El director ejecutivo del desarrollador de Warframe cree que los estudios no deberían abandonar tan rápidamente los juegos en vivo que están teniendo dificultades: "Creo que los expulsan demasiado pronto"
Steve Sinclair, director ejecutivo del desarrollador de Warframe, Digital Extremes, ha dicho que cree que los estudios pueden apresurarse un poco a lanzar juegos en servicio.
El servicio en vivo es un campo particularmente complicado, porque si no tienes una base de jugadores que lo respalde, tu juego puede fracasar rápidamente. Esto le ha sucedido a muchos juegos a lo largo de los años y estoy seguro de que le sucederá a muchos más, pero en una entrevista reciente con VGCSteve Sinclair, de Digital Extremes, ha compartido que cree que algunos estudios “abandonan demasiado pronto” sus juegos. “Creen que el lanzamiento es decisivo, pero no es así”, dijo Sinclair a VGC. “Tienen una forma financiera de ser persistentes, pero nunca lo hacen. Sale, no funciona y lo tiran a la basura”.
“¿No es una pena que hayas dedicado tantos años de tu vida a iterar sobre esos sistemas o a desarrollar tecnología o a crear el comienzo de una comunidad, y que, como los costes operativos son altos, te aterrorices cuando ves que los números bajan y te vayas? Hemos visto esto con lanzamientos increíbles que creo que tienen un potencial enorme, y creo que se lanzan demasiado pronto”.
Creo que esto es potencialmente un punto injusto en ciertos casos, juegos como Redfall de Arkane Austin solo existen debido a un impulso para el servicio en vivo en un estudio que es conocido exclusivamente por sus títulos para un solo jugador, y ahora está cerrado a pesar de que realmente no fue culpa suya. En otros casos, hay ejemplos de juegos que encuentran un gran crecimiento a través de actualizaciones constantes, como No Man’s Sky y Sea of Thieves, pero personalmente no tomaría la palabra de Sinclair como un evangelio en este tema en particular.
Sin embargo, Warframe en sí mismo es un buen ejemplo de cómo se ha ido ganando una audiencia a lo largo de los años. La semana pasada, Digital Extremes reveló una demostración de juego de su próxima gran actualización, Warframe 1999. Además, mostró una jugabilidad completamente nueva para su próximo título, Soulframe, que ahora también tendrá una versión beta abierta.