: Impacto de IXTAL

  • La duración del aturdimiento disminuyó: 1.5 segundos >>> 1.1 segundos

Teemo

E: disparo tóxico

  • El daño base disminuyó: 14-66 >>> 9-65

Viego

Estadísticas base:

  • El anuncio base disminuyó: 60 >>> 57

Wukong

W: Guerrero Trickster

  • Aumento de enfriamiento: 18-14 >>> 20-16

E: Nimbus Strike

  • La velocidad de ataque disminuyó: 40-60% >>> 35-55%

Cambios de sistemas

Tapa de velocidad de ataque

  • El límite de velocidad de ataque se ha elevado por primera vez en más de una década, pasando de 2.5 máx.

Recompensas

  • Lidera requerida para la devaluación de Bounty de Champion reducida en un 60%
  • Los recompensas de la pérdida del equipo apagan por completo el 50% antes
  • Cuando se generan recompensas objetivas, las recompensas de campeones están completamente suprimidas para el equipo perdedor

Objetivos

Alma Chemtech

  • Por debajo del 50% de los aficionados a la salud aumentó
    • 11% aumentó el daño y DR >>> 13% aumentó el daño y el Dr.

Alma nube

  • Aumento de la velocidad de movimiento: 20% >>> 15%

Grubes vacíos

  • El daño de la estructura por pila disminuyó: 8 (cuerpo a cuerpo)/4 (a distancia) cada segundo por 4 segundos >>> 6 (cuerpo a cuerpo)/3 (a distancia) cada segundo durante 4 segundos

Voraz Atakhan

  • La duración de la estasis aumentó

Runas

Árbol de dominación

Electrocutar

  • El daño base aumentó: 50-190 >>> 70-240

Cosecha oscura

  • El daño base aumentó: 20 >>> 30
  • Daño por pila de alma aumentó: 9 >>> 11

Granizo de cuchillas

  • La velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentó: 110% >>> 140%
  • El enfriamiento disminuyó: 12 segundos >>> 10 segundos

Elementos

El reino de Zaz’zak

  • Colegio aumentado: 10 segundos >>> 11 segundos
  • Daño base: 10 >>> 5

Eso es todo lo que hay que saber en este momento. Si bien es probable que este sea el alcance completo del parche 25.S1.3, existe la posibilidad de que estos ajustes específicos cambien en el tiempo antes de que se lance oficialmente el parche.

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