El Dragon’s Dogma 2 Caso del bloque del escultor La búsqueda parece sencilla, hasta que hablas con el artista en cuestión y escuchas su petición bastante inusual. El proceso de petrificar un grifo es bastante arduo y requiere mucho tiempo, aunque una vez que sabes dónde buscar, la batalla ya ha terminado en más de la mitad.
Nuestra guía Dragon’s Dogma 2 Case of Sculptor’s Block describe cómo comenzar la búsqueda de Klark, dónde encontrar a Fulvio y cómo encontrar y petrificar un grifo.
Dragon’s Dogma 2 Un caso de bloqueo del escultor
Cómo empezar Un caso de bloqueo del escultor
Si estás buscando más misiones para abordar y no has logrado iniciar A Case of Sculptor’s Block, estás de suerte. Es una de las misiones más sencillas que puedes abordar al principio de Dragon’s Dogma 2.
Dirígete a Vernworth, la capital de Vermund, y dirígete a la esquina suroeste y a la entrada de los barrios nobles. Si sigues la calle principal, debería Haz que Klark se acerque a ti con su problema de escultura sin que tengas que hacer nada para que esto suceda. Idealmente. Pasé por el barrio noble varias veces y ni siquiera vi a Klark. Luego, una noche cualquiera, después de que saqueé su casa, Klark se me acercó y me pidió ayuda.
La versión corta de esto es que, si no encuentras a Klark, intenta descansar en una posada o espera a que pase el tiempo y luego visita el barrio noble nuevamente.
Klark te pide que le consigas su escultura a un artista de Battahl llamado Fulvio, así que ve al reino del sur para ayudarlo, cuando estés listo. Un caso de bloqueo del escultor no es una misión urgente, por lo que puedes dejar de lado esta hasta que estés en Battahl por otros asuntos.
Visita a Fulvio en Battahl
Suponiendo que puedas ingresar a Battahl sin incidentes, este paso es el más sencillo de la misión. Siga las carreteras de Battahl hacia el sur y el este hasta llegar a la ciudad capital de Bakbattahl. Visita el barrio residencial y encuentra a Fulvio. Él tiene una petición para ti: mantén ocupado a un grifo para que pueda dibujarlo. Puntos de bonificación si lo petrificas, y por puntos de bonificación nos referimos a un Fulvio feliz, un Klark efusivo y más dinero para ti.
Cómo petrificar al grifo
Solo conocemos una forma de petrificar a un grifo, o cualquier otra cosa, y consiste en usar una cabeza de Medusa en la batalla. La guarida de Medusa está al suroeste de Bakbattahl, en el área marcada con un círculo en el mapa a continuación.
Derrotar a Medusa te recompensará con su cabeza, y luego querrás dirigirte al nido del grifo lo antes posible para evitar que el objeto se pudra. Algunos jugadores han dicho que necesitas la cabeza de Medusa perfectamente conservada para que la misión funcione correctamente, lo que requiere, francamente, un esfuerzo estúpido para obtenerla. Terminamos la misión sin problemas usando la cabeza estándar que cae cuando derrotas a Medusa, por lo que no parece un requisito estricto.
Ubicación del nido de grifo
El nido de grifo es comparativamente fácil de encontrar y es posible que ya lo hayas visto cuando ingresaste a Battahl por primera vez. Está al norte de Bakbattahl, al este de la carretera que recorriste al atravesar la región por primera vez. Dentro hay un grifo, como era de esperar, y es tu pájaro habitual, estándar en los pantanos, con múltiples barras de salud y una selección de ataques poderosos.
Suponiendo que tengas la cabeza de Medusa, equípala y úsala tan pronto como comience la batalla. El grifo se convierte en piedra y Fulvio tarda el tiempo necesario en dibujarlo. Si usted no Si tienes la cabeza, tendrás que prolongar la batalla el mayor tiempo posible, hasta que Fulvio diga que ha terminado.
Después de eso, espera unos días, visita a Fulvio nuevamente y regresa a Vernworth para hablar con Klark y obtener tu recompensa.
Si buscas más ayuda de Dragon’s Dogma 2, consulta nuestra guía de acertijos de la Esfinge para obtener respuestas a cada acertijo y la guía de Saint of the Slums para saber cómo conseguir el final adecuado de la misión.