Hay muchas configuraciones únicas de Dagger que puedes crear en Throne of Liberty, pero ¿cuáles son las mejores? No sólo depende de las habilidades y el equipo que equipes, sino también del arma secundaria con la que lo uses.
Comparada con el resto de armas de Throne of Liberty, la Daga destaca como una de las mejores, especialmente cuando se utiliza como mano izquierda.
Entraremos en detalles sobre las mejores habilidades, estadísticas, armas y armaduras para usar en la mejor construcción de Daga en este MMORPG si buscas generar la mayor cantidad de DPS.
La mejor combinación de armas Daga en Throne of Liberty

No puedes confiar únicamente en la Daga en un rol de DPS. En cambio, la mejor combinación de construcción y arma de Daga en Throne of Liberty es Arco largo y daga. El arco largo es, con diferencia, la mejor arma para los usuarios de DPS en el meta actual y, combinado con la daga, puede formar un dúo mortal.
Prioridades de estadísticas recomendadas
- Destreza
- Sabiduría
- Percepción
- Fortaleza
Entre las cuatro estadísticas principales de Throne and Liberty, la construcción de Longbow and Dagger debería centrarse en el Destreza estadística sobre todo. La destreza mejora tu velocidad de ataque, golpe crítico y evasión. También agregará daño máximo de arma para ambas armas.
Después de eso, tus prioridades serán Sabiduríaentonces Percepcióny lo menos importante Fortaleza. La sabiduría mejora tu maná máximo, tu regeneración de maná y tu velocidad de enfriamiento. Luego está la percepción, que aumenta la probabilidad de acertar y la duración de la mejora.
Mejores habilidades activas, pasivas y de defensa.
Al elegir las habilidades activas, pasivas y de defensa adecuadas para esta configuración de arco largo y daga, nos centraremos en aumentar nuestra probabilidad de golpe crítico y daño crítico sobre todo. También nos daremos formas de retener a los enemigos durante control de multitudesasí como bonificaciones al atacar a estos enemigos atados.
Para mantenernos con vida, también usaremos habilidades que pueden curarnos a nosotros mismos y la fiesta estamos peleando con. Esto también va de la mano con Mana Regen, que necesitamos para desarrollar nuestras habilidades.
Habilidades activas
- Flecha atrapante (Arco largo): Daña al objetivo mientras lo ata. Si es un jefe que es inmune a Bind, en su lugar lo encadena.
- Nock de Zephyr (Arco largo): inflige un daño increíble con un coste de maná y un tiempo de reutilización bajos. El daño también aumenta cuanto más te alejas del objetivo.
- Marcador mortal (Arco largo): tiene una alta probabilidad de marcar el objetivo. Atacar a un objetivo marcado aumenta tus posibilidades de golpe crítico para ti y los miembros de tu grupo. Además, cada crítico reduce los tiempos de reutilización para ti y el grupo.
- inyectar veneno (Daga): Inflige veneno a tu objetivo para causar daño a lo largo del tiempo y agrega tiempo con cada acumulación.
- Incisión brutal (Daga): Golpea a un objetivo y aumenta el daño crítico en un 20%. Inflige más daño contra monstruos y la probabilidad de golpe crítico aumenta enormemente si la salud del objetivo está por debajo de la mitad.
- La bendición de la naturaleza (Arco largo): Otorga salud y regeneración de maná al grupo mientras elimina el efecto de debilitamiento.
- Bombardeo decisivo (Arco largo): causa un daño masivo a un objetivo y el efecto mejora según el tiempo de carga. También inflige más daño a los monstruos y aumenta la probabilidad de golpe crítico con un golpe.
- Capa de camuflaje (Daga): Te oculta y cancela las desventajas de reducción de velocidad de movimiento y vinculación. Tu primer ataque mientras estás en sigilo es siempre un crítico.
- Ametrallamiento (Arco largo): dispara cuatro flechas para infligir daño, y el daño aumenta contra los monstruos. Puedes reutilizar la habilidad en tres segundos para consumir sólo la mitad del coste de maná. También aplica el estado de objetivo al objetivo durante seis segundos.
- Golpe vampírico (Daga): Inflige daño a un enemigo mientras restaura parte de tu propia salud.
- Flecha brutal (Arco largo): lanza una única flecha que inflige daño a los objetivos dentro de un radio de tres metros. Cualquier persona que se encuentre a un metro del centro recibe un mayor daño y esto disminuye el tiempo de reutilización de Brutal Arrow.
- Golpe de sombra (Daga): Inflige daño a un objetivo por detrás y tiene la posibilidad de atarlo y silenciarlo. También inflige daño por veneno.
Habilidades pasivas
- Postura de fuego rápido (Arco largo): Quedarte quieto aumentará tu velocidad de ataque y tus posibilidades de acertar.
- Colmillo destructivo (Daga): Al atacar a tus objetivos afectados por Veneno, tienes la posibilidad de reducir las defensas del objetivo.
- Objetivo constante (Arco largo): aumenta las posibilidades de golpe crítico en cualquier enemigo atado o encadenado.
- Los instintos del asesino (Daga): Aumenta tus posibilidades de golpe crítico.
- Filo iracundo (Daga): Aumenta el daño de golpe crítico.
- La bendición de la Tierra (Arco largo): aumenta la regeneración de salud y la recuperación con el tiempo de las habilidades.
- Sentido del francotirador (Arco largo): aumenta las posibilidades de golpe crítico y el daño crítico cuanto más lejos estás de un enemigo.
- El paso del asesino (Daga): Derrotar a un enemigo aumenta la regeneración de maná y la velocidad de movimiento durante seis segundos. Además, la primera habilidad utilizada dentro de esa duración no costará maná.
habilidad de defensa
- Hoja de bloque (Daga): Defiende de los ataques. Regenerará maná si defiendes cuando estás parado, y si eres lo suficientemente rápido, Block Blade cambiará a Poison Dagger por un período de tiempo. También estás en sigilo a medida que regeneras maná, y el primer ataque mientras estás en sigilo es un crítico.
Progresión de mejora de habilidades

