Beavis y Butt-Head son las últimas pieles de ‘Pay to Win’ en Call of Duty Black Ops 6

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Las pieles Beavis y But-Head recientemente lanzadas están causando una tonelada de clamor en la comunidad Black Ops 6, y tampoco por las razones habituales de ‘Fortnitificación de COD’. Basado en el espectáculo animado del mismo nombre, los operadores de Beavis y Butt-Head han sido considerados como ‘Pay to Win’ por muchos jugadores por una razón muy específica.

Para los no familiarizados, el dúo icónico hizo su debut en Call of Duty como parte de la actualización de la temporada 4 recargada. Tanto Beavis como Butt-Head recibieron pieles junto con su propio evento en el juego, así como un paquete pagado. Las pieles en sí están modeladas alrededor de las semejanzas de los personajes e incluso usan el mismo estilo de animación de dibujos animados. Esto incluye su cabezas de tamaño gigante que sobresalen como un pulgar dolorido en comparación con el resto de la lista de operadores de Black Ops 6.

Los jugadores resaltaron rápidamente sus cabezas exageradas cuando se anunció inicialmente el crossover, señalando el problemas de hitbox Podrían causar. En ese momento, muchos asumieron que los jugadores que usan las pieles de Beavis y Butt-Head estarían en desventaja ya que sus cabezas masivas serían objetivos fáciles. En la práctica, este no ha sido el caso en absoluto, ya que las cabezas gigantes están absorbiendo los disparos en la cabeza debido a un hitbox colocado torpemente.

Los clips de este problema en acción han circulado en línea, como se ve en esta popular publicación de Reddit compartida por U/Volanologist2. En el clip de juego, El jugador dispara dos tiros precisos Dirigido a Butt-Head’s Noggin, pero el daño no está registrado ya que el hitbox se coloca cerca del cuello del operador. Esta discrepancia entre el diseño de la piel y la colocación de Hitbox ha enfurecido a muchos jugadores, que inundaron la sección de comentarios para expresar su molestia.

“Beavis y Butthead tienen cabezas desproporcionadamente grandes, pero el mismo hitbox que todos los demás. La mayoría de los personajes de dibujos animados tienen proporciones extrañas. Es por eso que los personajes de dibujos animados no pertenecen a un FPS. Crea momentos de WTF como estos”, dijo un usuario. Sus sentimientos fueron compartidos por otro jugador, que intervino al decir: “Esto explica por qué he odiado todo este evento. Extraño todos los disparos porque sus cuerpos son tan raros. Es como un aficionado pagado como el esqueleto de Terminator”.

Un comentario con más de 200 votos ascendidos atribuyó el tema a “Mal diseño de juego” con jugadores que piden modelos de personajes futuros para compartir el mismo tamaño.

Por supuesto, no hubo escasez de quejas dirigidas a la reciente racha de crossovers de Call of Duty. En los últimos meses, hemos visto figuras de la cultura pop como Seth Rogen, las tortugas mutantes del ninja adolescente y la bailarina del universo John Wick unirse a Black Ops 6. Esta desviación de una estética más tradicional de Mil-Sim nunca se ha sentado bien con una sección vocal de la comunidad. Y los problemas causados por el Beavis y la piel de la cabeza de la cabeza parecen estar alimentando esa narrativa.

Será interesante ver cómo reacciona la base de fans al próximo crossover de papá estadounidense. Dicho esto, ¿se enfrenta a problemas similares de Hitbox en Black Ops 6? Háganos saber en la sección de comentarios a continuación.

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