Skull and Bones promete brindarles a los jugadores el simulador marinero de sus sueños, permitiéndoles convertirse en terroríficos piratas en un MMO donde podrán ayudar u obstaculizar a otros jugadores mientras navegan. Ahora que se acerca la fecha de lanzamiento, la mayoría de los fanáticos no pueden esperar para jugarlo.
El juego de vida pirata de Ubisoft, Skull & Bones, se anunció en 2017, pero parece estar en aguas agitadas varias veces desde entonces. Después de un par de retrasos, finalmente se anunció una fecha de lanzamiento del 8 de noviembre de 2022, que luego se retrasó hasta el 9 de marzo de 2023. Ahora parece que tendremos que esperar un poco más, ya que el juego ha recibido otro Demora, pero no pasará mucho tiempo hasta que podamos jugarlo.
Relacionado: La beta cerrada de Skull and Bones sigue fallando (cómo solucionarlo)
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Skull and Bones?

Skull and Bones se lanzará el 16 de febrero de 2024. El juego ha estado en desarrollo durante casi una década y ha tenido al menos dos betas cerradas en ese tiempo. Sin embargo, hemos jugado a ambas betas y la diferencia entre ellas es asombrosa.
La versión beta más reciente mostró una mejora masiva en el flujo del juego, en la que podríamos vernos invirtiendo cientos de horas. Estamos seguros de que esta última fecha de lanzamiento se mantendrá y Ubisoft no retrasará el juego hasta 2024.
La primera versión beta que jugamos tuvo un largo proceso antes de que los jugadores pudieran acercarse a poseer una nave lo suficientemente grande para el combate. Tardaron horas en llegar y no fue agradable. La segunda versión beta es mucho más satisfactoria y tiene una introducción más rápida que lleva a los jugadores del tutorial a mar abierto en menos de una hora, y se siente genial.
¿Cuándo se anunció Skull and Bones?

Skull and Bones se anunció inicialmente en 2017, pero el juego comenzó como una expansión de Assassin’s Creed 4: Black Flag en 2013. Cuando se reveló, ya había estado en desarrollo durante cuatro años y ha ido agregando años a ese tiempo de desarrollo desde entonces.
Ubisoft ha retrasado Skull and Bones varias veces, pero siempre ha insistido en que el juego se lanzará en el futuro. Siempre que se lance en 2024, el juego habrá estado en desarrollo durante aproximadamente 11 años desde que comenzó el trabajo cuando todavía era parte de la franquicia Assassin’s Creed.