League of Legends hizo un comienzo loco para 2025, con la introducción de hazañas de fuerza, Atakhan y otros elementos de juego que alquilaron el meta. Las cosas se han calmado un poco desde entonces gracias a los atentos parches de Riot, y otro conjunto de cambios ahora están en camino.
Patch 25.S1.3 debe estar listo para ir en vivo el 4 de febrero, con una confirmación completa sobre exactamente lo que eso implica llegar el día anterior. Hasta entonces, el diseñador de juego principal Matt Leung-Harrison ha desglosado lo que los jugadores pueden esperar del parche LOL 25.S1.3.
El cambio de titular es un aumento en el límite de velocidad de ataque de 2.5 a 3.0. Esto es para permitir más espacio para experimentar con los campeones de velocidad de ataque sin tener topes aleatorios que limiten la experiencia de juego para los jugadores.
Fuera de eso, está la balsa habitual de beneficios y nerfs con algunos cambios de sistemas masivos. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre LOL Patch 25.S1.3.
League of Legends 25.S1.3 Notas de parche temprano

Campeones aficionados
Evelynn
E: latigazo
- El daño base aumentó: 55-115 >>> 60-180
- Daño base empoderado aumentó: 75-175 >>> 80-240
Jax
Estadísticas base:
- Regen de maná aumentó: 7.6 >>> 8.2
- La salud por nivel aumentó: 100 >>> 103
R: Gran Maestro de Armas
- El tercer daño de la base de golpes aumentó: 70-170 >>> 75-185
Kayn (azul)
P: cosechando la barra
- El daño base aumentó: 75-155 >>> 75-175
Nasus
Pasivo: Soul Eater
- LifeSeal aumentó: 9-21% >>> 12-24%
Quinn
W: sentidos elevados
- La velocidad de ataque aumentó: 28-60% >>> 28-80%
Rakan
W: Gran entrada
- Colegio ajustado: 16-10 >>> 14-10
Samira
E: Wild Rush
- Duración de velocidad de ataque aumentada: 3 segundos >>> 5 segundos
Zagal
Pasivo: rebaño voraz
- HP por pila aumentó: 12 >>> 15
Trillar
Estadísticas base:
- La salud aumentó: 600 >>> 620
E: flay
- Daño por alma en auto pasivo aumentó: 1.5 >>> 1.7
- La escala de anuncios aumentó: 80-200% >>> 90-210%
Campeón nerfs

Cassiopeia
P: explosión nociva
- AP Escala disminuyó: 70% >>> 65%
W: Miasma
- La escala AP por garrapata disminuyó: 15% >>> 10%
Galio
Estadísticas base:
- La salud base disminuyó: 632 >>> 600
Jayce
P (a distancia): Blast BLAST
- Daño ajustado: 60-335 (+125% Bonus AD) >>> 60-310 (140% de bonificación AD)
P (Melee): ¡A los cielos!
- Daño ajustado: 60-310 (+120% de anuncio de bonificación) >>> 60-285 (+135% Bonus AD)
W (cuerpo a cuerpo): campo de rayos
- El daño por garrapata disminuyó: 40-115 >>> 35-110
R: transformar el martillo de mercurio
- Daño al golpe de martillo inicial reducido: 25-145 (25% de anuncio de bonificación) >>> 25-130 (+30% Bonus AD)
Señorita fortuna
Estadísticas base:
- La armadura disminuyó: 28 + 4.2 por nivel >>> 25 + 4 por nivel
Rell
Estadísticas base:
- La salud disminuyó: 640 >>> 620
- La armadura por nivel disminuyó: 4.3 >>> 4
Salpicar
Estadísticas base:
- La armadura por nivel disminuyó: 4.8 >>> 4.5
E: Impacto de IXTAL
- La duración del aturdimiento disminuyó: 1.5 segundos >>> 1.1 segundos
Teemo
E: disparo tóxico
- El daño base disminuyó: 14-66 >>> 9-65
Viego
Estadísticas base:
- El anuncio base disminuyó: 60 >>> 57
Wukong
W: Guerrero Trickster
- Aumento de enfriamiento: 18-14 >>> 20-16
E: Nimbus Strike
- La velocidad de ataque disminuyó: 40-60% >>> 35-55%
Cambios de sistemas
Tapa de velocidad de ataque
- El límite de velocidad de ataque se ha elevado por primera vez en más de una década, pasando de 2.5 máx.
Recompensas
- Lidera requerida para la devaluación de Bounty de Champion reducida en un 60%
- Los recompensas de la pérdida del equipo apagan por completo el 50% antes
- Cuando se generan recompensas objetivas, las recompensas de campeones están completamente suprimidas para el equipo perdedor
Objetivos
Alma Chemtech
- Por debajo del 50% de los aficionados a la salud aumentó
- 11% aumentó el daño y DR >>> 13% aumentó el daño y el Dr.
Alma nube
- Aumento de la velocidad de movimiento: 20% >>> 15%
Grubes vacíos
- El daño de la estructura por pila disminuyó: 8 (cuerpo a cuerpo)/4 (a distancia) cada segundo por 4 segundos >>> 6 (cuerpo a cuerpo)/3 (a distancia) cada segundo durante 4 segundos
Voraz Atakhan
- La duración de la estasis aumentó
Runas
Árbol de dominación
Electrocutar
- El daño base aumentó: 50-190 >>> 70-240
Cosecha oscura
- El daño base aumentó: 20 >>> 30
- Daño por pila de alma aumentó: 9 >>> 11
Granizo de cuchillas
- La velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentó: 110% >>> 140%
- El enfriamiento disminuyó: 12 segundos >>> 10 segundos
Elementos
El reino de Zaz’zak
- Colegio aumentado: 10 segundos >>> 11 segundos
- Daño base: 10 >>> 5
Eso es todo lo que hay que saber en este momento. Si bien es probable que este sea el alcance completo del parche 25.S1.3, existe la posibilidad de que estos ajustes específicos cambien en el tiempo antes de que se lance oficialmente el parche.