All seasonal search lines of Diablo 4 explained, from vampires to witches

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Cada temporada de Diablo 4 expande la historia con una nueva línea de misiones. Si bien algunos son más importantes que otros, aquí se explica cada línea de búsqueda estacional hasta ahora. Spoilers de Diablo 4 y Vessel of Hatred acechan a continuación.

Cuando una nueva temporada de Diablo 4 roda siempre tiene un nuevo tema, la mecánica de juego y la historia que tiene lugar después de la derrota de Lilith, con las primeras 5 temporadas que tienen lugar cronológicamente antes del recipiente de la expansión del odio.

Dado que la temporada 6 tuvo lugar durante el DLC y todo después de la temporada 7 tuvo lugar después del regreso de Mephisto, pensamos que ahora puede ser un buen momento para realizar un seguimiento de cada una de las temporadas de Diablo.

Mientras que algunos involucran historias y trucos paralelos muy básicos que tienen poca relación con la narrativa, otras contienen desarrollos cruciales que podrían ser importantes en una temporada o expansión futura.

Las misiones estacionales generalmente se eliminan al final de una temporada, pero aspectos de ellas viven o su mecánica se devuelven en una temporada posterior o se agregan al reino eterno.

Temporada 1: Corazones malignos

Diablo 4 Table de botín VarshanVarshan fue el gran malo de la temporada 1 y puedes vencerlo de nuevo.

La temporada 1 tuvo lugar poco después de la derrota de Lilith y vio a un nuevo Lord Demon llamado Varshan Rise to Power. Varshan quería usar el poder de los corazones malignos para corrupir el santuario, pero el vagabundo los usó contra él y desterró al villano al infierno.

Desde un punto de vista de la historia, no cambió mucho en la temporada 1. Sin embargo, Varshan siempre podría regresar en una actualización de una historia futura. Malignant Hearts permitió a los jugadores ejercer habilidades especiales para mejorar sus construcciones y fueron una adición bienvenida al juego.

Varshan todavía se puede luchar como un eco de Uber Boss en el juego y, aunque los corazones malignos fueron retirados del juego, fueron traídos de vuelta como anillos para que los jugadores pudieran continuar usándolos de otras maneras.

Temporada 2: Vampire Powers

Diablo 4 expansionesLas temporadas futuras pueden traer de vuelta a los vampiros.

La segunda temporada de Diablo 2 sigue siendo favorita de los fanáticos más de un año después. La temporada 2 reemplazó los corazones malignos con poderes de vampiros, que no solo eran más frescos, sino que había más de ellos.

La historia vio que el vagabundo se infectó por la maldición de vampiros, pero por alguna razón, no recurrieron a la oscuridad. En cambio, pudieron usar las habilidades del vampiro contra ellos, esencialmente convirtiéndose en la versión de Blade de Sanctuary.

La temporada 2 también agregó un nuevo jefe, el vampiro Lord Zir que dirigió el asalto, tratando de aprovechar el caos que queda a raíz de Lilith y Varshan. Naturalmente, fue derrotado, pero Zir continúa existiendo en el juego como un jefe de Uber.

Los poderes de vampiros fueron traídos de vuelta en la Temporada 3 por la demanda popular, pero esta vez como aspectos que los jugadores pueden encontrar, salvar de los artículos y aplicar a su equipo.

Desde el punto de vista de la historia, la temporada 2 podría ser muy importante para el futuro de Diablo 4. Muchos jugadores sospechan firmemente que el vagabundo es una nefalema, por lo que son inmunes a la maldición de los vampiros. Esto es algo que Mephisto también insinuó durante su pelea de jefes en Vessel of Hatred.

La amenaza de vampiros también existe en el santuario, a pesar de su derrota en la temporada 2, por lo que siempre pudieron regresar, después de todo, eran un enemigo popular.

Temporada 3: The Seneschal Companion

Diablo 4 Senescal CompanionEl compañero senescal fue un gran aliado de robot.

La temporada 3 no fue tan bien recibida como la temporada 2, pero todavía fue una excelente temporada desde un punto de vista de la tradición y el juego. Después de descubrir las bóvedas del antiguo hechicero (y Diablo 3 Frenemy) Zoltun Kulle, muchas de las “construcciones” del robot de Kulle se hicieron poseídos y se atacaron.

