Cyberpunk 2077: cada Quickhack legendario y su efecto

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Los Quickhacks serán una de tus mejores fuentes para causar desorden como Netrunner en Cyberpunk 2077. Cada uno puede tener un tipo diferente de efecto y, a medida que avances en el juego, podrás desbloquear Quickhacks más poderosos que podrás cargar. tus enemigos.

Los Quickhacks legendarios son las habilidades de primer nivel que puedes obtener, y estas versiones de mayor calidad te permitirán controlar el curso de una pelea con estilo. Aquí hay una lista de todos los Quickhacks legendarios que puedes obtener en Cyberpunk 2077 y lo que harán por ti.

Cómo equipar y usar Quickhacks en Cyberpunk 2077

Todos los Quickhacks legendarios en Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 cada Quickhack legendario y su efecto
Captura de pantalla de Jugo Mobile

Hay 17 Quickhacks legendarios en Cyberpunk 2077 que puedas tener en tus manos. Si bien algunos de estos se pueden encontrar como artículos de menor calidad, las mejores versiones se encuentran en el nivel naranja. También necesitarás tener un implante Cyberware legendario que los acompañe para que funcionen.

  • Silbido – Revela y resalta todos los enemigos y dispositivos conectados a la red local.
  • Carnada – Esto atraerá a un enemigo a tu posición actual. También se puede cargar en una cámara y atraer al enemigo a este dispositivo.
  • Contagio – Infecta al enemigo con un virus que puede propagarse a otros enemigos dentro del área. Este virus causa daño con el tiempo. Usar Sobrecalentamiento contra un enemigo con Contagio hará que el objetivo explote.
  • Movimiento lisiado – Desactiva el movimiento del objetivo actual y lo hace más propenso a sufrir daños cuerpo a cuerpo.
  • Ciberpsicosis – Obliga al objetivo a atacar al enemigo más cercano o a la unidad amiga cercana.
  • Mal funcionamiento del ciberware – Desactiva el ciberware del objetivo actual y aumenta el daño contra él. Puede acumularse hasta cinco veces, con diferentes efectos. Con dos acumulaciones, desactivará permanentemente la ciberguerra del enemigo. En tres acumulaciones, causa daño eléctrico a lo largo del tiempo. Con cinco acumulaciones, causa daño físico al enemigo.
  • Detonar granada – Provoca una granada en el objetivo para explorar. También se puede usar en robots, drones y mechs para dañar su punto débil.
  • Borrado de memoria – El enemigo no notará tu presencia por un corto período de tiempo.
  • Sobrecalentar – Esto prenderá fuego al enemigo y causará daño con el tiempo, causando también daño a cualquier armadura que tenga. Atacar al enemigo puede hacer que la duración del ataque rápido se extienda.
  • Reiniciar óptica – Cega al enemigo y reduce su precisión.
  • Solicitar copia de seguridad – Solicita a un enemigo dentro del alcance la ubicación de otro enemigo objetivo.
  • Cortocircuito – Inflige daño eléctrico y aplica un efecto EMP que causa daño adicional con el tiempo.
  • Choque sónico – Reduce la capacidad del objetivo para detectarte al ensordecerlo y al mismo tiempo evitar que se comunique y reciba ayuda de sus aliados.
  • Suicidio – Provoca que un enemigo se mate con su propia arma.
  • Agotamiento de sinapsis – Inflige daño físico al enemigo más daño adicional por cada unidad de RAM ya gastada.
  • Colapso del sistema – El objetivo quedará eliminado.
  • Fallo del arma – Hace que su arma explore, obligándolos a cambiar a otra arma. También reduce la precisión del enemigo.

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