Payday 3 finalmente tendrá un modo fuera de línea… al que debes estar conectado para acceder

Ha sido un viaje salvaje para Payday 3, la secuela del querido éxito de ventas del juego de atracos. Los problemas de lanzamiento que duraron más de lo esperado y los parches y correcciones retrasados han hecho que la mayoría de los jugadores pierdan interés (y muchos regresen a Payday 2).
Pero Starbreeze nunca dejó de trabajar en el juego, y su próxima actualización agregará nuevo contenido y traerá la primera iteración de una característica frecuentemente solicitada.
Como parte de la actualización 6 para desarrolladores, el desarrollador reveló el próximo atraco que llegará al juego: Boys in Blue. Éste, como su nombre indica, se centra en la policía. El atraco tiene lugar dentro y alrededor de una comisaría de policía y trae de vuelta algunos de los queridos mecánicos de Payday 2.
El atraco llega junto con un parche importante el 27 de junio, que ya está generando mucho entusiasmo. Además de un montón de nuevos cosméticos gratuitos y de pago, nuevas armas (incluida la primera LMG) y emocionantes adiciones tecnológicas como DLSS Frame Generation, la característica más importante de este es el lanzamiento beta del modo Solo.
Una de las mayores críticas que enfrentó Payday 3 en el lanzamiento es la falta de un verdadero modo fuera de línea. Muchos jugadores de Payday 2 disfrutaron de cientos de horas escondiéndose (o haciendo ruido) en los numerosos atracos del juego por su cuenta, sin conexión. Esa opción no dio el salto a Payday 3, gracias al requisito constante de conexión en línea del juego.
Starbreeze siempre prometió recuperar la posibilidad de jugar solo y sin necesidad de conexión a Internet, y la primera versión de Solo llega con la actualización.
Desafortunadamente, el modo destinado a ser disfrutado sin depender de una conexión a Internet o servidores… aún requiere ambos. Para iniciar la versión beta del Modo Solo, necesitarás conectarte a un servidor. Al final de su sesión, también será necesaria una conexión para cargar su progreso.
Esto está lejos de ser ideal y Starbreeze lo sabe. El desarrollador enfatizó en la actualización del desarrollador que las iteraciones futuras avanzarán hacia una opción completamente fuera de línea, así como también juegos cooperativos alojados. El desarrollador también advirtió que el rendimiento se verá afectado, ya que muchos de los elementos que normalmente manejan los servidores ahora deben ejecutarse en el dispositivo del jugador.
Starbreeze también se ha ido moviendo lentamente hacia un nuevo servicio de emparejamiento, que con suerte debería resultar en un emparejamiento más rápido y una mejor estabilidad. Algunos partidos ya se han probado en el nuevo servicio, pero pronto más jugadores podrán disfrutar de la infraestructura mejorada en camino a su lanzamiento completo a finales de año.
Mirando a el sentimiento general en línea, los jugadores ciertamente parecen tener más esperanzas sobre el futuro de Payday 3. Hablamos con ex desarrolladores de Payday en 10 Chambers, fabricante de GTFO, que tenían fe en que Starbreeze cambiaría las cosas.