¿Por qué usar la delicadeza cuando puedes aplastar a tus oponentes contra el suelo? Esta es la filosofía detrás de jugar con Abrams, ya que la fuerza bruta está a la orden del día para este demonio. Esto es lo que necesitas saber para dominar Deadlock con este personaje.
Por lo general, los personajes de detectives en la ficción no son retratados como matones; por lo general, son pensadores o tiradores. Este no es el caso de Abrams, quien está dotado por la magia de un misterioso libro conocido como El Tomo, que le permite robar la fuerza vital de sus enemigos.
Como jugador de Abrams, tu objetivo es lanzarte a la batalla y usar tus habilidades especiales para aturdir a tus enemigos. Estas están respaldadas por poderes que pueden curarte o mitigar el daño que recibes de los enemigos. Estos poderes incluso fueron mejorados en el último parche de Deadlock.
Aquí está la mejor construcción de Abram en Deadlock, incluidas las habilidades para maximizar, los elementos para comprar y algunos consejos sobre cómo aprovechar al máximo su equipo.
Las mejores habilidades para usar con Abrams
Si aún no has jugado con Abrams o quieres conocer con más detalle sus estadísticas y habilidades especiales, aquí tienes una lista completa de sus poderes y lo que hacen:
Válvula/Jugo Mobile
- 1: Sifón de vida
- Drena la salud de los enemigos frente a ti.
- Esta habilidad crea un área de efecto a tu alrededor que quita salud a los enemigos y te la da a ti. Mejorar esta habilidad aumenta la duración y la cantidad de salud que tomas o recibes.
- Nivel 1: -20 s de enfriamiento
- Nivel 2: +2s
- Nivel 3: +40 de daño por segundo
- 2: Carga de hombro
- Lánzate a la batalla arrastrando a los enemigos contigo.
- Este ataque hace que Abrams se abalance hacia adelante. Si logras golpear a un héroe enemigo y lo empujas contra una pared, quedará aturdido durante un segundo. En el nivel máximo, infligirás daño mayor durante 8 segundos después del aturdimiento.
- Nivel 1: -20 s de enfriamiento
- Nivel 2: +0,5 s de duración
- Nivel 3: +5,5 de daño de arma durante 8 s después de chocar con un enemigo
- 3: Resiliencia infernal
- Regenera parte del daño que recibes.
- Este es un efecto pasivo que regenera una parte del daño durante 16 segundos. A medida que mejoras esta habilidad, tu salud máxima y tus capacidades regenerativas aumentarán.
- Nivel 1: +1,5 de regeneración de salud
- Nivel 2: +150 Salud
- Nivel 3: +9% Daño regenerado
- 4: Impacto sísmico
- Choca contra los enemigos desde arriba y los aturde.
- Abrams salta en el aire y tú apuntas a un lugar donde te estrellarás, lo que causará daño y aturdirá a los enemigos en un radio de 9 m alrededor de la zona de impacto. Mejorar esta habilidad hace que sea más difícil debilitar a Abrams después del lanzamiento.
- Nivel 1: -40 s de enfriamiento
- Nivel 2: Obtienes 100 puntos de salud máximos y un 15 % de cadencia de fuego por cada héroe golpeado. Dura 25 s.
- Nivel 3: al lanzarlo, te vuelves inmune a aturdimiento, sueño, silencio, inmovilización y desarme. Expira 3 s después de aterrizar.
Abrams usa una escopeta de corto alcance, lo que lo incentiva a acercarse y mezclar el combate cuerpo a cuerpo con los disparos. La intención en el juego inicial es priorizar la capacidad de supervivencia sobre los movimientos que causan mucho daño, esperando la oportunidad para atacar. Si puedes colocarte detrás de alguien y aturdirlo contra una pared, puedes destriparlo con facilidad. Busca oportunidades y aprovéchalas rápidamente.
Aquí está la ruta completa inicial y máxima para las habilidades de Abram en Deadlock:
Válvula/Jugo Mobile
Aumentar la Resiliencia infernal es fundamental, ya que te ayudará a sobrevivir durante el juego inicial. Después, cambia el enfoque a Succionar vida y Carga de hombro, lo que te dará algunos especiales poderosos para usar cuando luches contra los héroes.
