El equipo de desarrollo de The Witcher 4 incluye a un ex agricultor de remolacha que trajo el prólogo de The Witcher 1 a Wild Hunt

¿Cómo terminas trabajando en The Witcher 4? Bueno, resulta que un miembro del equipo terminó allí debido a un trabajo de modificación que estaban haciendo en el tiempo libre que tenían mientras cultivaban remolachas. Ciertamente, no es el único desarrollador de CD Projekt que comenzó su industria de esa manera.
Pawel Sasko, quien actualmente es el director de juego asociado en la secuela de Cyberpunk 2077, habló sobre lo importante que ha sido para el desarrollador incorporar a antiguos modders en una entrevista reciente con Juegos de flujo.
Un caso particular que destacó fue el del diseñador de misiones senior de Witcher 4, Eero Varendi, quien fue contratado originalmente por CD Projekt después de que la compañía detectara uno de los mods que había hecho mientras estaba fuera de servicio cultivando vegetales.
“Apareció un video en YouTube sobre un tipo que, sin estar del todo seguro, [the official] “Conjunto de herramientas de modificación, comencé a rehacer el prólogo de The Witcher 1 en The Witcher 3”, recordó Sasko, “Vi el video y pensé: ‘Maldita sea, este es un trabajo de muy alta calidad, así que pregunté'”. [CD Projekt narrative director Philipp Weber]que es un modder, ‘¿conoces a este tipo en la comunidad?’ y él dijo, ‘sí, sí, sé quién es’. [I said] ‘Envíale un mensaje y dile que nos envíe su CV’. Me envió el CV e hicimos la prueba, la prueba fue maravillosa. Fue genial. Hizo [a] Gran prueba de diseño.”
Sasko continuó diciendo que esto llevó a conversaciones sobre la incorporación de Varendi, un estonio que tenía poco más de veinte años y trabajaba en una granja de remolacha en Australia en ese momento. “Estaba recolectando remolacha con una cosechadora enorme, como esas cosechadoras enormes que conducen y recolectan. Eso es lo que estaba haciendo, y básicamente estaba haciendo modificaciones por las noches”, agregó el desarrollador. “Ahora es un senior en Polaris, el nuevo juego de Witcher. Está obsesionado con [The] Brujo.
El mod al que se alude aquí es casi con toda seguridad ‘Prólogo remasterizado de The Witcher 1‘, subido en noviembre de 2017 por el modder estonio Erxv, ya que también coincide con lo que dice Sasko al citar esta cadena de eventos como si hubiera tenido lugar “hace siete u ocho años”.
Además de Varendi, Sasko también reveló que “la mitad de la [24-ish person strong] El equipo de búsqueda” que trabaja en la secuela de Cyberpunk 2077 son antiguos modders, y añadió que recomendaría dedicarse a la modificación a cualquiera que quiera entrar en la industria de los videojuegos. “Empieza modificando algo”, dijo, “Hay tantos kits de herramientas, tantas formas de hacerlo. Honestamente, [some] “De las mejores personas que tenemos son ex modders”.
Así que, ponte a modificar, incluso si es casi seguro que ya es demasiado tarde para conseguir un trabajo en The Witcher 4, especialmente porque CD Projekt dijo recientemente que ese juego es “el más avanzado” de sus proyectos actuales.