La temporada 4.5 de Marvel Rivals ha llegado, y después de un mes de batallas aventureras en el corazón de K’un L’un, los jugadores están emocionados por las nuevas incorporaciones que vienen con la última actualización. La temporada 4 anterior llevó a Rivals a las consolas PS4 y también debilitó drásticamente a los estrategas, dando paso a la última Vanguard, Angela.
Sin embargo, su poder fue tan poderoso durante su debut que NetEase la debilitó a mitad de la temporada. Ahora, con la llegada de Daredevil como un nuevo Duelista que es un personaje que bucea mucho y puede drenar fácilmente la salud del enemigo, NetEase una vez más volvió a la mesa de dibujo y anunció su última ronda de ajustes de equilibrio que llegarán a la temporada 4.5. Así que aquí están todos los nerfs y mejoras disponibles en Marvel Rivals con la última actualización.
Todas las mejoras de héroe de la temporada 4.5 de Marvel Rivals

Mejoras de vanguardia
Ángela
La Mano del Cielo recibe un ligero impulso en su poder de lucha sostenido.
- Después de activar el Juicio Divino, aumenta la salud adicional de Angela de Hachas de Icors de 30 por enemigo golpeado a 40 y los aliados de 15 a 20.
Veneno
La habilidad máxima de Venom se vuelve aún más amenazadora para sus enemigos.
- Festín del Abismo (habilidad suprema) ahora aplica una reducción de curación del 30% a los enemigos golpeados, con una duración de 4 segundos.
Mejoras de duelista
Cuchilla
El Daywalker recibe un ligero impulso en su destreza ofensiva.
- Aumenta el alcance del ataque secundario de Daywalker Dash de 4,5 ma 6,5 m.
- Aumenta la duración de cada ataque de velocidad de corte obtenido durante Bloodline Awakening de 0,7 segundos a 1 segundo.
Nuevo efecto: realizar los cuatro golpes de Whirlwind Slash otorga 1 acumulación de velocidad de corte.
hela
La Diosa de la Muerte obtiene una ligera mejora de capacidad de supervivencia.
- Reducir el tiempo de lanzamiento inicial de Astral Flock; Después de lanzarlo, Hela obtiene 25 puntos de salud adicionales.
señor fantástico
Reed Richards gana un poco más de control de masas sobre los héroes móviles.
- Después de tirar con éxito de un enemigo con Agarre distendido, el objetivo ahora sufre un efecto de inmovilización de 1 segundo.
Psylocke
La habilidad máxima de Sai ahora tiene un poco más de flotación y más aguijón.
- Reducir la tasa de desaceleración durante la Danza de la Mariposa (habilidad máxima) del 30 % al 15 %. Aumenta el daño de cada golpe de 150 a 170.
Mejoras de estratega
Mapache cohete
La utilidad Ultimate Ability de Rocket recibe un impulso:
- Aumenta el aumento de daño otorgado por CYA (habilidad definitiva) del 25% al 40%.
Todos los héroes Nerfs de la temporada 4.5 de Marvel Rivals
Nerfs duelistas
Antorcha Humana
Johnny ve una ligera reducción en el daño y la movilidad.
- Reduzca el daño por impacto del grupo de fuego por proyectil de 5,5 a 5.
Nuevo: Fire Cluster ahora tiene un retraso de 0,5 s antes de que la munición comience a reponerse.
- Durante Plasma Body, reduce la velocidad de movimiento de 900 a 850.
Puño de hierro
La amenaza de Lin Lie contra enemigos con mucha salud aumenta ligeramente.
- Reduce el daño fijo de Yat Jee Chung Kuen de 9 a 8, pero aumenta el porcentaje de daño de la salud máxima del enemigo por golpe del 2,7 % al 3,1 %.
Fénix
El potencial explosivo de Jean Grey se ha atenuado.
- Los ataques cuerpo a cuerpo ya no acumulan chispas.
- La munición del arma principal ya no se recarga durante Dark Ascent.
Nuevo: Se agregaron 1 segundos de tiempo de reutilización a Dark Ascent.
Nerfs estratega
Capa y daga
¡La habilidad máxima de Ty y Tandy ahora requiere un poco más de energía para desatar su vínculo eterno!
- Aumenta el costo de energía de Eternal Bond (Ultimate Ability) de 4300 a 4500.
Jeff el tiburón terrestre
La capacidad de supervivencia de nuestro querido Jeff sufre un ligero impacto.
- Reduce la reducción del daño crítico de la pasiva Ternura ajena del 70 % al 50 %.
Ultrón
Los diales de curación de Ultrón y tiempo de actividad de la habilidad máxima están siendo ligeramente retrocedidos.
- Reducir imperativo: cantidad de curación del parche de 35 a 30 y bonificación de curación al aliado seguido de 10 a 5.
- Aumenta el costo de energía de Rage of Ultron (Ultimate Ability) de 3400 a 3700.

Habilidades de equipo en la temporada 4.5
Nuevo
Caza bestial (Daredevil – The Punisher)
- Como ancla del equipo, Daredevil obtiene un aumento de salud máximo de 25 y un aumento del 5 % en la producción de daño.
- The Punisher desbloquea una nueva habilidad de Justice Sense a través de su equipo con Daredevil.
Ira profunda (Hela – Namor)
- Namor ahora obtiene la habilidad Tidal Dirge a través de su equipo con Hela.
Ajustado o eliminado
Orden Arcana (Doctor Strange – Bruja Escarlata/Magik)
Estamos reduciendo ligeramente el nivel de amenaza de Magik en su lado de este equipo.
- Aumenta el tiempo de reutilización de Chain of Cyttorak de 15 s a 20 s y el efecto de ralentización en el rango máximo de 60 % a 40 %.
Carga Gamma (Hulk – Namor/Pantera Negra)
- Namor pierde la habilidad Gamma Monstro obtenida anteriormente de su equipo con Hulk.
Renacimiento de Ragnarok (Hela – Thor)
- El equipo Ragnarok Rebirth Team-Up está siendo desterrado a Hel.
¿Qué opinas de los últimos ajustes de Marvel Rivals? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!