La comunidad de Zenless Zone Zero está trabajando duro para que los combos estilo Devil May Cry funcionen

Zenless Zone Zero ha estado disponible durante poco menos de una semana y ya hemos visto a numerosos jugadores pasar al modo de entrenamiento y probar varias rutas interesantes para lograr combos de aspecto exuberante.
Uno de esos jugadores, Midrush en Twitterpublicó un video en la plataforma de redes sociales explicando el sistema de malabarismo del juego y la importancia de cancelar la carrera y etiquetar a los miembros de tu escuadrón. La combinación de los tres permite algunos clips de aspecto bastante impresionante. Luego tienes jugadores como Zettaslowquienes han llevado su comprensión de personajes como Lucy y Anby en línea para presentar una combinación espectacular que hace un buen uso de los kits de ambos luchadores.
Está claro que hay algo de jugo en Zenless Zone Zero para aquellos que estén dispuestos a descubrirlo todo, como lo demuestra la creciente comunidad de fanáticos de los combos que se unen al juego y publican sus hallazgos en Twitter. Esto es genial en sí mismo, pero el tema más interesante es por qué otros abandonan el juego mientras esto está presente. La respuesta puede ser doble: la efectividad de simplemente superar gran parte del juego y los personajes (así como los activos que aportan al potencial de combo) que están bloqueados detrás del gacha.
En el contenido actual del juego, los jugadores pueden hacer combos básicos y avanzar por el contenido sin prestar demasiada atención a los combates complicados. Esto es así por diseño, como se explicó en una reciente discusión de desarrollo entre los equipos de Zenless Zone Zero y Street Fighter 6. Si bien la profundidad puede estar presente, es, bueno, profunda. Tienes que sumergirte para encontrarla. Lo cual puede parecer superficial para aquellos capaces de pasar un buen rato manteniéndose a flote en el nivel de la superficie.
Luego está el gacha. No es ningún secreto que así es como HoYoVerse paga sus cuentas y construye reactores nucleares. Pero con personajes interesantes de rango S bloqueados detrás de RNG, y con gran parte del desarrollo de un personaje bloqueado detrás de Mindscape Cinema (donde las copias duplicadas de un personaje desbloquean nuevas habilidades). Quizás los jugadores, incapaces de experimentar verdaderamente a los personajes más emocionantes, no hayan podido ver gran parte del potencial de combo de Zenless Zone Zero de primera mano.
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