Puede comenzar a mejorar las habilidades utilizando los Libros de crecimiento de habilidades tanto para las habilidades activas como para las pasivas para hacerlas pasar de poco comunes a raras y luego de raras a épicas. Estas son las habilidades que debes priorizar para mejorar primero.
Mejoras de habilidades activas
- Nock de Zephyr
- Francotirador decisivo
- inyectar veneno
- Golpe de sombra
- Flecha atrapante
- La bendición de la naturaleza
Mejoras de habilidades pasivas
- Los instintos del asesino
- El paso del asesino
- Objetivo constante
- Sentido del francotirador
- La bendición de la Tierra
- Postura de fuego rápido
Mejor especialización en habilidades
En el nivel 15, comenzarás a ganar puntos de especialización en habilidades y cada nivel que ganes ganarás más puntos. Puede usarlos para mejorar algunas de sus habilidades existentes. Estas son las habilidades en las que debes priorizar especializándote:
- Ametrallamiento
- Vendaval: Aplica Gale al objetivo con un golpe y explota en la décima pila para causar daño en un radio de tres metros.
- Uso consecutivo: Aumenta el recuento de uso a dos.
- Nock de Zephyr
- Aumento de daños: Atacar a un objetivo con el estado Gale consume una acumulación de Gale e inflige daño adicional por acumulación.
- Enfriarse: Atacar a un enemigo con una acumulación de Objetivo consume una acumulación de Objetivo y su tiempo de reutilización restante disminuye.
- Golpe de sombra
- Rango: Aumenta su alcance.
- Acumulación de efectos: Aplica Nubes de tormenta a los enemigos golpeados.
- Flecha atrapante
- Reinicio de tiempo de reutilización: Tiene la posibilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Ensnaring Arrow después de matar a un objetivo al menos a 10 metros de ti.
- La bendición de la naturaleza
- Vitalidad: Mientras está activo sobre un objetivo, este gana continuamente salud adicional y aumenta la regeneración de salud.
- Atributo de hidromasaje: Crea un área de Whirlpool en su ubicación. Mientras estás en estado Whirlpool, la velocidad de movimiento aumenta.
- inyectar veneno
- Duración: Aumenta la duración del Veneno o las Nubes de tormenta.
- Enfriarse: Disminuye el tiempo de reutilización.
- Flecha brutal
- Radio aumentado: Aumenta el alcance de ataque en dos metros.
- Área de vendaval: Crea un área de vendaval que inflige daño en los lugares de entrega durante cinco segundos. Explota en la décima pila.
- Capa de camuflaje
- Inmune a CC: Vuélvete inmune al control de multitudes mientras la habilidad está activada.
- Enfriarse: El tiempo de reutilización disminuye.
Las mejores armas y equipo.

A lo largo de tu estancia en Throne and Liberty, debes recolectar equipo y actualizarlo para obtener la mejor protección. Lo mismo ocurre con tus armas. Por ahora, cubriremos las mejores armas y equipos de nivelación para el comienzo de tu viaje, que deberían ser al menos nivel poco común (verde).
Esa fue mucha información, pero con suerte ahora has descubierto la mejor construcción para la clase de arma Daga en Throne and Liberty.