Revisión de Doom Eternal

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12 minutos de lectura

La serie Doom siempre ha ocupado un lugar especial en mi corazón amante de los videojuegos. Doom II fue el primer shooter al que jugué. Mis hermanos y yo secuestramos la computadora compartida de la familia durante horas, mientras nos turnábamos para disparar demonios y recorrer los infernales pasillos del juego. Según lo que dice mi padre, ni siquiera quería este juego obviamente violento en su casa con tres niños pequeños, pero lo vimos expuesto en una tienda y lo rogamos sin cesar.

Hoy en día, gracias a las clasificaciones ESRB aplicadas uniformemente y a Internet, nadie se atrevería a confundir Doom Eternal ($60; PC, PS4, Xbox One, Stadia) con un juego apropiado para niños. Doom Eternal, la esperada continuación de Perdición (2016), es definitivamente violento. Arrancarás todo tipo de criaturas miembro a miembro, arrancando globos oculares y golpeando caras con tanta facilidad como respiras. Aún así, a pesar de toda la sangre y las agallas, Doom Eternal tiene una salud que no muchos otros tiradores pueden afirmar. Después de todo, las cosas que estás matando son demonios y tu misión es salvar la Tierra.

Da la casualidad de que el trabajo se siente tan bien.

Bienvenido al infierno

Doom Eternal continúa donde lo dejó Doom (2016). Si no estás seguro de dónde terminó el juego anterior, está bien. Todo lo que necesitas saber es que los demonios de la dimensión del Infierno han invadido la Tierra, provocando víctimas masivas y condiciones generalmente desfavorables. Todo está en llamas, literalmente, y sólo el legendario Doom Slayer puede detener la progresión de los demonios antes de que la Tierra se pierda para siempre.

fatalidad eterna

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Hay una integridad en Doom Eternal que no muchos otros shooters pueden afirmar.

Aunque Eternal se adhiere en gran medida al canon de la serie, también es un gran punto de partida para los jugadores que son nuevos en la serie. No lleva mucho tiempo descubrir el propósito de Doom Slayer: enviar a esos molestos demonios de regreso de donde vinieron, usando una variedad de armas cada vez más poderosas. Clásicos como la súper escopeta y la motosierra todavía existen, así como algunas herramientas nuevas, como el Blood Punch cuerpo a cuerpo sobrealimentado y una bomba de hielo que complementa muy bien la granada de fragmentación.

También hay algunas explosiones del pasado de Doom Slayer, que no voy a desvelar aquí. Las armas se reparten a intervalos regulares a lo largo del juego, lo que ayuda a impulsar al viejo Doomguy hacia adelante con un ritmo impecable. Un sistema de actualización permite a los jugadores personalizar el equipo a su gusto y usar armas de la manera que mejor se adapte a sus estilos de juego.

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Desde el punto de vista medioambiental, Doom Eternal se basa en gran medida en su predecesor. Una de las mayores quejas sobre Doom fue que sus pasillos y arenas cerrados y repetitivos comenzaron a sentirse igual después de una docena de horas aproximadamente. Doom Eternal no ha perdido por completo la estética infernal, por supuesto, pero el juego también te lleva a lugares nuevos e inesperados. En ellos, es posible que te encuentres contemplando el hermoso paisaje o contemplando las estrellas mientras contemplas la inmensidad del espacio. También debo mencionar que Doom Eternal se ve magnífico ejecutándose en Xbox One X, con solo un puñado de pequeños inconvenientes técnicos que estropean un rendimiento que de otro modo sería fluido y consistente.

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Eternal también muestra mucha variedad en sus enemigos, aumentando lentamente la intensidad desde diablillos de carne de escopeta hasta criaturas más grandes, más fuertes e intimidantes. El desarrollador del juego, id, ha entrelazado magistralmente estos entornos, armas y demonios, lo que ha dado como resultado un juego de disparos trepidante y maravillosamente variado que nunca deja de empujarte hacia el siguiente objetivo.

Mata todo el día (ahora con más plataformas)

Esto es lo que pasa con el ritmo de la velocidad de la luz de Doom Eternal: en su mayor parte, es algo bueno. Es fácil perder una tarde, un día o un fin de semana en este juego porque es muy satisfactorio. Cada vez que crees que estás listo para tomar un descanso, hay una nueva arma frente a ti, o has ganado algunos puntos para mejorar tu armadura, o quieres regresar y encontrar esos últimos objetos coleccionables de una misión anterior. .

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(Crédito de la imagen: Bethesda)

Mientras participas activamente en el combate, casi no hay espacio para respirar. Como dice uno de los consejos de la pantalla de carga del juego, si dejas de moverte, morirás. Te encontrarás corriendo, saltando y usando teletransportadores con frecuencia solo para mantenerte por delante del resto, todo mientras cambias de arma sobre la marcha.

