Las tapas de alcantarilla de Cyberpunk 2077 eran demasiado europeas, por lo que CD Projekt Red espera que la secuela sea más creíble en Estados Unidos.

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Cyberpunk 2077 obviamente está ambientado en California, pero hubo suficientes cosas extrañas al respecto como para que CD Projekt esté analizando de cerca cómo la secuela puede sentirse propiamente estadounidense.

A primera vista, Cyberpunk 2077 es un juego con un aspecto muy estadounidense. Después de todo, está ambientado en Estados Unidos y se supone que es, en esencia, una versión futurista de Los Ángeles. En un episodio reciente del podcast AnsweRED, el productor ejecutivo interino Dan Hernberg incluso dijo: “Creo que Cyberpunk es, obviamente, una historia exclusivamente estadounidense. Tiene mucha energía punk y [the tabletop game] fue escrito por un americano, así que parece correcto hacerlo en Estados Unidos.” Pero, por supuesto, el estudio CD Projekt que lo desarrolló tiene su base en Wrocław, Polonia, lo que aparentemente llevó a que algunas partes del juego, partes en las que la mayoría de la gente de este lado del charco no pensaría dos veces, no fueran del todo correctas.


Imagen de portada para vídeo de YouTube.Podcast de Answer – Episodio 7: CD PROJEKT RED en Boston

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“Había esta publicación [on Reddit] “El tipo dijo que en Cyberpunk hay un error que rompe la inmersión y que el error se debía a que las tapas de las alcantarillas eran las que se usan normalmente en Europa, en Alemania, para las aceras”, dijo el director asociado del juego Paweł Sasko. “Esas no son las alcantarillas que normalmente se tapan en las calles de Estados Unidos. Cuando vas a Estados Unidos, hay cosas como… [fire] hidrantes, dónde están colocados y cómo se ven. Las luces de la calle, las posiciones de eso, los contenedores de basura, ¿verdad? Están al frente de la casa, justo al lado de la calle. En Polonia, en Europa, no se ve en casi ninguna parte. Hay tantos matices. Dan, cuando hablamos de ello, lo llama ‘la americana'”.

Hernberd intervino de nuevo diciendo: “Nuestras aceras son diferentes, nuestro color es diferente en todos nuestros carteles. Todo es ligeramente diferente. No rompe la inmersión, pero es solo ese pequeño detalle que te hace pensar: ‘Bueno, tal vez esto no lo hicieron personas que viven aquí o personas que entienden completamente toda la cultura estadounidense’. También creo que [the studio] “Estar en Estados Unidos nos permite tener esos puntos de contacto culturales con el resto del país, ya sabes, la influencia de Hollywood. Obviamente, Cyberpunk 2077 se desarrolla en Los Ángeles, así que hay un montón de puntos de contacto culturales y cosas con las que podemos interactuar, ya sea a través de la música o la historia o simplemente de diferentes partes de Estados Unidos que son interesantes para explorar”.

Project Orion, la secuela de Cyberpunk aún sin título, en realidad se está desarrollando en el nuevo estudio de CD Projekt Red en Boston, junto con su estudio de Vancouver, que está ayudando un poco, por lo que debería permitir registros y señales más precisas (si eso es algo). eso realmente te molesta). Por supuesto, si bien es posible que estés entusiasmado con una secuela de Cyberpunk, es más probable que The Witcher 4 sea el siguiente, aunque la producción solo está programada para comenzar este año, así que no te hagas ilusiones sobre una fecha de lanzamiento.

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