Cuando llegues al final del juego, cambia el enfoque a Impacto sísmico, ya que este es tu gran ataque definitivo de área de efecto y será vital para acabar con los héroes rivales en el juego tardío cuando empiecen a sacar sus armas pesadas. Por último, puedes volver a Resiliencia infernal para obtener ese último beneficio que te mantendrá con vida durante las últimas etapas de la partida.
La mejor construcción de Abrams: explicación de los elementos de Deadlock
Los artículos aquí se dividirán en cuatro secciones: juego inicial, juego intermedio, juego tardío/lujo y artículos situacionales.
Como Abrams tiene un enfoque muy definido, debes centrarte en objetos que prioricen las mejoras de corto alcance, la salud, el aumento de la velocidad de movimiento y la regeneración. Estos se utilizan para mejorar tus puntos fuertes, ya que desempeñas un papel de atacante que se acercará a los enemigos.
No existe una única configuración correcta para cada juego, y con el tiempo tendrás que aprender para qué sirve cada elemento y cuándo comprarlo para tener éxito en partidas de alto nivel. Sin embargo, esto te proporcionará un buen punto de partida.
Objetos del juego inicial
Válvula/Jugo Mobile
Espacio cerrado y Potenciador de disparos a la cabeza Deberían ser elecciones iniciales esenciales. Close Quarters aumenta tu escudo y daño cuando estás cerca de un enemigo, mientras que Headshoot Booster te dará 45. Como estás cerca, te resultará más fácil asestar tiros a la cabeza.
Carga cuerpo a cuerpo Aumenta el daño de tu arma y la tasa de regeneración, y también te permite recargar instantáneamente cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo. Es ideal para Abrams, que siempre está en primera línea.
Robo de vida cuerpo a cuerpo Aumenta tu daño cuerpo a cuerpo, tu salud y te permite curar una parte de tus golpes cuerpo a cuerpo. Es perfecto para el estilo devorador de almas de Abrams y lo ayuda a lidiar con los ataques al principio del juego.
Botas de sprint Aumenta tu velocidad de carrera y tu regeneración. El aumento de movimiento es beneficioso para ayudar a Abrams a rotar temprano y generar una ventaja. Resistencia extra Es la mejor opción si realmente estás teniendo dificultades en el carril.
Rito de sanación es un objeto activable que dura 60 segundos y aumenta la regeneración y la velocidad de carrera, aunque se disipa cuando recibes daño. Esto es genial si estás detrás en el carril y se puede usar mientras despejas campamentos en la jungla. Solo el daño de los héroes enemigos te interrumpirá.
Infusor es un objeto activable que otorga poder espiritual y robo de vida espiritual, y tiene un tiempo de reutilización corto de 35 segundos. Si planeas atacar a tu oponente en el carril, este es un objeto imprescindible. Golpe espiritual También es una opción, pero es el peor de los tres objetos cuerpo a cuerpo disponibles en este punto del juego.
Objetos de mitad de juego
Válvula/Jugo Mobile
Berserker Aumenta el daño que infliges a medida que te lastiman. Esto es especialmente útil considerando el estilo de juego de Abrams de cerca.
A quemarropa Aumenta tu daño y te permite infligir la condición de movimiento lento a corta distancia. Esto es genial para evitar que los enemigos se retiren a un lugar seguro mientras los atacas rápidamente.
Emblema prístino Te permite infligir más daño a enemigos con más del 50 % de salud. Esto es útil porque, a menudo, serás el primero en atacar a los enemigos. Abrams también es un buen vagabundo, por lo que vale la pena conseguirlo al principio si atacas mucho.
Robo de vida espiritual y Armadura espiritual Son mejoras básicas útiles en la mayoría de las situaciones, ya que se centran en mejorar tus capacidades de protección/daño espiritual.
Pulso de tormento Inflige daño espiritual continuamente a 2 enemigos cercanos, lo que resulta útil para un personaje que se necesita en un rango cercano.
Trituradora resistente a las balas reduce la resistencia a las balas de un enemigo después de haberlo golpeado con daño espiritual, lo que lo convierte en una gran elección con el daño de área de Abrams. De manera similar, Supresor es una gran elección para estas configuraciones, ya que infligirá una cadencia de fuego lenta en las mismas circunstancias.
Juego tardío/Lujo
Válvula/Jugo Mobile
Disparo en la cabeza paralizante Reduce tanto la resistencia a las balas como la resistencia espiritual. Como personaje de corto alcance, esto será una gran prioridad para ti.
