El problema de sobrecalentamiento de PS5 de Death Stranding 2 Sparks GTA 6 Performance Fears

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Una de las preguntas más importantes que rodean GTA 6 es cómo le irá al ambicioso título del mundo abierto de Rockstar en la base PS5. La consola de novena generación de Sony se lanzó en 2020, y desde entonces, ha sido el anfitrión de algunos gafas visuales genuinas. Pero dada la gran fidelidad gráfica exhibida en los remolques de GTA 6, junto con la inclinación de Rockstar por elaborar impresionantes mundos abiertos, es justo preguntarse si la PS5 es capaz de mantenerse al día.

Los problemas de sobrecalentamiento de PS5 de la muerte de Stranding 2 son preocupantes

Una razón importante detrás de mi preocupación tiene que ver con el rendimiento de la muerte de la PS5 estándar. La consola exclusiva es posiblemente uno de los títulos más atractivos que hemos visto en esta generación, con texturas meticulosamente detalladas, entornos prístinos y distancias insondables.

Para el crédito de la Base de PS5, la consola hace un trabajo encomiable al mantener marcos constantes en los modos de calidad y rendimiento. Pero sufre una deficiencia fatal que puede dañar el sistema.

Según lo informado por varios propietarios de PS5 en X y Reddit, DS2 está causando que las consolas se sobrecalienten, siendo la pantalla del mapa del juego el principal culpable. Subiendo el menú, según se informa, envía a los fanáticos del sistema a Overdriveliderando el ominoso mensaje de sobrecalentamiento para flashear en la pantalla. Y antes de atribuir a los respiraderos obstruidos, varios usuarios notaron que sus consolas fueron limpiadas recientemente, e incluso dijo que su PS5 era nueva.

El problema de sobrecalentamiento tampoco se limita a la pantalla del mapa, ya que varios usuarios también informan problemas durante el juego general. Estos no están tan extendidos como los problemas relacionados con el menú, pero aún vale la pena considerar en el contexto más amplio.

Death Stranding 2 no es el único título reciente de videojuegos que ha provocado que la PS5 suda, ya que Black Myth: Wukong y Final Fantasy XVI fueron notoriamente pesados en la consola, y el primero causó problemas de sobrecalentamiento en mi consola también. Estos ejemplos sirven como base para mis preocupaciones, y no puedo evitar sentir que GTA 6 realmente podría luchar en la PS5.

GTA 6 podría ser el mayor desafío técnico de la PS5 hasta ahora

MC Club que se monta en GTA 6

Crédito de la imagen: Rockstar

Dada la gran cantidad de sistemas de juego, densas poblaciones de NPC, el diseño mundial pesado de simulación y, por supuesto, la fidelidad gráfica en sí, GTA 6 Will Probablemente sea el cliente más difícil que la PS5 ha tratado hasta ahora.

El próximo título de Rockstar no es el único que tenía ambiciones similares: Cyberpunk 2077 y Kingdom Come: Deliverance II son dos excelentes ejemplos. Pero es seguro asumir que la presentación visual de GTA 6 estará en un nivel completamente diferente.

Históricamente, cada iteración de consola de GTA ha llevado el hardware a sus límites, a menudo sacrificando la velocidad de fotogramas en el proceso. Grand Theft Auto IV se lanzó en PS3 con caídas frecuentes en los FP de 20S bajos. GTA V encontró una mejor base en PS4 y Xbox One, pero incluso entonces, permaneció bloqueado a 30 fps. Red Dead Redemption 2, que tiene un alcance de GTA, también se adhiere a la marca de 30 fps, incluso en máquinas de generación de corriente. Estos ejemplos pintan un patrón claro de rendimiento de la consola, por lo que GTA 6 golpea cerca de 60 fps en la PS5 es un sueño imposible.

Incluso el PS5 Pro, con su modesto impulso de reloj de la CPU, probablemente tendrá dificultades para lograr un juego suave con mantequilla. No me lo quites, esto es lo que el líder técnico de Digital Foundry, Richard Leadbetter, dijo sobre el tema: “Grand Theft Auto Games siempre ha ejecutado simulaciones complejas que impulsan la CPU con fuerza, por lo que cada juego de GTA inicialmente ha lanzado inicialmente en sus plataformas de destino a 30 FPS. Problema, es un problema de CPU “.

30 FPS en cualquier consola no es un factor decisivo, por supuesto, pero las texturas granuladas, las bajas resoluciones y las imágenes borrosas serán mucho más difíciles de soportar. Es cierto que hay un cierto grado de comprensión con el que los usuarios de la consola simplemente tienen que lidiar. Pero después de ver que la Muerte se extiende 2, empuje la PS5 a sus límites, literalmente sobrecalentando los sistemas con solo abrir el mapa, es difícil no preocuparse por lo que GTA 6 podría exigir.

Dicho esto, ¿estás de acuerdo con mis inquietudes? ¿Cuáles son sus expectativas para GTA 6 en la consola de Sony? Asegúrese de informarnos en los comentarios.

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