A pesar de su naturaleza frenética, luchar contra enemigos en Doom Eternal también requiere mucha estrategia. La mayoría de los enemigos tienen puntos débiles a los que puedes apuntar para derribarlos más rápido, pero es más fácil decirlo que hacerlo cuando estás en constante movimiento. Los Glory Kills de Doom hacen su regreso triunfal, permitiéndote hacer tambalear a los enemigos y luego eliminarlos con un brutal movimiento final. Entonces, mientras estás rodeado, tendrás que controlar los demonios atacantes, tener municiones limitadas y mantener tu armadura y tu salud.

La mayoría de los campos de batalla tienen una cantidad decente de munición y salud, pero a menudo no es suficiente. Sin embargo, los demonios te proporcionarán los recursos que necesitas si los atacas correctamente. Al usar Flame Belch para colocarlos en armaduras de gotas de fuego, las muertes con motosierra proporcionan munición y Glory Kills te brinda suficiente salud para permanecer en pie un poco más. Al principio parece mucho seguir la pista, pero cuando todo encaja, es inmensamente satisfactorio. Comprender cómo funcionan todos estos sistemas juntos es crucial para la jugabilidad de Doom Eternal, lo que lo convierte en un juego de disparos engañosamente inteligente.

En ocasiones, el juego te da unos minutos para respirar en forma de segmentos de plataformas sorprendentemente complejos. Las plataformas pueden parecer la antítesis de una franquicia tan profundamente arraigada en el combate de avance. Sin embargo, estas secciones te brindan un poco de alivio entre escaramuzas y te resultan satisfactorias por sí mismas. Se siente genial alinear una serie de saltos, columpios y agarres de paredes perfectamente sincronizados, particularmente cuando estas habilidades te ayudan a recolectar secretos que de otro modo estarían fuera de tu alcance y que se encuentran dispersos a lo largo de cada nivel.

Doom Eternal es uno de los mejores shooters en primera persona que he jugado y, sin duda, el que más me he pertido con el género en los últimos años.

Durante el primer 75% del juego, Doom Eternal logra el equilibrio ideal entre desafío y satisfacción. Incluso si fallas, querrás levantarte e intentarlo de nuevo, cambiando estrategias hasta lograr un gran avance. Sin embargo, los últimos capítulos del juego introducen un pico de dificultad que se parece menos a subir una colina empinada y más a chocar de cara contra una pared. En algunos casos, pasé una hora o más en un solo encuentro, quemando vidas extra (uno de los muchos retrocesos del juego) y recargando una y otra vez. Algunas partes eran francamente baratas, lo que me hacía sentir más como un mortal insignificante que como un dios asesino de demonios.

El ritmo también se vuelve un poco inestable al final, lo cual es una pena porque la progresión del juego se siente sin esfuerzo hasta entonces. El clímax es demasiado prolongado, añadiendo unas cuantas horas extra de juego que probablemente no eran estrictamente necesarias.

Línea de fondo

Doom Eternal es uno de los mejores shooters en primera persona que he jugado y, sin duda, el que más me he pertido con el género en los últimos años. Por cada momento de frustración, hay otros diez que te harán reír de satisfacción mientras le arrancas el ojo a un cacodemonio de su carnosa cara y se lo metes en la garganta. (Vamos, no puedo ser solo yo). Es una fantasía de poder, sin duda, pero no es gratuita ni asquerosa. No hay ambigüedad sobre tus acciones y no hay razón para contemplar si toda la violencia es necesaria. ¡Literalmente estás salvando a la Tierra de convertirse en un infierno! ¿Cuál podría ser una causa más digna?

También hay muchas otras cosas que me encantan del juego, como los guiños reflexivos a OG Doom y otras franquicias emblemáticas de Bethesda. Hay discos coleccionables con música de juegos anteriores, juguetes ocultos que hacen adorables a los grotescos monstruos del juego y muchas referencias a historias de lo que vino antes. También aprecié las amplias opciones de accesibilidad de Doom Eternal, incluidos niveles de dificultad que puedes cambiar sobre la marcha, modo daltónico, subtítulos y más.

Incluso ahora, después de pasar entre 25 y 30 horas jugando Doom Eternal, incluidas un par de sesiones maratónicas de todo el día, no puedo quitármelo de la cabeza. Lo único en lo que puedo pensar es en los coleccionables que me perdí, las mejoras que no obtuve y en lo mucho que quiero seguir desgarrando y desgarrando. Claro, tiene algunos problemas para mantener el aterrizaje, pero aun así, Doom Eternal probablemente mantendrá mi atención durante mucho tiempo.

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