Kingdom Come Deliverance 2’s Mutt Quest es esencialmente tu introducción a Trosky. El viaje para encontrar el perro de Henry, con suerte, Hale y Hearty te llevan de los bosques cerca de la casa de Bozhena en la mayor parte del primer mapa expansivo del juego, que se cruzan con más de una búsqueda secundaria adicional a medida que avanzas. Es una aventura larga, aunque si estás ansioso por explorar a tu propio ritmo y solo quieres encontrar a Mutt rápido, tú también puedes hacerlo.
Nuestra guía KCD 2 Mutt Quest desglosa cada paso de esta larga búsqueda de inicio y señala dónde encontrar Mutt, en caso de que solo quieras saltar hasta el final.
Tutorial de Kingdom Come Deliverance 2 Mutt Quest
- Viaje al oeste de Zhelejov, al Waggoner’s Inn, luego al norte de Tachov
- Cebar a los lobos
- Habla con el guardabosques cerca de Vidlak
- Rescate al guardabosques
- Encuentra Mutt
KCD 2 Mutt Quest Parte 1
El primer paso de la búsqueda desbloquea tan pronto como recuperes el control de Henry, después de que se libera de las acciones. Aparece con las otras dos misiones de la historia principal, y está marcada con una “A” verde en su mapa. La primera parte de la búsqueda literalmente solo involucra que viajas a ese lugar. Es al oeste de la casa de Bozhena, y puedes seguir el camino de Troskowitz a Zhelejov, luego en el bosque, sin mucho problema hasta que llegas al marcador de misiones.
Te encontrarás con un ciervo muerto que aparentemente ha sido salvado por perros y un bandido que tienes que matar. Henry asume que Mutt era este perro, o uno de ellos, y decide preguntarle a Bozhena si ha visto algo. Saquear ambos cadáveres, puede vender lo que no necesita, luego regrese a la casa de Bozhena y hable con ella. Debería ser normal sobre todo, pero si actúa como si no tuviera idea de quién es usted, es posible que deba volver a cargar e intentarlo nuevamente.
KCD 2 Mutt Quest Parte 2
Bozhena te dirige al Zhelejov Waggoner’s Inn y algunos pescadores al azar que podrían saber sobre Mutt. La posada está mucho más cerca, así que dirígete allí primero y habla con el posadero. Los pescadores en realidad no saben dónde está Mutt, por lo que a menos que desee tomar un desvío a Vidlak, técnicamente puede omitir ese paso.
Mientras esté en el área, considere buscar el mapa del tesoro de Zhelejov Marshes.
KCD 2 Mutt Quest Parte 3
Seguir las pistas del posadero eventualmente lo lleva a algunos pastores al norte de Tachov, y uno, un pastor llamado Siegfried, necesita su ayuda con un problema de lobo. Te pide que lleves a Ignacio, su carnero más tonto, a una pendiente cercana y lo usas como cebo para los lobos. Interactuar con Ignacio, y él te seguirá cuesta arriba. Déjalo en el área de búsqueda, luego diríjase a un grupo de arbustos para esperar a los lobos.
Henry comenta cuando aparecen los lobos. Atacar y derrotar o expulsar a los lobos, idealmente sin que maten a Ignacio, aunque no hay penalización si eso sucede. Mutt no estaba aquí, por lo que Siegfried te envía a encontrar a Glakeeper Vostatek.
KCD 2 Mutt Quest Parte 4
Vostatek y su esposa viven en una casa al sureste de Vidlak, pero Vostatek no está en casa. Su esposa te pide que lo encuentres, lo que comienza la búsqueda lateral de Lackey, una misión corta que involucra a algunos lobos y un borracho en un árbol.
Termine eso, hable con Vostatek una vez que esté de forma segura en casa, y le contará sobre otro paquete de lobos. Este deambula al norte del campamento del nómada, a solo unas maneras al oeste de donde comenzó la búsqueda de Mutt y desde la ubicación del tesoro del drogatorio.
Ubicación de KCD 2 Mutt
Viaje al punto que se muestra en el mapa de arriba y encontrará un rastro de animales muertos. Ese sendero te lleva a una cueva, donde Mutt está felizmente cavando. El paquete de lobo emerge de la cueva, y lo que viene después es básicamente un tutorial sobre cómo usar Mutt en la batalla. Diríjase a atacar a los lobos junto a ti para facilitar esta batalla.
Nuevamente, es completamente viable visitar esta ubicación desde el principio y encontrar Mutt. Altera cómo se desarrollan algunas de las misiones asociadas. Por ejemplo, no hay necesidad de charlar con el posadero en Zhelejov, y Vostatek no tendrá nada que decir sobre Mutt si termina el lacayo más tarde. Sin embargo, no te pierdes nada.
Si buscas más ayuda, dirígete a nuestro Reino Come la Guía de cresta de Lionance 2 Lion, o si estás ansioso por seguir adelante con tareas más grandes, revise nuestro dedo de Dios y las guías malvadas necesarias.