El interminable discurso de Assassin’s Creed Shadows ha acabado llegando al gobierno japonés, pero, no, probablemente no lleve a nada

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Algunos ministerios del gobierno japonés han respondido a una solicitud de sus opiniones sobre las aparentes inexactitudes históricas de Assassin’s Creed Shadows. Básicamente, sus respuestas no forman parte de un debate grande o acalorado, todo lo que han hecho es negarse a hacer comentarios o dar su respuesta genérica cuando se trata de videojuegos.

Si no estás al tanto, se ha hablado mucho sobre posibles inexactitudes históricas en el juego, y las preocupaciones legítimas de los japoneses se han visto ahogadas por un mar de indignación de algunos jugadores occidentales que se enfurecen contra la persidad en los videojuegos. Esta última facción se ha limitado a gritar sobre si el protagonista negro del juego, Yasuke, era en realidad un samurái en la vida real, algo que de todos modos no importa en el contexto de Shadows, ya que, ya sabes, se trata de una obra de ficción que está claramente etiquetada como tal, como Ubisoft aludió en un comunicado ayer.

Bueno, ahora todo el asunto ha sido llevado a algunos ministerios japoneses, según informó Sankei (buen lugar, JuegosRadar)

¿Cómo han respondido? Bueno, el Ministerio de Asuntos Exteriores simplemente dijo que no era un asunto que le preocupaba, y el Ministerio de Economía, Comercio e Industria dijo que se abstendría de hacer comentarios sobre juegos inpiduales. La única otra respuesta provino del Ministerio de Educación, que respondió que, cuando se trata de videojuegos y sus posibles efectos en los niños: “en términos generales, se requiere una acción cuidadosa cuando se sospecha que el contenido es contrario al orden público y la moral”.

— Jeffrey J. Hall (@mrjeffu) 24 de julio de 2024

Como ha señalado Jeffrey J. Hall, profesor “especializado en política japonesa, activismo nacionalista, disputas históricas y cultura popular” en la Universidad de Estudios Internacionales de Kanda, estas respuestas son un poco formales, especialmente porque el gobierno japonés no suele censurar obras de ficción histórica sólo por no ser históricamente exactas. Hall cita “desnudez o violencia extrema” como el único tipo de contenido que podría censurarse y, por lo tanto, es probable que sea a lo que alude aquí el Ministerio de Educación al reconocer cuál es el proceso si un juego se considera “contrario al orden público y la moral”.

Otro factor que vale la pena considerar es que el político japonés que pidió a estos ministerios sus opiniones sobre el juego -o más bien sobre el discurso que lo rodea- es Satoshi Hamada del Partido NHK, una organización de derecha fundada sobre la cuestión de Oposición a las tasas por licencias de televisiónHall lo cita como un “pequeño partido con casi cero influencia política práctica en Japón”, y tuvo su Se revoca el estatus de partido político nacional A principios de este año, y tenía Se inició un procedimiento de quiebra contra él por el Tribunal de Distrito de Tokio en marzo.

Así que sí, esto no es exactamente un gran problema.

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