El modder de Witcher 3 resucita las carreras de barcos que CD Projekt eliminó del juego base, por si quieres darle un respiro a Roach

¿Recuerdas las carreras de caballos de The Witcher 3? Ya sabes, esas en las que no fallabas un par de veces al quedarte atascado en un poste, un árbol o una valla baja al intentar cortar una esquina descaradamente. Bueno, CD Projekt eliminó una serie de carreras de barcos en la misma línea de la versión final del juego, y ahora un modder ha conseguido restaurarlas.
¿Cómo? Bueno, con un poco de ayuda de la relativamente nueva herramienta de modificación del juego, REDkit, que brinda a los usuarios acceso a gran parte del mismo material que el estudio utilizó originalmente para crear el juego.
Con el mod en cuestión, que se llama, en realidad, ‘Carreras de botes‘, el modder MerseyRockoff ha resucitado las carreras de barcos en las que CD Projekt trabajó y planificó originalmente durante el desarrollo de TW3, pero a diferencia de las carreras de caballos y las peleas a puño limpio que conocemos y amamos, no llegaron al lanzamiento final.
“Con el lanzamiento de REDkit, se encontró el 100% del script de la carrera de barcos en los archivos del juego, lo que permitió comenzar el proceso de restauración”, explica el modder. “Solo se encontraron los archivos de texto y audio, el resto se creó desde cero en base a la redacción de CDPR y un examen minucioso de los archivos. Lo que significa que todas las conversaciones, personajes, avisos y entradas de diario que aparecen en el mod fueron escritos originalmente por CDPR, pero yo los recreé y les di vida con REDkit”.
Como puedes ver en el vídeo de arriba, hay cuatro carreras en total, dos de ellas en los canales de Novigrad y Oxenfurt, mientras que en las otras Gerry se enfrenta a las olas de Skellige cerca de Kaer Trolde y alrededor de la isla meridional de Feroe. Las misiones están diseñadas para que se activen mediante anuncios en los tablones de anuncios cercanos, de una forma a la que ya deberías estar acostumbrado, siguiendo el camino y todo eso. O bien, puedes prescindir del intermediario e intentar iniciarlas simplemente hablando con quien esté organizando o dirigiendo la carrera en cuestión.
Si bien las carreras son bastante similares a lo que probablemente hubieran sido en el juego original por ahora, MerseyRockoff tiene planes futuros para darles rutas aleatorias y permitirle repetirlas una vez que haya realizado su carrera inicial, lo que parece que podría convertir esta emoción única en un nuevo pasatiempo/actividad secundaria perfectamente sólida para White Wolf.
Esto está lejos de ser lo único realmente impresionante que se ha hecho con REDkit hasta ahora, ya que uno de los desarrolladores originales del juego lo utilizó para ofrecernos una versión alternativa de una de las mejores misiones de la expansión Blood and Wine y un modder portó una versión rudimentaria del Witcher’s Vizima original a 3.