Diablo 4 Temporada 7 2.1.2 Notas del parche: Corrección del Anillo de Mendeln y más

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Notas de parche para Diablo 4 Actualización 2.1.2 Correcciones de detalles para el anillo de Mendeln único y promete la adición de un nuevo afijo que garantiza un desove del altar olvidado.

El anillo de la clase de Nigromancer Mendeln no ha funcionado correctamente desde el comienzo de la temporada 7. Como resultado, y otros singüenzas como el Mantle of Mountain’s Fury han sufrido varios ajustes.

Pero estos artículos no son los únicos puntos de dolor que afectan la última temporada de Diablo 4. Los jugadores también han tenido problemas para encontrar los codiciados altares olvidados necesarios para desbloquear los poderes de brujería perdida.

El parche 2.1.1 a principios de febrero aumentó las posibilidades de generación de altares, pero los próximos cambios deberían hacer que sean aún más fáciles de encontrar en Nightmare Dungeons.

Diablo 4 Temporada 7 Actualización 2.1.2 Notas de parche

Además de Ring of Mendeln y Forgotten Altar Motorements, Patch 2.1.2, que se va a vivir el martes 18 de febrero, también abordará varios problemas de juego, incluida una falla en la que el eco de Lilith podría enviar su muerte desde el ataque anterior.

parche de diablo 4

Consulte las notas completas de parche para Diablo 4 2.1.2 a continuación (a través de Noticias de Blizzard)

Buque de odio

Correcciones de errores

  • Se solucionó un problema en el que el jefe de Bloodhorn al final de los restos olvidados, la mazmorra podría volverse inquietable al hacer la transición a la segunda fase del encuentro.
  • Se solucionó un problema en el que los yunques portátiles creados por un pergamino de forjado podían evitar la interacción con otros objetos interactables si se colocan cerca de uno.

Juego base Diablo 4

Actualizaciones de juego

Temporada de brujería

  • Se ha agregado un nuevo afijo de mazmorra de Nightmare para garantizar un aspirador de altar olvidado. Este afijo solo será una opción en Nightmare Dungeon Sigils para el resto de la temporada de brujería.
  • Dorian The Raven, introducido en la temporada de la brujería, te ha dado la bienvenida a su crueldad; ahora puedes acariciarlo.
  • La información sobre herramientas para el aumento de la descomposición se ha ajustado de hacer referencia a los “efectos” a los “poderes” para aclarar que el aumento de la descomposición funciona específicamente de los poderes de las brujas y no nada modificado por un poder brujo.

Misceláneas

  • El cambio en el parche 2.1.1 que evitó el movimiento mientras canalizaba la habilidad de lacerado del druida ha sido revertido.
    • Nota del desarrollador: Hemos escuchado comentarios sobre cómo este cambio limitó la funcionalidad deseada de la lacerada. El cambio se ha revertido y estamos considerando más mejoras para las laceradas en el futuro.

Correcciones de errores

Accesibilidad

  • Se solucionó un problema en el que el lector de pantalla no leía el botón de filtro social.

Temporada de brujería

  • ACTUALIZACIÓN 2/14: Se solucionó un problema en el que la protección de crepúsculo podría causar daños a sí mismos. Esta potencia se volverá a habilitar cuando esta actualización se ponga en marcha.
  • Se solucionó un problema en el que el mostrador no mostraba correctamente el progreso de la cosecha.
  • Se solucionó un problema en el que hexadrícula de susurros limpió los efectos rituales activos de un encuentro de Roothold.
  • Se solucionó un problema en el que la caja de aquelarre única no siempre otorgaba un artículo único.
  • Se solucionó un problema en el que el caché de recompensa para terminar el Capítulo IV del viaje de la temporada declaró incorrectamente que recompensaría un desplazamiento de restauración.
  • Se solucionó un problema en el que el objetivo del viaje de la temporada para ganar 750 Aether en una sola carrera de hordas infernales no se lograría si la cantidad final de éter ganada fue a través de una oferta infernal.
  • Se solucionó un problema en el que el objetivo del viaje de la temporada para derrotar a los jefes de Lair mientras estaba en una fiesta se reiniciaría después de derrotar a un jefe de Lair mientras no estaba en una fiesta.
  • Se solucionó un problema en el que las raíces expuestas rara vez no podían desovar durante las recompensas de Shepard en zonas de cabeza de cabeza.
  • Se solucionó un problema en el que no se eliminaría el temporizador HUD de la cabeza de cabeza si el jugador se teletransportara en hordas infernales desde una zona de fábricas.
  • Se solucionó un problema en el que los monstruos podían aparecer en pueblos cerca de una zona activa de cazas de cabeza en ciertas circunstancias.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema en el que la potencia única para los vidrios de invierno fracturados, la media luna maléfica y el rodamiento de Arleat no se beneficiaron de mayores afijos, y podía rodar más bajo de lo esperado.
    • Nota del desarrollador: Esta solución también se aplicará retroactivamente a las instancias existentes de estos elementos.
  • Se solucionó un problema en el que el efecto visual de advertencia de impacto para el ataque de SLAM de Ashava no se mostró correctamente.
  • Se solucionó un problema en el que los lobos del druida no estaban aplicando Fortify con la actualización feroz del paquete de lobo.
  • Se solucionó un problema en el que el daño del anillo de Mendeln no estaba escalando correctamente con todos los bonos que debería.
  • Se solucionó un problema en el que completar una carrera en boxes dentro de un cierto tiempo que debería contar para desbloquear niveles boxes adicionales no desbloqueaba el número esperado de niveles.
  • Se solucionó un problema en el que un ataque de eco podía seguir inmediatamente a otro en ciertos escenarios durante un encuentro con Jefe de Pit.
  • Se solucionó un problema en el que Echo de Lilith podía usar su muerte repetidamente desde la capacidad anterior si se tambaleaba inmediatamente después de aterrizar.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema en el que el icono en un elemento que denota es parte de una carga de arsenal persistiría en los elementos, incluso si ya no fueran parte de una carga.
  • Se solucionó el problema de dónde los artículos no podían marcarse como favoritos o basura si fueran parte de una carga de arsenal.
  • Se solucionó un problema en el que los listados de los buscadores de partidos para el pozo o la subcidad de Kurast parecían unirse mientras la actividad estaba en progreso.
    • Nota del desarrollador: Estos listados no se eliminarán automáticamente cuando una ejecución esté en progreso, pero no se puede unir durante una ejecución activa.
  • Se solucionó un problema en el que ingresar un espacio en el campo Nombre del personaje podría hacer que el campo fuera mal funcionamiento.
  • Se solucionó un problema en el que las bonificaciones al daño de Minion no aparecieron correctamente en la ventana de estadísticas de caracteres.
  • Se solucionó un problema en el que la primera entrada al reproducirse en el controlador no funcionaría en la sección Modificar elementos del armario para el nigromante, el druida y el hechicero.
  • Se solucionó un problema en el que las gemas podían aparecer como insalvables en el menú de salvamento.
  • Se solucionó un problema en el que el botón Modificar pigmento en el armario no funcionaba correctamente en ciertos escenarios.
  • Se solucionó un problema en el que la información sobre herramientas para la resistencia agresiva de Barbarian no se actualizó a medida que se actualizó.

Misceláneas

  • Se solucionó un problema en el que al jugador se le cobraría moneda dos veces por abrir un portal al pozo.
  • Varias mejoras de estabilidad, rendimiento, visual, audio y UI.

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