El Wanderer se asoció con una pequeña araña robot llamada The Seneschal Companion para combatir estas amenazas y pudo personalizar este seguidor con una gama de actualizaciones. Finalmente, las construcciones de Kulle fueron destruidas o desactivadas, y el compañero senescal se volvió a dormir.

Esta mecánica de juego no se ha visto desde la temporada 3, pero con las mascotas y mercenarios que se agregan al juego desde entonces, creemos que es hora de que el compañero senescal regrese de alguna forma.

Temporada 4: botín renacido

Diablo 4 Temporada 4 Lobos de hierroLos lobos de hierro son aliados útiles en la guerra contra el infierno.

La temporada 4 volvió a lo básico y proporcionó una revisión completa del sistema de botín del juego, mejorándolo drásticamente. Sin embargo, la temporada fue ligera en el contenido y la nueva mecánica de juego.

Si bien la historia de la temporada vio al Wanderer reconectarse con los Lobos de Hierro, contando una historia paralela sobre este legendario grupo de mercenarios, esto fue principalmente un telón de fondo para el viaje estacional en lugar de un nuevo conjunto de misiones.

Temporada 5: Hordas infernales

Diablo 4 hordas infernales cerca de combateLas hordas infernales todavía están en Diablo 4.

Con su sistema de botín fijo, la temporada 5 ofreció un nuevo modo final de juego llamado hordas infernales. Estas fueron esencialmente las habitaciones de desafío donde los jugadores podían desbloquear elementos cada vez más poderosos después de matar olas de enemigos. Infernal Hordes fue un modo final popular y continúa existiendo en el juego ahora.

Esto hizo que la temporada 5 fuera muy diferente de las temporadas anteriores en que no ofrecía un nuevo tipo de potencia o mejora personalizable para el personaje. Sin embargo, la temporada 5 agregó una nueva línea de búsqueda que vio a los cultistas de Lilith tratando de redimirse uniendo fuerzas con el vagabundo.

Esta emocionante línea de búsqueda sirvió como un prólogo para el buque de odio, sino que también fue la primera línea de búsqueda estacional en ser jugable en el reino eterno, los jugadores podrían disfrutarlo con cualquier personaje haciéndolo sentir como una mini expansión.

Temporada 6: Hatred se eleva

Diablo 4 RealmwalkerRealmwalkers fue una nueva actividad final de la temporada 6.

La temporada 6 de Diablo 4 se lanzó junto con la embarcación de Hared Expansion, y aunque implicó un nuevo viaje y una historia estacionales, esto fue principalmente un telón de fondo, con la temporada dependiendo del DLC para la mayor parte de su contenido.

Sin embargo, la temporada 6 agregó Realmwalkers al juego. Estos tontos monstruos aparecieron en los eventos de Helltide y tomaron muchos ataques para derribar. También hicieron que los Helltides sean más interesantes después de que los jugadores se aburrieran de ellos.

Los Realmwalkers fueron retirados del juego después de la temporada 6, pero hay muchas posibilidades de que puedan ser traídos en el reino eterno o en una temporada posterior. Fueron especialmente útiles cuando se trataba de acceder a hordas infernales, con los dos trucos estacionales funcionando bien juntos.

Temporada 7: poderes de brujería

Diablo 4 Patch 2.1.1El árbol de los susurros está bajo ataque en la temporada 7.

La temporada 7 agregó poderes de brujas al juego que permitió al jugador desatar una variedad de hechizos geniales y elaborar algunas construcciones nuevas de ellos. Estas habilidades eran similares a los poderes de vampiros, por lo que será interesante ver si Blizzard las trae de vuelta como anillos, aspectos o como en alguna otra forma en temporadas futuras o el reino eterno.

Desde el punto de vista de la tradición, la temporada 7 tiene lugar después del recipiente de la expansión del odio y ve a los secuaces de Mephisto tratando de corromper el árbol de susurros como venganza por la entidad que se alza con la humanidad sobre el infierno. Implica varias de las cabezas parlantes que desaparecen mientras el vagabundo corre para encontrarlos.

La historia es en su mayoría solo otro telón de fondo para el viaje estacional en lugar de una nueva línea de búsqueda como la temporada 5 entregada, pero fue más similar a las temporadas 1, 2 y 3 en lugar de ser tan básicos como 4 y 6.

Será divertido ver si las actualizaciones de la temporada 8 y las futuras a Diablo 4 colocan a los personajes en la búsqueda de Mephisto ahora que el mal principal se ha apoderado del cuerpo de Akarat. También hemos predicho lo que sucederá en contenido futuro.

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