Si la lista de resonadores de Wuthering Waves ya te hace pedir más, prepárate para otra ronda con el poderoso y particularmente fácil de usar personaje de cinco estrellas. Bis. Esta miembro de Black Shores está acompañada por unos adorables peluches con forma de oveja, Cosmos y Cloudy, que la ayudan en la batalla. Pero el daño que causan estos ositos de peluche es todo menos leve.
En general, no solo aporta vibraciones positivas a cualquier equipo con sus bromas, sino que también destruye por completo a los enemigos con su daño a distancia y con sus ovejas lanudas en llamas. Es una DPS divertida y, si la tienes, definitivamente vale la pena probarla en la batalla. Para ayudarle a aprovecharla al máximo, aquí está nuestro Construcción de Wuthering Waves Encore.
Construcción adicional de olas borrascosas
La función principal de Encore en cualquier equipo de Wuthering Waves es el DPS. Como resultado, ella será nuestra principal causante de daño y, aunque no es tan contundente como Calcharo, es bastante buena. Puedes usarla en algunas composiciones de equipo e idealmente quieres emparejarla con otro personaje DPS y cualquier personaje de apoyo, que en este momento son bastante limitados.
La he estado ejecutando con Rover y Verina, pero si prefieres no tener dos personajes de Spectro en tu equipo, también puedes emparejar Encore con Verina y Sanhua. Y si no tienes a Verina a mano para curarte, te recomiendo que le des una oportunidad a Baizhi.
Las mejores armas bis
Encore usa un rectificador como su arma preferida en Wuthering Waves, y con esto, hay algunas opciones para elegir que son de diferentes rarezas. El kit de Encore principalmente te hace querer aumentar su daño de ataque tanto como sea posible, por lo que, independientemente de lo que elijas para Encore, eso es algo a lo que debes prestar atención.
- Ondas cósmicas: Cosmic Ripples es un arma realmente impresionante que hace mucho por Encore. Aumenta su regeneración de energía en aproximadamente un 12 %, mientras que aumenta las bonificaciones de daño del ataque básico en un 3 % cada vez que golpea a un objetivo con un ataque básico. Esto se puede acumular cinco veces y dura ocho segundos a la vez.
- Aumentar: Esta arma aumenta el ataque de Encore en un 15% durante 15 segundos una vez que usa Resonance Liberation (Ultimate).
- Rectificador Guardián: Actualmente me estoy poniendo el Guardian Rectifier para Encore mientras espero tener en mis manos algo más impresionante, pero esta arma aún resulta fructífera, incluso si es un poco básica. El Guardian Rectificador aumenta las bonificaciones de daño de los ataques básicos y pesados en aproximadamente un 12 %.
Mejor efecto de sonata bis
El mejor efecto Sonata que se puede emplear cuando se trata de elegir Echoes para Encore es Molten Rift. Los efectos de Molten Rift Sonata son los siguientes:
- Juego de 2 piezas: El daño de fusión recibe un beneficio de +10 %.
- Juego de 5 piezas: El daño de fusión recibe una mejora de +30% durante 15 segundos después de usar la habilidad Resonancia.
Alternativamente, si aún no tienes suficientes Ecos para un conjunto Molten Rift completo, puedes equipar dos Ecos del conjunto Lingering Tunes. Estos proporcionan una mejora de ataque del 10% además de la mejora de daño de fusión que recibirás de Molten Rift.
Los mejores ecos del bis
Siempre que estés equipando Encore con Molten Rift Echoes, lo mejor que puedes tener (y debes colocar en su ranura principal) es el Jinete del infierno. Al usarlo, Encore convocará al Inferno Rider para que inflija tres devastadores cortes de daño y luego mejorará su daño de fusión en un 12% durante un total de 15 segundos.
Lo mejor es que si mantienes presionada la habilidad, te transformarás temporalmente en la bicicleta del Inferno Rider. Cuando saltes de la bicicleta, Encore infligirá un 12% de daño de fusión adicional a los enemigos frente a ella. Sin duda, esa es una forma de iniciar una batalla.
Las mejores estadísticas de Encore Echo
Con Encore como uno de tus DPS en tu equipo, querrás cazar ecos que posean % de ataque y estadísticas de daño de fusión en su mayor parte, para ayudar a reforzar aún más la producción de daño de Encore. Los subestados que debes buscar, como siempre, son cualquier cosa que ayude a la regeneración de energía o al crítico de Encore. Tasa/Daño, ya que siempre es útil tener estas estadísticas lo más altas posible.
Tus ecos deben organizarse de la siguiente manera, pero, por supuesto, hay espacio para diferentes estadísticas si no tienes todos los ecos que necesitas en este momento.
- 4: Jinete Infernal – Crítico. Tasa/Daño
- 3: % de ataque/daño de fusión
- 3: % de ataque/daño de fusión
- 1: Ataque %
- 1: Ataque %
Materiales de Ascensión Encore
Los Materiales de Ascensión necesarios para alcanzar cada Rango para Encore son los siguientes.
- Rango 1 (Nivel 20 a 40): 5000x créditos Shell, 4x núcleos LF Whisperin
- Rango 2 (Nivel 40 a 50): 10000 créditos de concha, 4 núcleos MF Whisperin, 4 flores Pecok, 3 núcleos Rage Tacet
- Rango 3 (Nivel 50 a 60): 15000 créditos de concha, 8 núcleos de Whisperin MF, 8 flores de Pecok, 6 núcleos de Rage Tacet
- Rango 4 (Nivel 60 a 70): 20000 créditos de concha, 4 núcleos HF Whisperin, 12 flores Pecok, 9 núcleos Rage Tacet
Para obtener más información sobre Wuthering Waves, consulte nuestra guía Waveplates, nuestra guía sobre cómo aumentar su nivel de unión y nuestra página de códigos WuWa para que pueda canjear algunos obsequios.