Frenesí Aumenta tu cadencia de fuego, velocidad de movimiento y resistencia espiritual cuando tienes un 40 % de salud o menos. Recibirás mucho daño, así que puedes aprovechar esto.
Golpe de vida Aumenta tu ataque cuerpo a cuerpo y restaura el 55 % del daño a Abrams. También aplicas la desventaja de ralentización de movimiento, lo que te permite permanecer dentro del alcance para realizar ataques posteriores. Además, Inhibidor Tiene un efecto similar, pero con un arma a distancia. Elige Inhibidor si tienes problemas para intercambiar y cerrar la brecha con un carry.
Armadura de bala mejorada y Armadura espiritual mejorada se explican por sí solos y te ayudarán a sobrevivir. Mientras tanto, Sanguijuela Te otorga una tonelada de robo de vida y mitiga el efecto anticuración, lo que hace que sea mucho más difícil matarte.
Enfriamiento superior reduce el tiempo de recuperación de tus poderes. Esto es especialmente útil cuando comienzas a mejorar Impacto sísmico, ya que tiene un temporizador de recuperación base de 150 segundos. Además, si tomas Místico lentoUn enemigo verá reducida su velocidad de movimiento y su velocidad de fuego cuando sea golpeado con daño espiritual.
Elementos situacionales
Válvula/Jugo Mobile
Como indica el nombre, se trata de artículos situacionales que se deben comprar según sea necesario. Entre ellos se incluyen:
- Piedra de deformación te permite teletransportarte hasta 13 m mientras te otorga Resistencia a las balas, lo que te permite atravesar las líneas enemigas o lanzarte a su línea del frente antes de lo esperado.
- Aura del cazador reducirá la resistencia a las balas y la cadencia de fuego del enemigo. Si solo hay un héroe enemigo, el efecto se triplica. Esto es especialmente útil cuando se enfrentan equipos enemigos con otros héroes de primera línea.
- Coloso no solo aumenta el tamaño del modelo de tu personaje, sino que también aumenta tu salud, tu daño cuerpo a cuerpo, el daño de las armas, la resistencia a las balas y al espíritu, y ralentiza a los enemigos cercanos.
- Imparable Evita que te afecten los efectos de Aturdimiento, Silencio, Sueño, Inmovilización y Desarme durante 60 segundos. Ten en cuenta que un Impacto sísmico al máximo también otorga este beneficio.
- Eliminador de desventajas elimina los mismos efectos que ya se aplicaron, excepto Aturdir y Sueño, ya que no se puede usar mientras estás afligido.
- Cuando se activa, Piel de metal Te hace inmune a las balas y a los ataques cuerpo a cuerpo durante 3,5 segundos. Asegúrate de usarlo cuando sea necesario.
- Si estás bloqueado en movimiento, aturdido, encadenado, inmovilizado o bajo los efectos del sueño, entonces Barrera reactiva Proporcionará escudos de bala y de espíritu adicionales. Es extremadamente útil contra héroes con efectos de estado.
- Barrera divina otorga Escudo de bala, Escudo espiritual y Velocidad de movimiento cuando se usa, pero solo tiene un tiempo de lanzamiento corto.
- Hexágono de ralentización Inflige daño espiritual y ralentiza el movimiento y las carreras de los objetivos. También silencia sus objetos y habilidades basados en el movimiento. Es una gran opción para usar cuando te acercas a ciertos héroes que dependen en gran medida de sus habilidades especiales.
- Derribar Aturdirá a un enemigo después de un retraso de 2 segundos. Cabe destacar que esto interrumpe las acciones del enemigo y se puede usar en habilidades definitivas potentes como la de Seven para interrumpir la canalización.
- Glifo de silencio Silencia a un enemigo y le impide usar la mayoría de sus habilidades. Es excelente contra personajes escurridizos como Pocket, que usan sus habilidades para evadirte.
- Si has mejorado Impacto sísmico, consigue Kevlar del adivinoya que otorgará un gran aumento de Bala, Escudo espiritual y Poder espiritual después de su uso.
¡Eso es todo lo que necesitas saber para empezar a llevarte victorias con Abrams en Deadlock! Como todos los personajes del juego, tendrás que esforzarte un poco para dominar sus estrategias, pero vale la pena invertir tiempo en él.
Pero, si pruebas a Abrams y no te convence, puedes consultar nuestra lista de niveles de personajes de Deadlock para ver tus otras opciones.